上面是对于 C 语言和 Go 语言变量的比照以及对应的代码示例:
变量申明和初始化
在 C 语言中,变量的申明和初始化是离开的,变量须要在开始应用之前显式申明,并且能够抉择在申明时进行初始化。
示例(C 语言):
#include <stdio.h>
int main() {
int num; // 变量申明
num = 10; // 变量初始化
printf("The value of num is %d\n", num);
return 0;
}
在 Go 语言中,变量的申明和初始化能够同时进行,Go 语言具备类型推导的个性,能够依据初始化的值主动推导出变量的类型。
示例(Go 语言):
package main
import "fmt"
func main() {
num := 10 // 变量申明和初始化
fmt.Printf("The value of num is %d\n", num)
}
变量赋值
在 C 语言中,变量能够通过赋值语句来扭转其值。
示例(C 语言):
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 10; // 变量初始化
// 批改变量的值
num = 20;
printf("The value of num is %d\n", num);
return 0;
}
在 Go 语言中,变量也能够通过赋值语句来扭转其值。
示例(Go 语言):
package main
import "fmt"
func main() {
num := 10 // 变量申明和初始化
// 批改变量的值
num = 20
fmt.Printf("The value of num is %d\n", num)
}
全局变量
在 C 语言中,全局变量是在函数内部定义的变量,能够在整个程序中拜访和应用。
示例(C 语言):
#include <stdio.h>
int globalVar = 10; // 全局变量
int main() {printf("The value of globalVar is %d\n", globalVar);
return 0;
}
在 Go 语言中,全局变量是在包级别定义的变量,能够在整个包中拜访和应用。
示例(Go 语言):
package main
import "fmt"
var globalVar int = 10 // 全局变量
func main() {fmt.Printf("The value of globalVar is %d\n", globalVar)
}
常量
在 C 语言中,常量是在程序编译时就确定下来的,应用 #define
或const
关键字进行定义。
示例(C 语言):
#include <stdio.h>
#define PI 3.14 // 常量应用 #define 定义
int main() {
const int num = 5; // 常量应用 const 关键字定义
printf("The value of PI is %f\n", PI);
printf("The value of num is %d\n", num);
return 0;
}
在 Go 语言中,常量同样能够在编译时确定下来,应用 const
关键字进行定义。
示例(Go 语言):
package main
import "fmt"
const PI float64 = 3.14 // 常量应用 const 关键字定义
func main() {
const num int = 5 // 常量应用 const 关键字定义
fmt.Printf("The value of PI is %f\n", PI)
fmt.Printf("The value of num is %d\n", num)
}
这些是 C 语言和 Go 语言变量的一些比照以及相应的实现代码例。留神,以上示例仅用于演示基本概念和语法,理论利用中可能更简单。初学者能够通过学习更多的教程和实际来深刻理解和把握变量的应用。
本文由 mdnice 多平台公布