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DolphinDB 反对动静加载内部插件,以扩大零碎性能。插件用 C ++ 编写,须要编译成 ”.so” 或 ”.dll” 共享库文件。本文着重介绍开发插件的办法和注意事项,并具体介绍以下几个具体场景的插件开发流程:
- 如何开发反对工夫序列数据处理的插件函数
- 如何开发用于解决分布式 SQL 的聚合函数
- 如何开发反对新的分布式算法的插件函数
- 如何开发反对流数据处理的插件函数
- 如何开发反对内部数据源的插件函数
1. 如何开发插件
1.1 基本概念
DolphinDB 的插件实现了能在脚本中调用的函数。一个插件函数可能是运算符函数(Operator function),也可能是零碎函数(System function),它们的区别在于,前者承受的参数个数小于等于 2,而后者的函数能够承受任意个参数,并反对会话的拜访操作。
开发一个运算符函数,须要编写一个原型为 ConstantSP (const ConstantSP& a, const ConstantSP& b)
的 C ++ 函数。当函数参数个数为 2 时,a
和 b
别离为插件函数的第一和第二个参数;当参数个数为 1 时,b
是一个占位符,没有理论用处;当没有参数时,a
和 b
均为占位符。
开发一个零碎函数,须要编写一个原型为 ConstantSP (Heap* heap, vector<ConstantSP>& args)
的 C ++ 函数。用户在 DolphinDB 中调用插件函数时传入的参数,都按程序保留在 C ++ 的向量 args
中。heap
参数不须要用户传入。
函数原型中的 ConstantSP
能够示意绝大多数 DolphinDB 对象(标量、向量、矩阵、表,等等)。其余罕用的派生自它的变量类型有VectorSP
(向量)、TableSP
(表)等。
1.2 创立变量
创立标量,能够间接用 new
语句创立头文件 ScalarImp.h
中申明的类型对象,并将它赋值给一个 ConstantSP
。ConstantSP
是一个通过封装的智能指针,会在变量的援用计数为 0 时主动开释内存,因而,用户不须要手动 delete
曾经创立的变量:
ConstantSP i = new Int(1); // 相当于 1i
ConstantSP d = new Date(2019, 3, 14); // 相当于 2019.03.14
ConstantSP s = new String("DolphinDB"); // 相当于 "DolphinDB"
ConstantSP voidConstant = new Void(); // 创立一个 void 类型变量,罕用于示意空的函数参数
头文件 Util.h
申明了一系列函数,用于疾速创立某个类型和格局的变量:
VectorSP v = Util::createVector(DT_INT, 10); // 创立一个初始长度为 10 的 int 类型向量
v->setInt(0, 60); // 相当于 v[0] = 60
VectorSP t = Util::createVector(DT_ANY, 0); // 创立一个初始长度为 0 的 any 类型向量(元组)t->append(new Int(3)); // 相当于 t.append!(3)
t->get(0)->setInt(4); // 相当于 t[0] = 4
// 这里不能用 t ->setInt(0, 4),因为 t 是一个元组,setInt(0, 4)只对 int 类型的向量无效
ConstantSP seq = Util::createIndexVector(5, 10); // 相当于 5..14
int seq0 = seq->getInt(0); // 相当于 seq[0]
ConstantSP mat = Util::createDoubleMatrix(5, 10);// 创立一个 10 行 5 列的 double 类型矩阵
mat->setColumn(3, seq); // 相当于 mat[3] = seq
1.3 异样解决和参数校验
1.3.1 异样解决
插件开发时的异样抛出和解决,和个别 C ++ 开发中一样,都通过 throw
关键字抛出异样,try
语句块解决异样。DolphinDB 在头文件 Exceptions.h
中申明了异样类型。
插件函数若遇到运行时谬误,个别抛出RuntimeException
。
在插件开发时,通常会校验函数参数,如果参数不符合要求,抛出一个IllegalArgumentException
。罕用的参数校验函数有:
ConstantSP->getType()
:返回变量的类型(int, char, date 等等),DolphinDB 的类型定义在头文件Types.h
中。ConstantSP->getCategory()
:返回变量的类别,罕用的类别有 INTEGRAL(整数类型,包含 int, char, short, long 等)、FLOATING(浮点数类型,包含 float, double 等)、TEMPORAL(工夫类型,包含 time, date, datetime 等)、LITERAL(字符串类型,包含 string, symbol 等),都定义在头文件Types.h
中。ConstantSP->getForm()
:返回变量的格局(标量、向量、表等等),DolphinDB 的格局定义在头文件Types.h
中。ConstantSP->isVector()
:判断变量是否为向量。ConstantSP->isScalar()
:判断变量是否为标量。ConstantSP->isTable()
:判断变量是否为表。ConstantSP->isNumber()
:判断变量是否为数字类型。ConstantSP->isNull()
:判断变量是否为空值。ConstantSP->getInt()
:取得变量对应的整数值,罕用于判断边界。ConstantSP->getString()
:取得变量对应的字符串。ConstantSP->size()
:取得变量的长度。
更多参数校验函数个别在头文件 CoreConcept.h
的Constant
类办法中。
1.3.2 参数校验的范例
本节将开发一个插件函数用于求非负整数的阶乘,返回一个 long 类型变量。
DolphinDB 中 long 类型的最大值为 2^63 - 1
,能示意的阶乘最大为25!
,因而只有0~25
范畴内的参数是非法的。
#include "CoreConcept.h"
#include "Exceptions.h"
#include "ScalarImp.h"
ConstantSP factorial(const ConstantSP &n, const ConstantSP &placeholder) {string syntax = "Usage: factorial(n).";
if (!n->isScalar() || n->getCategory() != INTEGRAL)
throw IllegalArgumentException("factorial", syntax + "n must be an integral scalar.");
int nValue = n->getInt();
if (nValue < 0 || nValue > 25)
throw IllegalArgumentException("factorial", syntax + "n must be a non-negative integer less than 26.");
long long fact = 1;
for (int i = nValue; i > 0; i--)
fact *= i;
return new Long(fact);
}
1.4 调用 DolphinDB 内置函数
有时会须要调用 DolphinDB 的内置函数对数据进行解决。有些类曾经定义了一些罕用的内置函数作为办法:
VectorSP v = Util::createIndexVector(1, 100);
ConstantSP avg = v->avg(); // 相当于 avg(v)
ConstantSP sum2 = v->sum2(); // 相当于 sum2(v)
v->sort(false); // 相当于 sort(v, false)
如果须要调用其它内置函数,插件函数的类型必须是零碎函数。通过 heap->currentSession()->getFunctionDef
函数取得一个内置函数,而后用 call
办法调用它。如果该内置函数是运算符函数,应调用原型 call(Heap, const ConstantSP&, const ConstantSP&)
;如果是零碎函数,应调用原型call(Heap, vector<ConstantSP>&)
。以下是调用内置函数cumsum
的一个例子:
ConstantSP v = Util::createIndexVector(1, 100);
v->setTemporary(false); // v 的值可能在内置函数调用时被批改。如果不心愿它被批改,应先调用 setTemporary(false)
FunctionDefSP cumsum = heap->currentSession()->getFunctionDef("cumsum");
ConstantSP result = cumsum->call(heap, v, new Void()); // 相当于 cumsum(v),这里的 new Void()是一个占位符,没有理论用处
2. 如何开发反对工夫序列数据处理的插件函数
DolphinDB 的特色之一在于它对工夫序列有良好反对。
本章以编写一个 msum 函数的插件为例,介绍如何开发插件函数反对工夫序列数据处理。
工夫序列处理函数通常承受向量作为参数,并对向量中的每个元素进行计算解决。在本例中,msum
函数承受两个参数:一个向量和一个窗口大小。它的原型是:
ConstantSP msum(const ConstantSP &X, const ConstantSP &window);
msum
函数的返回值是一个和输出向量同样长度的向量。本例为简便起见,假设返回值是一个 double
类型的向量。能够通过 Util::createVector
函数事后为返回值调配空间:
int size = X->size();
int windowSize = window->getInt();
ConstantSP result = Util::createVector(DT_DOUBLE, size);
在 DolphinDB 插件编写时解决向量,能够循环应用 getDoubleConst
,getIntConst
等函数,批量取得肯定长度的只读数据,保留在相应类型的缓冲区中,从缓冲区中获得数据进行计算。这样做的效率比循环应用 getDouble
,getInt
等函数要高。本例为简便起见,对立应用 getDoubleConst
,每次取得长度为Util::BUF_SIZE
的数据。这个函数返回一个const double*
,指向缓冲区头部:
double buf[Util::BUF_SIZE];
INDEX start = 0;
while (start < size) {int len = std::min(Util::BUF_SIZE, size - start);
const double *p = X->getDoubleConst(start, len, buf);
for (int i = 0; i < len; i++) {double val = p[i];
// ...
}
start += len;
}
在本例中,msum
将计算 X
中长度为 windowSize
的窗口中所有数据的和。能够用一个长期变量 tmpSum
记录以后窗口的和,每当窗口挪动时,只有给 tmpSum
减少新窗口尾部的值,减去旧窗口头部的值,就能计算失去以后窗口中数据的和。为了将计算值写入 result
,能够循环用result->getDoubleBuffer
获取一个可读写的缓冲区,写完后应用 result->setDouble
函数将缓冲区写回数组。setDouble
函数会查看给定的缓冲区地址和变量底层贮存的地址是否统一,如果统一就不会产生数据拷贝。在少数状况下,用 getDoubleBuffer
取得的缓冲区就是变量理论的存储区域,这样能缩小数据拷贝,进步性能。
须要留神的是,DolphinDB 用 double
类型的最小值(曾经定义为宏 DBL_NMIN
)示意double
类型的 NULL
值,要专门判断。
返回值的前 windowSize - 1
个元素为 NULL
。能够对X
中的前 windowSize
个元素和之后的元素用两个循环别离解决,前一个循环只计算累加,后一个循环执行加和减的操作。最终的实现如下:
ConstantSP msum(const ConstantSP &X, const ConstantSP &window) {INDEX size = X->size();
int windowSize = window->getInt();
ConstantSP result = Util::createVector(DT_DOUBLE, size);
double buf[Util::BUF_SIZE];
double windowHeadBuf[Util::BUF_SIZE];
double resultBuf[Util::BUF_SIZE];
double tmpSum = 0.0;
INDEX start = 0;
while (start < windowSize) {int len = std::min(Util::BUF_SIZE, windowSize - start);
const double *p = X->getDoubleConst(start, len, buf);
double *r = result->getDoubleBuffer(start, len, resultBuf);
for (int i = 0; i < len; i++) {if (p[i] != DBL_NMIN) // p[i] is not NULL
tmpSum += p[i];
r[i] = DBL_NMIN;
}
result->setDouble(start, len, r);
start += len;
}
result->setDouble(windowSize - 1, tmpSum); // 上一个循环多设置了一个 NULL,填充为 tmpSum
while (start < size) {int len = std::min(Util::BUF_SIZE, size - start);
const double *p = X->getDoubleConst(start, len, buf);
const double *q = X->getDoubleConst(start - windowSize, len, windowHeadBuf);
double *r = result->getDoubleBuffer(start, len, resultBuf);
for (int i = 0; i < len; i++) {if (p[i] != DBL_NMIN)
tmpSum += p[i];
if (q[i] != DBL_NMIN)
tmpSum -= q[i];
r[i] = tmpSum;
}
result->setDouble(start, len, r);
start += len;
}
return result;
}
3. 如何开发用于解决分布式 SQL 的聚合函数
在 DolphinDB 中,SQL 的聚合函数通常承受一个或多个向量作为参数,最终返回一个标量。在开发聚合函数的插件时,须要理解如何拜访向量中的元素。
DolphinDB 中的向量有两种存储形式。一种是惯例数组,数据在内存中间断存储;另一种是大数组,其中的数据分块存储。
本章将以编写一个求几何平均数的函数为例,介绍如何开发聚合函数,重点关注数组中元素的拜访。
3.1 聚合函数范例
几何平均数 geometricMean
函数承受一个向量作为参数。为了避免溢出,个别采纳其对数模式计算,即
geometricMean([x1, x2, ..., xn])
= exp((log(x1) + log(x2) + log(x3) + ... + log(xn))/n)
为了实现这个函数的分布式版本,能够先开发聚合函数插件 logSum
,用以计算某个分区上的数据的对数和,而后用defg
关键字定义一个 Reduce 函数,用 mapr
关键字定义一个 MapReduce 函数。
在 DolphinDB 插件开发中,对数组的操作通常要思考它是惯例数组还是大数组。能够用 isFastMode
函数判断:
ConstantSP logSum(const ConstantSP &x, const ConstantSP &placeholder) {if (((VectorSP) x)->isFastMode()) {// ...}
else {// ...}
}
如果数组是惯例数组,它在内存中间断存储。能够用 getDataArray
函数取得它数据的指针。假设数据是以 double
类型存储的:
if (((VectorSP) x)->isFastMode()) {int size = x->size();
double *data = (double *) x->getDataArray();
double logSum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {if (data[i] != DBL_NMIN) // is not NULL
logSum += std::log(data[i]);
}
return new Double(logSum);
}
如果数据是大数组,它在内存中分块存储。能够用 getSegmentSize
取得每个块的大小,用 getDataSegment
取得首个块的地址。它返回一个二级指针,指向一个指针数组,这个数组中的每个元素指向每个块的数据数组:
// ...
else {int size = x->size();
int segmentSize = x->getSegmentSize();
double **segments = (double **) x->getDataSegment();
INDEX start = 0;
int segmentId = 0;
double logSum = 0;
while (start < size) {double *block = segments[segmentId];
int blockSize = std::min(segmentSize, size - start);
for (int i = 0; i < blockSize; i++) {if (block[i] != DBL_NMIN) // is not NULL
logSum += std::log(block[i]);
}
start += blockSize;
segmentId++;
}
return new Double(logSum);
}
在理论开发中,数组的底层存储不肯定是 double
类型。用户须要思考具体类型。本例采纳了泛型编程对立解决不同类型,具体代码参见附件。
3.2 在 DolphinDB 中调用函数
通常须要实现一个聚合函数的非分布式版本和分布式版本,零碎会基于哪个版本更高效来抉择调用这个版本。
在 DolphinDB 中定义非分布式的 geometricMean 函数:
def geometricMean(x) {return exp(logSum::logSum(x) count(x))
}
而后通过定义 Map 和 Reduce 函数,最终用 mapr
定义分布式的版本:
def geometricMeanMap(x) {return logSum::logSum(x)
}
defg geometricMeanReduce(myLogSum, myCount) {return exp(sum(myLogSum) sum(myCount))
}
mapr geometricMean(x) {geometricMeanMap(x), count(x) -> geometricMeanReduce }
这样就实现了 geometricMean
函数。
如果是在单机环境中执行这个函数,只须要在执行的节点上加载插件。如果有数据位于近程节点,须要在每一个近程节点加载插件。能够手动在每个节点执行 loadPlugin
函数,也能够用以下脚本疾速在每个节点上加载插件:
each(rpc{, loadPlugin, pathToPlugin}, getDataNodes())
通过以下脚本创立一个分区表,验证函数:
db = database("", VALUE, 1 2 3 4)
t = table(take(1..4, 100) as id, rand(1.0, 100) as val)
t0 = db.createPartitionedTable(t, `tb, `id)
t0.append!(t)
select geometricMean(val) from t0 group by id
3.3 随机拜访大数组
能够对大数组进行随机拜访,但要通过下标计算。用 getSegmentSizeInBit
函数取得块大小的二进制位数,通过位运算取得块的偏移量和块内偏移量:
int segmentSizeInBit = x->getSegmentSizeInBit();
int segmentMask = (1 << segmentSizeInBit) - 1;
double **segments = (double **) x->getDataSegment();
int index = 3000000; // 想要拜访的下标
double result = segments[index >> segmentSizeInBit][index & segmentMask];
// ^ 块的偏移量 ^ 块内偏移量
3.4 应该抉择哪种形式拜访向量
上一章介绍了通过 getDoubleConst
,getIntConst
等一族办法取得只读缓冲区,以及通过 getDoubleBuffer
,getIntBuffer
等一族办法取得可读写缓冲区,这两种拜访向量的办法。本章介绍了通过 getDataArray
和getDataSegment
办法间接拜访向量的底层存储。在理论开发中,前一种办法更通用,个别应该抉择前一种办法。但在某些特别的场合(例如明确晓得数据存储在大数组中,且晓得数据的类型),能够采纳第二种办法。
4. 如何开发反对新的分布式算法的插件函数
在 DolphinDB 中,Map-Reduce 是执行分布式算法的通用计算框架。DolphinDB 提供了 mr 函数和 imr 函数,使用户能通过脚本实现分布式算法。而在编写分布式算法的插件时,应用的同样是这两个函数。本章次要介绍如何用 C ++ 语言编写自定义的 map, reduce 等函数,并调用 mr 和 imr 两个函数,最终实现分布式计算。
4.1 分布式算法范例
本章将以 mr
为例,实现一个函数,求分布式表中相应列名的所有列平均值,介绍编写 DolphinDB 分布式算法插件的整体流程,及须要留神的技术细节。
在插件开发中,用户自定义的 map, reduce, final, term 函数,能够是运算符函数,也能够是零碎函数。
本例的 map 函数,对表的一个分区内对应列名的列做计算,返回一个长度为 2 的元组,别离蕴含数据的和,及数据非空元素的个数。具体实现如下:
ConstantSP columnAvgMap(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {TableSP table = args[0];
ConstantSP colNames = args[1];
double sum = 0.0;
int count = 0;
for (int i = 0; i < colNames->size(); i++) {string colName = colNames->getString(i);
VectorSP col = table->getColumn(colName);
sum += col->sum()->getDouble();
count += col->count();}
ConstantSP result = Util::createVector(DT_ANY, 2);
result->set(0, new Double(sum));
result->set(1, new Int(count));
return result;
}
本例的 reduce 函数,是对 map 后果的相加。DolphinDB 的内置函数 add
就提供了这个性能,能够用 heap->currentSession()->getFunctionDef("add")
取得这个函数:
FunctionDefSP reduceFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("add");
本例的 final 函数,是对 reduce 后果中的数据总和 sum
和非空元素个数 count
做除法,求得所有分区中对应列的平均数。具体实现如下:
ConstantSP columnAvgFinal(const ConstantSP &result, const ConstantSP &placeholder) {double sum = result->get(0)->getDouble();
int count = result->get(1)->getInt();
return new Double(sum / count);
}
定义了 map, reduce, final 等函数后,将它们导出为插件函数(在头文件的函数申明前加上 extern "C"
,并在加载插件的文本文件中列出这些函数),而后通过heap->currentSession->getFunctionDef
获取这些函数,就能以这些函数为参数调用 mr
函数。如:
FunctionDefSP mapFunc = Heap->currentSession()->getFunctionDef("columnAvg::columnAvgMap");
在本例中,map 函数承受两个参数 table
和colNames
,但 mr
只容许 map 函数有一个参数,因而须要以局部利用的模式调用 map 函数,能够用 Util::createPartialFunction
将它包装为局部利用,实现如下:
vector<ConstantSP> mapWithColNamesArgs {new Void(), colNames};
FunctionDefSP mapWithColNames = Util::createPartitalFunction(mapFunc, mapWithColNamesArgs);
用 heap->currentSession()->getFunctionDef("mr")
取得零碎内置函数 mr
,调用mr->call
办法,就相当于在 DolphinDB 脚本中调用 mr
函数。最初实现的 columnAvg 函数定义如下:
ConstantSP columnAvg(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP ds = args[0];
ConstantSP colNames = args[1];
FunctionDefSP mapFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("columnAvg::columnAvgMap");
vector<ConstantSP> mapWithColNamesArgs = {new Void(), colNames};
FunctionDefSP mapWithColNames = Util::createPartialFunction(mapFunc, mapWithColNamesArgs); // columnAvgMap{, colNames}
FunctionDefSP reduceFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("add");
FunctionDefSP finalFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("columnAvg::columnAvgFinal");
FunctionDefSP mr = heap->currentSession()->getFunctionDef("mr"); // mr(ds, columnAvgMap{, colNames}, add, columnAvgFinal)
vector<ConstantSP> mrArgs = {ds, mapWithColNames, reduceFunc, finalFunc};
return mr->call(heap, mrArgs);
}
4.2 在 DolphinDB 中调用函数
如果是在单机环境中执行这个函数,只须要在执行的节点上加载插件。但如果有数据位于近程节点,须要在每一个近程节点加载插件。能够手动在每个节点执行 loadPlugin
函数,也能够用以下脚本疾速在每个节点上加载插件:
each(rpc{, loadPlugin, pathToPlugin}, getDataNodes())
加载插件后,用 sqlDS
函数生成数据源,并调用函数:
n = 100
db = database("dfs://testColumnAvg", VALUE, 1..4)
t = db.createPartitionedTable(table(10:0, `id`v1`v2, [INT,DOUBLE,DOUBLE]), `t, `id)
t.append!(table(take(1..4, n) as id, rand(10.0, n) as v1, rand(100.0, n) as v2))
ds = sqlDS(<select * from t>)
columnAvg::columnAvg(ds, `v1`v2)
5. 如何开发反对流数据处理的插件函数
在 DolphinDB 中,流数据订阅端能够通过一个 handler 函数解决收到的数据。订阅数据能够是一个数据表,或一个元组,由 subsrciebeTable
函数的 msgAsTable
参数决定。通常能够用 handler 函数对流数据进行过滤、插入另一张表等操作。
本章将编写一个 handler 函数。它承受的音讯类型是元组。另外承受两个参数:一个是 int 类型的标量或向量indices
,示意元组中元素的下标,另一个是一个表table
。它将元组中对应下标的列插入到表中。
向表中增加数据的接口是 bool append(vector<ConstantSP>& values, INDEX& insertedRows, string& errMsg)
,如果插入胜利,返回true
,并向insertedRows
中写入插入的行数。否则返回 false
,并在errMsg
中写入出错信息。插件的实现如下:
ConstantSP handler(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP indices = args[0];
TableSP table = args[1];
ConstantSP msg = args[2];
vector<ConstantSP> msgToAppend;
for (int i = 0; i < indices->size(); i++) {int index = indices->get(i);
msgToAppend.push_back(msg->get(index));
}
INDEX insertedRows;
string errMsg;
table->append(msgToAppend, insertedRows, errMsg);
return new Void();}
在理论利用中,可能须要晓得插入出错时的起因。能够引入头文件Logger.h
,将出错信息写入日志中。留神须要在编译插件时加上宏定义-DLOGGING_LEVEL_2
:
// ...
bool success = table->append(msgToAppend, insertedRows, errMsg);
if (!success)
LOG_ERR("Failed to append to table:", errMsg);
能够用以下脚本模仿流数据写入,验证 handler 函数:
loadPlugin("/path/to/PluginHandler.txt")
share streamTable(10:0, `id`sym`timestamp, [INT,SYMBOL,TIMESTAMP]) as t0
t1 = table(10:0, `sym`timestamp, [SYMBOL,TIMESTAMP])
subscribeTable(, `t0, , , handler::handler{[1,2], t1})
t0.append!(table(1..100 as id, take(`a`b`c`d, 100) as symbol, now() + 1..100 as timestamp))
select * from t1
6. 如何开发反对内部数据源的插件函数
在为第三方数据设计可扩大的接口插件时,有几个须要关注的问题:
- 数据源(Data source)。数据源是一个非凡的数据对象,蕴含了数据实体的元形容,执行一个数据源能取得数据实体,可能是表、矩阵、向量等等。用户能够提供数据源调用
olsEx
,randomForestClassifier
等分布式计算函数,也能够调用mr
,imr
或ComputingModel.h
中定义的更底层的计算模型做并行计算。DolphinDB 的内置函数sqlDS
就通过 SQL 表达式获取数据源。在设计第三方数据接口时,通常须要实现一个获取数据源的函数,它将大的文件分成若干个局部,每局部都示意数据的一个子集,最初返回一个数据源的元组。数据源个别用一个 Code object 示意,是一个函数调用,它的参数是元数据,返回一个表。 - 构造(Schema)。表的构造形容了表的列数,每一列的列名和数据类型。第三方接口通常须要实现一个函数,疾速取得数据的表构造,以便用户在这个构造的根底上调整列名和列的数据类型。
- IO 问题。在多核多 CPU 的环境中,IO 可能成为瓶颈。DolphinDB 提供了形象的 IO 接口,
DataInputStream
和DataOutputStream
,这些接口封装了数据压缩,Endianness,IO 类型(网络,磁盘,buffer 等)等细节,不便开发。此外还特地实现了针对多线程的 IO 实现,BlockFileInputStream
和BlockFileOutputStream
。这个实现有两个长处:
- 实现计算和 IO 并行。A 线程在解决数据的时候,后盾线程在异步帮 A 线程预读取前面须要的数据。
- 防止了多线程的磁盘竞争。当线程个数减少的时候,如果并行往同一个磁盘上读写,性能会急剧下降。这个实现,会对同一个磁盘的读写串行化,从而进步吞吐量。
本章将介绍通常须要实现的几个函数,为设计第三方数据接口提供一个简略的范例。
6.1 数据格式形容
假设本例中的数据贮存在立体文件数据库,以二进制格局按行存储,数据从文件头部间接开始存储。每行有四列,别离为 id(按有符号 64 位长整型格局存储,8 字节),symbol(按 C 字符串格局存储,8 字节),date(按 BCD 码格局存储,8 字节),value(按 IEEE 754 规范的双精度浮点数格局存储,8 字节),每行共 32 字节。以下是一行的例子:
这一行的十六进制示意为:
0x 00 00 00 00 00 00 00 05
0x 49 42 4D 00 00 00 00 00
0x 02 00 01 09 00 03 01 03
0x 40 24 33 33 33 33 33 33
6.2 extractMyDataSchema 函数
这个函数提取数据文件的表构造。在本例中,表构造是确定的,不须要理论读取文件。该函数提供了一个如何生成表构造的范例。它通过 Util::createTable
函数创立一张构造表:
ConstantSP extractMyDataSchema(const ConstantSP &placeholderA, const ConstantSP &placeholderB) {ConstantSP colNames = Util::createVector(DT_STRING, 4);
ConstantSP colTypes = Util::createVector(DT_STRING, 4);
string names[] = {"id", "symbol", "date", "value"};
string types[] = {"LONG", "SYMBOL", "DATE", "DOUBLE"};
colNames->setString(0, 4, names);
colTypes->setString(0, 4, types);
vector<ConstantSP> schema = {colNames, colTypes};
vector<string> header = {"name", "type"};
return Util::createTable(header, schema);
}
在理论开发中,可能须要以读取文件头等形式取得表构造。如何读文件将在前面介绍。
6.3 loadMyData 函数
loadMyData
函数读取文件,并输入一张 DolphinDB 表。给定一个文件的门路,能够通过 Util::createBlockFileInputStream
创立一个输出流,尔后,可对这个流调用 readBytes
函数读取给定长度的字节,readBool
读取下一个 bool
值,readInt
读取下一个 int
值,等等。本例给 loadMyData
函数设计的语法为:loadMyData(path, [start], [length])
。除了承受文件门路 path
,还承受两个int
类型的参数 start
和length
,别离示意开始读取的行数和须要读取的总行数。createBlockFileInputStream
函数能够通过参数决定开始读取的字节数和须要读取的总字节数:
ConstantSP loadMyData(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP path = args[0];
long long fileLength = Util::getFileLength(path->getString());
size_t bytesPerRow = 32;
int start = args.size() >= 2 ? args[1]->getInt() : 0;
int length = args.size() >= 3 ? args[2]->getInt() : fileLength / bytesPerRow - start;
DataInputStreamSP inputStream = Util::createBlockFileInputStream(path->getString(), 0, fileLength, Util::BUF_SIZE, start * bytesPerRow, length * bytesPerRow);
char buf[Util::BUF_SIZE];
size_t actualLength;
while (true) {inputStream->readBytes(buf, Util::BUF_SIZE, actualLength);
if (actualLength <= 0)
break;
// ...
}
}
在读取数据时,通常将数据缓存到数组中,期待缓冲区满后批量插入。例如,假设要读取一个内容全为 char
类型字节的二进制文件,将它写入一个 char
类型的 DolphinDB 向量 vec
。最初返回只由vec
一列组成的表:
char buf[Util::BUF_SIZE];
VectorSP vec = Util::createVector(DT_CHAR, 0);
size_t actualLength;
while (true) {inputStream->readBytes(buf, Util::BUF_SIZE, actualLength);
if (actualLength <= 0)
break;
vec->appendChar(buf, actualLength);
}
vector<ConstantSP> cols = {vec};
vector<string> colNames = {"col0"};
return Util::createTable(colNames, cols);
本节的残缺代码请参考附件中的代码。在理论开发中,加载数据的函数可能还会承受表构造参数schema
,按理论须要扭转读取的数据类型。
6.4 loadMyDataEx
函数
loadMyData
函数总是将数据加载到内存,当数据文件十分宏大时,工作机的内存很容易成为瓶颈。所以设计 loadMyDataEx
函数解决这个问题。它通过边导入边保留的形式,把动态的二进制文件以较为平缓的数据流的形式保留为 DolphinDB 的分布式表,而不是采纳全副导入内存再存为分区表的形式,从而升高内存的应用需要。
loadMyDataEx
函数的参数能够参考 DolphinDB 内置函数 loadTextEx
。它的语法是:loadMyDataEx(dbHandle, tableName, partitionColumns, path, [start], [length])
。如果数据库中的表存在,则将导入的数据增加到已有的表result
中。如果表不存在,则创立一张表result
,而后增加数据。最初返回这张表:
string dbPath = ((SystemHandleSP) db)->getDatabaseDir();
vector<ConstantSP> existsTableArgs = {new String(dbPath), tableName};
bool existsTable = heap->currentSession()->getFunctionDef("existsTable")->call(heap, existsTableArgs)->getBool(); // 相当于 existsTable(dbPath, tableName)
ConstantSP result;
if (existsTable) { // 表存在,间接加载表
vector<ConstantSP> loadTableArgs = {db, tableName};
result = heap->currentSession()->getFunctionDef("loadTable")->call(heap, loadTableArgs); // 相当于 loadTable(db, tableName)
}
else { // 表不存在,创立表
TableSP schema = extractMyDataSchema(new Void(), new Void());
ConstantSP dummyTable = DBFileIO::createEmptyTableFromSchema(schema);
vector<ConstantSP> createTableArgs = {db, dummyTable, tableName, partitionColumns};
result = heap->currentSession()->getFunctionDef("createPartitionedTable")->call(heap, createTableArgs); // 相当于 createPartitionedTable(db, dummyTable, tableName, partitionColumns)
}
读取数据并增加到表中的代码实现采纳了 Pipeline 框架。它的初始工作是一系列具备不同 start
参数的 loadMyData
函数调用,pipeline 的 follower
函数是一个局部利用 append!{result}
,相当于把整个读取数据的工作分成若干份执行,调用loadMyData
分块读取后,将相应的数据通过 append!
插入表中。外围局部的代码如下:
int sizePerPartition = 16 * 1024 * 1024;
int partitionNum = fileLength / sizePerPartition;
vector<DistributedCallSP> tasks;
FunctionDefSP func = Util::createSystemFunction("loadMyData", loadMyData, 1, 3, false);
int partitionStart = start;
int partitionLength = length / partitionNum;
for (int i = 0; i < partitionNum; i++) {if (i == partitionNum - 1)
partitionLength = length - partitionLength * i;
vector<ConstantSP> partitionArgs = {path, new Int(partitionStart), new Int(partitionLength)};
ObjectSP call = Util::createRegularFunctionCall(func, partitionArgs); // 将会调用 loadMyData(path, partitionStart, partitionLength)
tasks.push_back(new DistributedCall(call, true));
partitionStart += partitionLength;
}
vector<ConstantSP> appendToResultArgs = {result};
FunctionDefSP appendToResult = Util::createPartialFunction(heap->currentSession()->getFunctionDef("append!"), appendToResultArgs); // 相当于 append!{result}
vector<FunctionDefSP> functors = {appendToResult};
PipelineStageExecutor executor(functors, false);
executor.execute(heap, tasks);
本节的残缺代码请参考附件中的代码。用 Pipeline 框架实现数据的分块导入,只是一种思路。在具体开发时,能够采纳 ComputingModel.h
中申明的 StaticStageExecutor
,也能够应用Concurrent.h
中申明的线程模型Thread
。实现办法有很多种,须要依据理论场景抉择。
6.5 myDataDS
函数
myDataDS
函数返回一个数据源的元组。每个数据源都是一个示意函数调用的 Code object,能够通过 Util::createRegularFunctionCall
生成。执行这个对象能够获得对应的数据。以下是基于 loadMyData
函数产生数据源的一个例子:
ConstantSP myDataDS(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP path = args[0];
long long fileLength = Util::getFileLength(path->getString());
size_t bytesPerRow = 32;
int start = args.size() >= 2 ? args[1]->getInt() : 0;
int length = args.size() >= 3 ? args[2]->getInt() : fileLength / bytesPerRow - start;
int sizePerPartition = 16 * 1024 * 1024;
int partitionNum = fileLength / sizePerPartition;
int partitionStart = start;
int partitionLength = length / partitionNum;
FunctionDefSP func = Util::createSystemFunction("loadMyData", loadMyData, 1, 3, false);
ConstantSP dataSources = Util::createVector(DT_ANY, partitionNum);
for (int i = 0; i < partitionNum; i++) {if (i == partitionNum - 1)
partitionLength = length - partitionLength * i;
vector<ConstantSP> partitionArgs = {path, new Int(partitionStart), new Int(partitionLength)};
ObjectSP code = Util::createRegularFunctionCall(func, partitionArgs); // 将会调用 loadMyData(path, partitionStart, partitionLength)
dataSources->set(i, new DataSource(code));
}
return dataSources;
}
教程中的残缺代码见 https://github.com/dolphindb/Tu