关于插件:干货丨时序数据库DolphinDB插件开发教程

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DolphinDB 反对动静加载内部插件,以扩大零碎性能。插件用 C ++ 编写,须要编译成 ”.so” 或 ”.dll” 共享库文件。本文着重介绍开发插件的办法和注意事项,并具体介绍以下几个具体场景的插件开发流程:

  • 如何开发反对工夫序列数据处理的插件函数
  • 如何开发用于解决分布式 SQL 的聚合函数
  • 如何开发反对新的分布式算法的插件函数
  • 如何开发反对流数据处理的插件函数
  • 如何开发反对内部数据源的插件函数

1. 如何开发插件

1.1 基本概念

DolphinDB 的插件实现了能在脚本中调用的函数。一个插件函数可能是运算符函数(Operator function),也可能是零碎函数(System function),它们的区别在于,前者承受的参数个数小于等于 2,而后者的函数能够承受任意个参数,并反对会话的拜访操作。

开发一个运算符函数,须要编写一个原型为 ConstantSP (const ConstantSP& a, const ConstantSP& b) 的 C ++ 函数。当函数参数个数为 2 时,ab 别离为插件函数的第一和第二个参数;当参数个数为 1 时,b是一个占位符,没有理论用处;当没有参数时,ab 均为占位符。

开发一个零碎函数,须要编写一个原型为 ConstantSP (Heap* heap, vector<ConstantSP>& args) 的 C ++ 函数。用户在 DolphinDB 中调用插件函数时传入的参数,都按程序保留在 C ++ 的向量 args 中。heap参数不须要用户传入。

函数原型中的 ConstantSP 能够示意绝大多数 DolphinDB 对象(标量、向量、矩阵、表,等等)。其余罕用的派生自它的变量类型有VectorSP(向量)、TableSP(表)等。

1.2 创立变量

创立标量,能够间接用 new 语句创立头文件 ScalarImp.h 中申明的类型对象,并将它赋值给一个 ConstantSPConstantSP 是一个通过封装的智能指针,会在变量的援用计数为 0 时主动开释内存,因而,用户不须要手动 delete 曾经创立的变量:

ConstantSP i = new Int(1);                 // 相当于 1i
ConstantSP d = new Date(2019, 3, 14);      // 相当于 2019.03.14
ConstantSP s = new String("DolphinDB");    // 相当于 "DolphinDB"
ConstantSP voidConstant = new Void();      // 创立一个 void 类型变量,罕用于示意空的函数参数

头文件 Util.h 申明了一系列函数,用于疾速创立某个类型和格局的变量:

VectorSP v = Util::createVector(DT_INT, 10);     // 创立一个初始长度为 10 的 int 类型向量
v->setInt(0, 60);                                // 相当于 v[0] = 60

VectorSP t = Util::createVector(DT_ANY, 0);      // 创立一个初始长度为 0 的 any 类型向量(元组)t->append(new Int(3));                           // 相当于 t.append!(3)
t->get(0)->setInt(4);                            // 相当于 t[0] = 4
// 这里不能用 t ->setInt(0, 4),因为 t 是一个元组,setInt(0, 4)只对 int 类型的向量无效

ConstantSP seq = Util::createIndexVector(5, 10); // 相当于 5..14
int seq0 = seq->getInt(0);                       // 相当于 seq[0]

ConstantSP mat = Util::createDoubleMatrix(5, 10);// 创立一个 10 行 5 列的 double 类型矩阵
mat->setColumn(3, seq);                          // 相当于 mat[3] = seq

1.3 异样解决和参数校验

1.3.1 异样解决

插件开发时的异样抛出和解决,和个别 C ++ 开发中一样,都通过 throw 关键字抛出异样,try语句块解决异样。DolphinDB 在头文件 Exceptions.h 中申明了异样类型。

插件函数若遇到运行时谬误,个别抛出RuntimeException

在插件开发时,通常会校验函数参数,如果参数不符合要求,抛出一个IllegalArgumentException。罕用的参数校验函数有:

  • ConstantSP->getType():返回变量的类型(int, char, date 等等),DolphinDB 的类型定义在头文件 Types.h 中。
  • ConstantSP->getCategory():返回变量的类别,罕用的类别有 INTEGRAL(整数类型,包含 int, char, short, long 等)、FLOATING(浮点数类型,包含 float, double 等)、TEMPORAL(工夫类型,包含 time, date, datetime 等)、LITERAL(字符串类型,包含 string, symbol 等),都定义在头文件 Types.h 中。
  • ConstantSP->getForm():返回变量的格局(标量、向量、表等等),DolphinDB 的格局定义在头文件 Types.h 中。
  • ConstantSP->isVector():判断变量是否为向量。
  • ConstantSP->isScalar():判断变量是否为标量。
  • ConstantSP->isTable():判断变量是否为表。
  • ConstantSP->isNumber():判断变量是否为数字类型。
  • ConstantSP->isNull():判断变量是否为空值。
  • ConstantSP->getInt():取得变量对应的整数值,罕用于判断边界。
  • ConstantSP->getString():取得变量对应的字符串。
  • ConstantSP->size():取得变量的长度。

更多参数校验函数个别在头文件 CoreConcept.hConstant类办法中。

1.3.2 参数校验的范例

本节将开发一个插件函数用于求非负整数的阶乘,返回一个 long 类型变量。

DolphinDB 中 long 类型的最大值为 2^63 - 1,能示意的阶乘最大为25!,因而只有0~25 范畴内的参数是非法的。

#include "CoreConcept.h"
#include "Exceptions.h"
#include "ScalarImp.h"

ConstantSP factorial(const ConstantSP &n, const ConstantSP &placeholder) {string syntax = "Usage: factorial(n).";
    if (!n->isScalar() || n->getCategory() != INTEGRAL)
        throw IllegalArgumentException("factorial", syntax + "n must be an integral scalar.");
    int nValue = n->getInt();
    if (nValue < 0 || nValue > 25)
        throw IllegalArgumentException("factorial", syntax + "n must be a non-negative integer less than 26.");

    long long fact = 1;
    for (int i = nValue; i > 0; i--)
        fact *= i;
    return new Long(fact);
}

1.4 调用 DolphinDB 内置函数

有时会须要调用 DolphinDB 的内置函数对数据进行解决。有些类曾经定义了一些罕用的内置函数作为办法:

VectorSP v = Util::createIndexVector(1, 100);
ConstantSP avg = v->avg();     // 相当于 avg(v)
ConstantSP sum2 = v->sum2();   // 相当于 sum2(v)
v->sort(false);                // 相当于 sort(v, false)

如果须要调用其它内置函数,插件函数的类型必须是零碎函数。通过 heap->currentSession()->getFunctionDef 函数取得一个内置函数,而后用 call 办法调用它。如果该内置函数是运算符函数,应调用原型 call(Heap, const ConstantSP&, const ConstantSP&);如果是零碎函数,应调用原型call(Heap, vector<ConstantSP>&)。以下是调用内置函数cumsum 的一个例子:

ConstantSP v = Util::createIndexVector(1, 100);
v->setTemporary(false);                                   // v 的值可能在内置函数调用时被批改。如果不心愿它被批改,应先调用 setTemporary(false)
FunctionDefSP cumsum = heap->currentSession()->getFunctionDef("cumsum");
ConstantSP result = cumsum->call(heap, v, new Void());    // 相当于 cumsum(v),这里的 new Void()是一个占位符,没有理论用处

2. 如何开发反对工夫序列数据处理的插件函数

DolphinDB 的特色之一在于它对工夫序列有良好反对。

本章以编写一个 msum 函数的插件为例,介绍如何开发插件函数反对工夫序列数据处理。

工夫序列处理函数通常承受向量作为参数,并对向量中的每个元素进行计算解决。在本例中,msum函数承受两个参数:一个向量和一个窗口大小。它的原型是:

ConstantSP msum(const ConstantSP &X, const ConstantSP &window);

msum函数的返回值是一个和输出向量同样长度的向量。本例为简便起见,假设返回值是一个 double 类型的向量。能够通过 Util::createVector 函数事后为返回值调配空间:

int size = X->size();
int windowSize = window->getInt();
ConstantSP result = Util::createVector(DT_DOUBLE, size);

在 DolphinDB 插件编写时解决向量,能够循环应用 getDoubleConst,getIntConst 等函数,批量取得肯定长度的只读数据,保留在相应类型的缓冲区中,从缓冲区中获得数据进行计算。这样做的效率比循环应用 getDouble,getInt 等函数要高。本例为简便起见,对立应用 getDoubleConst,每次取得长度为Util::BUF_SIZE 的数据。这个函数返回一个const double*,指向缓冲区头部:

double buf[Util::BUF_SIZE];

INDEX start = 0;
while (start < size) {int len = std::min(Util::BUF_SIZE, size - start);
    const double *p = X->getDoubleConst(start, len, buf);
    for (int i = 0; i < len; i++) {double val = p[i];
        // ...
    }
    start += len;
}

在本例中,msum将计算 X 中长度为 windowSize 的窗口中所有数据的和。能够用一个长期变量 tmpSum 记录以后窗口的和,每当窗口挪动时,只有给 tmpSum 减少新窗口尾部的值,减去旧窗口头部的值,就能计算失去以后窗口中数据的和。为了将计算值写入 result,能够循环用result->getDoubleBuffer 获取一个可读写的缓冲区,写完后应用 result->setDouble 函数将缓冲区写回数组。setDouble函数会查看给定的缓冲区地址和变量底层贮存的地址是否统一,如果统一就不会产生数据拷贝。在少数状况下,用 getDoubleBuffer 取得的缓冲区就是变量理论的存储区域,这样能缩小数据拷贝,进步性能。

须要留神的是,DolphinDB 用 double 类型的最小值(曾经定义为宏 DBL_NMIN)示意double 类型的 NULL 值,要专门判断。

返回值的前 windowSize - 1 个元素为 NULL。能够对X 中的前 windowSize 个元素和之后的元素用两个循环别离解决,前一个循环只计算累加,后一个循环执行加和减的操作。最终的实现如下:

ConstantSP msum(const ConstantSP &X, const ConstantSP &window) {INDEX size = X->size();
    int windowSize = window->getInt();
    ConstantSP result = Util::createVector(DT_DOUBLE, size);

    double buf[Util::BUF_SIZE];
    double windowHeadBuf[Util::BUF_SIZE];
    double resultBuf[Util::BUF_SIZE];
    double tmpSum = 0.0;

    INDEX start = 0;
    while (start < windowSize) {int len = std::min(Util::BUF_SIZE, windowSize - start);
        const double *p = X->getDoubleConst(start, len, buf);
        double *r = result->getDoubleBuffer(start, len, resultBuf);
        for (int i = 0; i < len; i++) {if (p[i] != DBL_NMIN)    // p[i] is not NULL
                tmpSum += p[i];
            r[i] = DBL_NMIN;
        }
        result->setDouble(start, len, r);
        start += len;
    }

    result->setDouble(windowSize - 1, tmpSum);    // 上一个循环多设置了一个 NULL,填充为 tmpSum

    while (start < size) {int len = std::min(Util::BUF_SIZE, size - start);
        const double *p = X->getDoubleConst(start, len, buf);
        const double *q = X->getDoubleConst(start - windowSize, len, windowHeadBuf);
        double *r = result->getDoubleBuffer(start, len, resultBuf);
        for (int i = 0; i < len; i++) {if (p[i] != DBL_NMIN)
                tmpSum += p[i];
            if (q[i] != DBL_NMIN)
                tmpSum -= q[i];
            r[i] = tmpSum;
        }
        result->setDouble(start, len, r);
        start += len;
    }

    return result;
}

3. 如何开发用于解决分布式 SQL 的聚合函数

在 DolphinDB 中,SQL 的聚合函数通常承受一个或多个向量作为参数,最终返回一个标量。在开发聚合函数的插件时,须要理解如何拜访向量中的元素。

DolphinDB 中的向量有两种存储形式。一种是惯例数组,数据在内存中间断存储;另一种是大数组,其中的数据分块存储。

本章将以编写一个求几何平均数的函数为例,介绍如何开发聚合函数,重点关注数组中元素的拜访。

3.1 聚合函数范例

几何平均数 geometricMean 函数承受一个向量作为参数。为了避免溢出,个别采纳其对数模式计算,即

geometricMean([x1, x2, ..., xn])
    = exp((log(x1) + log(x2) + log(x3) + ... + log(xn))/n)

为了实现这个函数的分布式版本,能够先开发聚合函数插件 logSum,用以计算某个分区上的数据的对数和,而后用defg 关键字定义一个 Reduce 函数,用 mapr 关键字定义一个 MapReduce 函数。

在 DolphinDB 插件开发中,对数组的操作通常要思考它是惯例数组还是大数组。能够用 isFastMode 函数判断:

ConstantSP logSum(const ConstantSP &x, const ConstantSP &placeholder) {if (((VectorSP) x)->isFastMode()) {// ...}
    else {// ...}
}

如果数组是惯例数组,它在内存中间断存储。能够用 getDataArray 函数取得它数据的指针。假设数据是以 double 类型存储的:

if (((VectorSP) x)->isFastMode()) {int size = x->size();
    double *data = (double *) x->getDataArray();
    
    double logSum = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {if (data[i] != DBL_NMIN)    // is not NULL
            logSum += std::log(data[i]);
    }
    return new Double(logSum);
}

如果数据是大数组,它在内存中分块存储。能够用 getSegmentSize 取得每个块的大小,用 getDataSegment 取得首个块的地址。它返回一个二级指针,指向一个指针数组,这个数组中的每个元素指向每个块的数据数组:

// ...
else {int size = x->size();
    int segmentSize = x->getSegmentSize();
    double **segments = (double **) x->getDataSegment();
    INDEX start = 0;
    int segmentId = 0;
    double logSum = 0;

    while (start < size) {double *block = segments[segmentId];
        int blockSize = std::min(segmentSize, size - start);
        for (int i = 0; i < blockSize; i++) {if (block[i] != DBL_NMIN)    // is not NULL
                logSum += std::log(block[i]);
        }
        start += blockSize;
        segmentId++;
    }
    return new Double(logSum);
}

在理论开发中,数组的底层存储不肯定是 double 类型。用户须要思考具体类型。本例采纳了泛型编程对立解决不同类型,具体代码参见附件。

3.2 在 DolphinDB 中调用函数

通常须要实现一个聚合函数的非分布式版本和分布式版本,零碎会基于哪个版本更高效来抉择调用这个版本。

在 DolphinDB 中定义非分布式的 geometricMean 函数:

def geometricMean(x) {return exp(logSum::logSum(x)  count(x))
}

而后通过定义 Map 和 Reduce 函数,最终用 mapr 定义分布式的版本:

def geometricMeanMap(x) {return logSum::logSum(x)
}

defg geometricMeanReduce(myLogSum, myCount) {return exp(sum(myLogSum)  sum(myCount))
}

mapr geometricMean(x) {geometricMeanMap(x), count(x) -> geometricMeanReduce }

这样就实现了 geometricMean 函数。

如果是在单机环境中执行这个函数,只须要在执行的节点上加载插件。如果有数据位于近程节点,须要在每一个近程节点加载插件。能够手动在每个节点执行 loadPlugin 函数,也能够用以下脚本疾速在每个节点上加载插件:

each(rpc{, loadPlugin, pathToPlugin}, getDataNodes())

通过以下脚本创立一个分区表,验证函数:

db = database("", VALUE, 1 2 3 4)
t = table(take(1..4, 100) as id, rand(1.0, 100) as val)
t0 = db.createPartitionedTable(t, `tb, `id)
t0.append!(t)
select geometricMean(val) from t0 group by id

3.3 随机拜访大数组

能够对大数组进行随机拜访,但要通过下标计算。用 getSegmentSizeInBit 函数取得块大小的二进制位数,通过位运算取得块的偏移量和块内偏移量:

int segmentSizeInBit = x->getSegmentSizeInBit();
int segmentMask = (1 << segmentSizeInBit) - 1;
double **segments = (double **) x->getDataSegment();

int index = 3000000;    // 想要拜访的下标

double result = segments[index >> segmentSizeInBit][index & segmentMask];
//                       ^ 块的偏移量                ^ 块内偏移量

3.4 应该抉择哪种形式拜访向量

上一章介绍了通过 getDoubleConst,getIntConst 等一族办法取得只读缓冲区,以及通过 getDoubleBuffer,getIntBuffer 等一族办法取得可读写缓冲区,这两种拜访向量的办法。本章介绍了通过 getDataArraygetDataSegment办法间接拜访向量的底层存储。在理论开发中,前一种办法更通用,个别应该抉择前一种办法。但在某些特别的场合(例如明确晓得数据存储在大数组中,且晓得数据的类型),能够采纳第二种办法。

4. 如何开发反对新的分布式算法的插件函数

在 DolphinDB 中,Map-Reduce 是执行分布式算法的通用计算框架。DolphinDB 提供了 mr 函数和 imr 函数,使用户能通过脚本实现分布式算法。而在编写分布式算法的插件时,应用的同样是这两个函数。本章次要介绍如何用 C ++ 语言编写自定义的 map, reduce 等函数,并调用 mr 和 imr 两个函数,最终实现分布式计算。

4.1 分布式算法范例

本章将以 mr 为例,实现一个函数,求分布式表中相应列名的所有列平均值,介绍编写 DolphinDB 分布式算法插件的整体流程,及须要留神的技术细节。

在插件开发中,用户自定义的 map, reduce, final, term 函数,能够是运算符函数,也能够是零碎函数。

本例的 map 函数,对表的一个分区内对应列名的列做计算,返回一个长度为 2 的元组,别离蕴含数据的和,及数据非空元素的个数。具体实现如下:

ConstantSP columnAvgMap(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {TableSP table = args[0];
    ConstantSP colNames = args[1];
    double sum = 0.0;
    int count = 0;
    
    for (int i = 0; i < colNames->size(); i++) {string colName = colNames->getString(i);
        VectorSP col = table->getColumn(colName);
        sum += col->sum()->getDouble();
        count += col->count();}

    ConstantSP result = Util::createVector(DT_ANY, 2);
    result->set(0, new Double(sum));
    result->set(1, new Int(count));
    return result;
}

本例的 reduce 函数,是对 map 后果的相加。DolphinDB 的内置函数 add 就提供了这个性能,能够用 heap->currentSession()->getFunctionDef("add") 取得这个函数:

FunctionDefSP reduceFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("add");

本例的 final 函数,是对 reduce 后果中的数据总和 sum 和非空元素个数 count 做除法,求得所有分区中对应列的平均数。具体实现如下:

ConstantSP columnAvgFinal(const ConstantSP &result, const ConstantSP &placeholder) {double sum = result->get(0)->getDouble();
    int count = result->get(1)->getInt();
    
    return new Double(sum / count);
}

定义了 map, reduce, final 等函数后,将它们导出为插件函数(在头文件的函数申明前加上 extern "C",并在加载插件的文本文件中列出这些函数),而后通过heap->currentSession->getFunctionDef 获取这些函数,就能以这些函数为参数调用 mr 函数。如:

FunctionDefSP mapFunc = Heap->currentSession()->getFunctionDef("columnAvg::columnAvgMap");

在本例中,map 函数承受两个参数 tablecolNames,但 mr 只容许 map 函数有一个参数,因而须要以局部利用的模式调用 map 函数,能够用 Util::createPartialFunction 将它包装为局部利用,实现如下:

vector<ConstantSP> mapWithColNamesArgs {new Void(), colNames};
FunctionDefSP mapWithColNames = Util::createPartitalFunction(mapFunc, mapWithColNamesArgs);

heap->currentSession()->getFunctionDef("mr") 取得零碎内置函数 mr,调用mr->call 办法,就相当于在 DolphinDB 脚本中调用 mr 函数。最初实现的 columnAvg 函数定义如下:

ConstantSP columnAvg(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP ds = args[0];
    ConstantSP colNames = args[1];

    FunctionDefSP mapFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("columnAvg::columnAvgMap");
    vector<ConstantSP> mapWithColNamesArgs = {new Void(), colNames};
    FunctionDefSP mapWithColNames = Util::createPartialFunction(mapFunc, mapWithColNamesArgs);    // columnAvgMap{, colNames}
    FunctionDefSP reduceFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("add");
    FunctionDefSP finalFunc = heap->currentSession()->getFunctionDef("columnAvg::columnAvgFinal");

    FunctionDefSP mr = heap->currentSession()->getFunctionDef("mr");    // mr(ds, columnAvgMap{, colNames}, add, columnAvgFinal)
    vector<ConstantSP> mrArgs = {ds, mapWithColNames, reduceFunc, finalFunc};
    return mr->call(heap, mrArgs);
}

4.2 在 DolphinDB 中调用函数

如果是在单机环境中执行这个函数,只须要在执行的节点上加载插件。但如果有数据位于近程节点,须要在每一个近程节点加载插件。能够手动在每个节点执行 loadPlugin 函数,也能够用以下脚本疾速在每个节点上加载插件:

each(rpc{, loadPlugin, pathToPlugin}, getDataNodes())

加载插件后,用 sqlDS 函数生成数据源,并调用函数:

n = 100
db = database("dfs://testColumnAvg", VALUE, 1..4)
t = db.createPartitionedTable(table(10:0, `id`v1`v2, [INT,DOUBLE,DOUBLE]), `t, `id)
t.append!(table(take(1..4, n) as id, rand(10.0, n) as v1, rand(100.0, n) as v2))

ds = sqlDS(<select * from t>)
columnAvg::columnAvg(ds, `v1`v2)

5. 如何开发反对流数据处理的插件函数

在 DolphinDB 中,流数据订阅端能够通过一个 handler 函数解决收到的数据。订阅数据能够是一个数据表,或一个元组,由 subsrciebeTable 函数的 msgAsTable 参数决定。通常能够用 handler 函数对流数据进行过滤、插入另一张表等操作。

本章将编写一个 handler 函数。它承受的音讯类型是元组。另外承受两个参数:一个是 int 类型的标量或向量indices,示意元组中元素的下标,另一个是一个表table。它将元组中对应下标的列插入到表中。

向表中增加数据的接口是 bool append(vector<ConstantSP>& values, INDEX& insertedRows, string& errMsg),如果插入胜利,返回true,并向insertedRows 中写入插入的行数。否则返回 false,并在errMsg 中写入出错信息。插件的实现如下:

ConstantSP handler(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP indices = args[0];
    TableSP table = args[1];
    ConstantSP msg = args[2];

    vector<ConstantSP> msgToAppend;
    for (int i = 0; i < indices->size(); i++) {int index = indices->get(i);
        msgToAppend.push_back(msg->get(index));
    }

    INDEX insertedRows;
    string errMsg;
    table->append(msgToAppend, insertedRows, errMsg);
    return new Void();}

在理论利用中,可能须要晓得插入出错时的起因。能够引入头文件Logger.h,将出错信息写入日志中。留神须要在编译插件时加上宏定义-DLOGGING_LEVEL_2

// ...
bool success = table->append(msgToAppend, insertedRows, errMsg);
if (!success)
    LOG_ERR("Failed to append to table:", errMsg);

能够用以下脚本模仿流数据写入,验证 handler 函数:

loadPlugin("/path/to/PluginHandler.txt")

share streamTable(10:0, `id`sym`timestamp, [INT,SYMBOL,TIMESTAMP]) as t0
t1 = table(10:0, `sym`timestamp, [SYMBOL,TIMESTAMP])
subscribeTable(, `t0, , , handler::handler{[1,2], t1})

t0.append!(table(1..100 as id, take(`a`b`c`d, 100) as symbol, now() + 1..100 as timestamp))

select * from t1

6. 如何开发反对内部数据源的插件函数

在为第三方数据设计可扩大的接口插件时,有几个须要关注的问题:

  1. 数据源(Data source)。数据源是一个非凡的数据对象,蕴含了数据实体的元形容,执行一个数据源能取得数据实体,可能是表、矩阵、向量等等。用户能够提供数据源调用 olsEx, randomForestClassifier 等分布式计算函数,也能够调用 mr, imrComputingModel.h中定义的更底层的计算模型做并行计算。DolphinDB 的内置函数 sqlDS 就通过 SQL 表达式获取数据源。在设计第三方数据接口时,通常须要实现一个获取数据源的函数,它将大的文件分成若干个局部,每局部都示意数据的一个子集,最初返回一个数据源的元组。数据源个别用一个 Code object 示意,是一个函数调用,它的参数是元数据,返回一个表。
  2. 构造(Schema)。表的构造形容了表的列数,每一列的列名和数据类型。第三方接口通常须要实现一个函数,疾速取得数据的表构造,以便用户在这个构造的根底上调整列名和列的数据类型。
  3. IO 问题。在多核多 CPU 的环境中,IO 可能成为瓶颈。DolphinDB 提供了形象的 IO 接口,DataInputStreamDataOutputStream,这些接口封装了数据压缩,Endianness,IO 类型(网络,磁盘,buffer 等)等细节,不便开发。此外还特地实现了针对多线程的 IO 实现,BlockFileInputStreamBlockFileOutputStream。这个实现有两个长处:
  • 实现计算和 IO 并行。A 线程在解决数据的时候,后盾线程在异步帮 A 线程预读取前面须要的数据。
  • 防止了多线程的磁盘竞争。当线程个数减少的时候,如果并行往同一个磁盘上读写,性能会急剧下降。这个实现,会对同一个磁盘的读写串行化,从而进步吞吐量。

本章将介绍通常须要实现的几个函数,为设计第三方数据接口提供一个简略的范例。

6.1 数据格式形容

假设本例中的数据贮存在立体文件数据库,以二进制格局按行存储,数据从文件头部间接开始存储。每行有四列,别离为 id(按有符号 64 位长整型格局存储,8 字节),symbol(按 C 字符串格局存储,8 字节),date(按 BCD 码格局存储,8 字节),value(按 IEEE 754 规范的双精度浮点数格局存储,8 字节),每行共 32 字节。以下是一行的例子:

这一行的十六进制示意为:

0x 00 00 00 00 00 00 00 05
0x 49 42 4D 00 00 00 00 00
0x 02 00 01 09 00 03 01 03
0x 40 24 33 33 33 33 33 33

6.2 extractMyDataSchema 函数

这个函数提取数据文件的表构造。在本例中,表构造是确定的,不须要理论读取文件。该函数提供了一个如何生成表构造的范例。它通过 Util::createTable 函数创立一张构造表:

ConstantSP extractMyDataSchema(const ConstantSP &placeholderA, const ConstantSP &placeholderB) {ConstantSP colNames = Util::createVector(DT_STRING, 4);
    ConstantSP colTypes = Util::createVector(DT_STRING, 4);
    string names[] = {"id", "symbol", "date", "value"};
    string types[] = {"LONG", "SYMBOL", "DATE", "DOUBLE"};
    colNames->setString(0, 4, names);
    colTypes->setString(0, 4, types);

    vector<ConstantSP> schema = {colNames, colTypes};
    vector<string> header = {"name", "type"};

    return Util::createTable(header, schema);
}

在理论开发中,可能须要以读取文件头等形式取得表构造。如何读文件将在前面介绍。

6.3 loadMyData 函数

loadMyData函数读取文件,并输入一张 DolphinDB 表。给定一个文件的门路,能够通过 Util::createBlockFileInputStream 创立一个输出流,尔后,可对这个流调用 readBytes 函数读取给定长度的字节,readBool读取下一个 bool 值,readInt读取下一个 int 值,等等。本例给 loadMyData 函数设计的语法为:loadMyData(path, [start], [length])。除了承受文件门路 path,还承受两个int 类型的参数 startlength,别离示意开始读取的行数和须要读取的总行数。createBlockFileInputStream函数能够通过参数决定开始读取的字节数和须要读取的总字节数:

ConstantSP loadMyData(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP path = args[0];
    long long fileLength = Util::getFileLength(path->getString());
    size_t bytesPerRow = 32;

    int start = args.size() >= 2 ? args[1]->getInt() : 0;
    int length = args.size() >= 3 ? args[2]->getInt() : fileLength / bytesPerRow - start;

    DataInputStreamSP inputStream = Util::createBlockFileInputStream(path->getString(), 0, fileLength, Util::BUF_SIZE, start * bytesPerRow, length * bytesPerRow);
    char buf[Util::BUF_SIZE];
    size_t actualLength;
    
    while (true) {inputStream->readBytes(buf, Util::BUF_SIZE, actualLength);
        if (actualLength <= 0)
            break;
        // ...
    }
}

在读取数据时,通常将数据缓存到数组中,期待缓冲区满后批量插入。例如,假设要读取一个内容全为 char 类型字节的二进制文件,将它写入一个 char 类型的 DolphinDB 向量 vec。最初返回只由vec 一列组成的表:

char buf[Util::BUF_SIZE];
VectorSP vec = Util::createVector(DT_CHAR, 0);
size_t actualLength;

while (true) {inputStream->readBytes(buf, Util::BUF_SIZE, actualLength);
    if (actualLength <= 0)
        break;
    vec->appendChar(buf, actualLength);
}

vector<ConstantSP> cols = {vec};
vector<string> colNames = {"col0"};

return Util::createTable(colNames, cols);

本节的残缺代码请参考附件中的代码。在理论开发中,加载数据的函数可能还会承受表构造参数schema,按理论须要扭转读取的数据类型。

6.4 loadMyDataEx函数

loadMyData函数总是将数据加载到内存,当数据文件十分宏大时,工作机的内存很容易成为瓶颈。所以设计 loadMyDataEx 函数解决这个问题。它通过边导入边保留的形式,把动态的二进制文件以较为平缓的数据流的形式保留为 DolphinDB 的分布式表,而不是采纳全副导入内存再存为分区表的形式,从而升高内存的应用需要。

loadMyDataEx函数的参数能够参考 DolphinDB 内置函数 loadTextEx。它的语法是:loadMyDataEx(dbHandle, tableName, partitionColumns, path, [start], [length])。如果数据库中的表存在,则将导入的数据增加到已有的表result 中。如果表不存在,则创立一张表result,而后增加数据。最初返回这张表:

string dbPath = ((SystemHandleSP) db)->getDatabaseDir();
vector<ConstantSP> existsTableArgs = {new String(dbPath), tableName};
bool existsTable = heap->currentSession()->getFunctionDef("existsTable")->call(heap, existsTableArgs)->getBool();    // 相当于 existsTable(dbPath, tableName)
ConstantSP result;

if (existsTable) {    // 表存在,间接加载表
    vector<ConstantSP> loadTableArgs = {db, tableName};
    result = heap->currentSession()->getFunctionDef("loadTable")->call(heap, loadTableArgs);    // 相当于 loadTable(db, tableName)
}
else {    // 表不存在,创立表
    TableSP schema = extractMyDataSchema(new Void(), new Void());
    ConstantSP dummyTable = DBFileIO::createEmptyTableFromSchema(schema);
    vector<ConstantSP> createTableArgs = {db, dummyTable, tableName, partitionColumns};
    result = heap->currentSession()->getFunctionDef("createPartitionedTable")->call(heap, createTableArgs);    // 相当于 createPartitionedTable(db, dummyTable, tableName, partitionColumns)
}

读取数据并增加到表中的代码实现采纳了 Pipeline 框架。它的初始工作是一系列具备不同 start 参数的 loadMyData 函数调用,pipeline 的 follower 函数是一个局部利用 append!{result},相当于把整个读取数据的工作分成若干份执行,调用loadMyData 分块读取后,将相应的数据通过 append! 插入表中。外围局部的代码如下:

int sizePerPartition = 16 * 1024 * 1024;
int partitionNum = fileLength / sizePerPartition;
vector<DistributedCallSP> tasks;
FunctionDefSP func = Util::createSystemFunction("loadMyData", loadMyData, 1, 3, false);
int partitionStart = start;
int partitionLength = length / partitionNum;
for (int i = 0; i < partitionNum; i++) {if (i == partitionNum - 1)
        partitionLength = length - partitionLength * i;
    vector<ConstantSP> partitionArgs = {path, new Int(partitionStart), new Int(partitionLength)};
    ObjectSP call = Util::createRegularFunctionCall(func, partitionArgs);    // 将会调用 loadMyData(path, partitionStart, partitionLength)
    tasks.push_back(new DistributedCall(call, true));
    partitionStart += partitionLength;
}

vector<ConstantSP> appendToResultArgs = {result};
FunctionDefSP appendToResult = Util::createPartialFunction(heap->currentSession()->getFunctionDef("append!"), appendToResultArgs);    // 相当于 append!{result}
vector<FunctionDefSP> functors = {appendToResult};
PipelineStageExecutor executor(functors, false);
executor.execute(heap, tasks);

本节的残缺代码请参考附件中的代码。用 Pipeline 框架实现数据的分块导入,只是一种思路。在具体开发时,能够采纳 ComputingModel.h 中申明的 StaticStageExecutor,也能够应用Concurrent.h 中申明的线程模型Thread。实现办法有很多种,须要依据理论场景抉择。

6.5 myDataDS函数

myDataDS函数返回一个数据源的元组。每个数据源都是一个示意函数调用的 Code object,能够通过 Util::createRegularFunctionCall 生成。执行这个对象能够获得对应的数据。以下是基于 loadMyData 函数产生数据源的一个例子:

ConstantSP myDataDS(Heap *heap, vector<ConstantSP> &args) {ConstantSP path = args[0];
    long long fileLength = Util::getFileLength(path->getString());
    size_t bytesPerRow = 32;

    int start = args.size() >= 2 ? args[1]->getInt() : 0;
    int length = args.size() >= 3 ? args[2]->getInt() : fileLength / bytesPerRow - start;

    int sizePerPartition = 16 * 1024 * 1024;
    int partitionNum = fileLength / sizePerPartition;

    int partitionStart = start;
    int partitionLength = length / partitionNum;

    FunctionDefSP func = Util::createSystemFunction("loadMyData", loadMyData, 1, 3, false);
    ConstantSP dataSources = Util::createVector(DT_ANY, partitionNum);
    for (int i = 0; i < partitionNum; i++) {if (i == partitionNum - 1)
            partitionLength = length - partitionLength * i;
        vector<ConstantSP> partitionArgs = {path, new Int(partitionStart), new Int(partitionLength)};
        ObjectSP code = Util::createRegularFunctionCall(func, partitionArgs);    // 将会调用 loadMyData(path, partitionStart, partitionLength)
        dataSources->set(i, new DataSource(code));
    }
    return dataSources;
}

教程中的残缺代码见 https://github.com/dolphindb/Tu

正文完
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