不兼容式更新📣
- 在下一个版本,也就是 Cesium 1.92,第三方库
when.js
将被原生 Promise API 代替。Cesium.when
将被废除,且于下个版本移除。对于如何降级,请参考下方集体点评,我转载了官网领导文档。 - 修复了当 Scene 没有渲染时(例如 css 款式设为 none)相机对象的获取射线办法(
camera.getPickRay()
)引发的异样,这个函数会返回 undefined 了。
新增🎉
- 为 WebGL 2.0 增加 MSAA(多重采样抗锯齿)反对。你能够在创立 Viewer 时传递
msaaSamples
选项,也能够用Scene.msaaSamples
属性管制。 - 当初,glTF 模型默认应用
ModelExperimental
架构解决。 - 在
ModelExpertimental
架构中反对切换反面裁剪。 - 向 Viewer 和 Scene 类的结构参数中增加
depthPlaneEllipsoidOffset
,以解决椭球体立体之下的奇怪渲染问题 - 在
ModelExperimental
架构中反对了debugColorTiles
- 在
ModelExperimental
架构中反对了暗影 - 在所有的矩阵类中增加了
packArray
和unpackArray
办法 -
为矩阵类增加一些仿射变换帮忙函数
- Matrix2:
setScale
、setUniformScale
、setRotation
、getRotation
、multiplyByUniformScale
- Matrix3:
setScale
、setUniformScale
、setRotation
、multiplyByUniformScale
- Matrix4:
setUniformScale
、setRotation
、getRotation
、fromRotation
- Matrix2:
- 为
AxisAlignedBoundBox
类增加fromCorners
办法 - 为
BoundingSphere
类增加fromTransformation
办法 - 为
OrientedBoundingBox
类增加fromTransformation
、computeCOrners
、computeTransformation
办法 - 为
Rectangle
类增加subsection
办法 - glTF 的版权信息会标注至版权区域
- 为 3D Tiles 减少一个选项,它能够决定数据集的版权信息是否显示在屏幕上
- 批改了版权排序规定为呈现的频率
问题修复🔧
- 修复了应用
ModelExperimental
架构的模型在更新其模型矩阵时不会更新范畴球的谬误 - 修复了在 Safari 浏览器中 FeatureID 纹理的伪影
- 修复了应用
ModelExpertimental
架构的不通明模型应用半透明着色器,然而未正确渲染的谬误
集体点评🖊
① MSAA
MSAA 就不用说了,举荐条件不错的机器都开,配合 FXAA 晋升显示成果。
const viewer = new Viewer('cesiumContainer', {msaaSamples: 4 // 1, 2, 4, 8, 默认 1, 越高成果越好, 也越吃性能})
viewer.postProcessStages.fxaa.enabled = true
二者有什么区别?
- msaa 产生在管线完结前,精确的说是光栅化阶段对片元进行多重采样,输入到渲染缓冲,而后才绘制到屏幕上
- fxaa 产生在管线完结后的后处理阶段,对渲染的后果进行图像算法解决
MSAA 在 WebGL 2.0 才有,WebGPU 原生就反对。目前 WebGPU 尚不成熟,WebGL 2.0 前阵子才刚刚齐全适配所有支流浏览器,所以 Cesium 对抗锯齿成果的 MSAA 性能反对就比较慢。
② 相机获取射线
获取射线的函数当初返回值类型产生了扭转
const ray = viewer.camera.getPickRay() // Ray 或 undefined
③ ModelExperimental
即试验中的 Model,是对原有 Model 类的架构降级,这是为了适配更弱小的 glTF,以及为下一代 3D Tiles 筹备的。
预计 2022 年这个新架构会转正。
④ 逐步 ES6
仔细的敌人兴许察看到了,源代码曾经把 var
切换至 let/const
申明变量了。在下一个版本(1.92),CesiumJS 有打算地将第三方异步库 when.js
替换为 ES6 原生 Promise 实现。不过,间隔源代码齐全应用 async/await
预计还有一段路要走。
对于迁徙 Cesium.when
,官网是这么说的:
- 移除所有应用了
Cesium.when
的代码 Cesium.defer
代替了when.defer
Promise.all
代替了when.join
- 在 Promise 链式调用中,
catch
代替了otherwise
,finally
代替了always
;如果你用async/await
而不是 Promise 链,那这里不须要扭转
除此之外,还心愿官网团队实现 ES6 的 class、模板字符串的转换。