1. 简介
assert 宏的原型定义在 <assert.h> 中,其作用是如果它的条件返回谬误,则终止程序执行。
原型定义:
#include <assert.h>
void assert(int expression);
assert 的作用是先计算表达式 expression,如果其值为假(即为 0),那么它先向 stderr 打印一条出错信息,而后通过调用 abort 来终止程序运行。请看上面的程序清单 badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
FILE *fp;
fp = fopen("test.txt", "w");// 以可写的形式关上一个文件,如果不存在就创立一个同名文件
assert(fp); // 所以这里不会出错
fclose(fp);
fp = fopen("noexitfile.txt", "r");// 以只读的形式关上一个文件,如果不存在就关上文件失败
assert(fp); // 所以这里出错
fclose(fp); // 程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
已放弃应用 assert() 的起因是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,减少额定的开销。在调试完结后,能够通过在蕴含 #include <assert.h> 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用 assert 调用,示例代码如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
2. 用法总结与注意事项:
1)在函数开始处测验传入参数的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
// 性能: 扭转缓冲区大小,
// 参数:nNewSize 缓冲区新长度
// 返回值: 缓冲区以后长度
// 阐明: 放弃原信息内容不变 nNewSize<= 0 示意革除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个 assert 只测验一个条件,因为同时测验多个条件时,如果断言失败,无奈直观的判断是哪个条件失败,如:
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:
assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能应用扭转环境的语句,因为 assert 只在 DEBUG 个失效,如果这么做,会应用程序在真正运行时遇到问题,如:
谬误:
assert(i++ < 100);
这是因为如果出错,比方在执行之前 i =100,那么这条语句就不会执行,那么 i ++ 这条命令就没有执行。
正确:
assert(i < 100);
i++;
4)assert 和前面的语句应空一行,以造成逻辑和视觉上的统一感。
5)有的中央,assert 不能代替条件过滤。
assert 是用来防止不言而喻的谬误的,而不是解决异样的。谬误和异样是不一样的,谬误是不应该呈现的,异样是不可避免的。c 语言异样能够通过条件判断来解决,其它语言有各自的异样解决机制。
一个非常简单的应用 assert 的法则就是,在办法或者函数的最开始应用,如果在办法的两头应用则须要慎重考虑是否是应该的。办法的最开始还没开始一个性能过程,在一个性能过程执行中呈现的问题简直都是异样。
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