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关于c++:C2-C到C的升级

C 与 C ++ 的关系

C++ 继承了所有的 C 个性
C++ 在 C 的根底上提供了更多的语法和个性
C++ 设计指标是运行效率与开发效率的对立

C++ 强调语言的实用性
C++ 所有的变量都能够再须要应用时在定义
C 语言中变量都必须在作用域开始的地位定义

register 关键字申请编译器将局部变量存储于寄存器中

在 C ++ 中仍然反对 register 关键字

C++ 编译器有本人的优化形式

C 语言中无奈获取 register 变量的地址
C++ 中能够获得 register 变量的地址

C 到 C ++ 的降级

在 C 语言中,反复定义多个同名的 全局变量 是非法的
C 语言中,多个同名的全局变量会被链接到全局数据区的同一个地址空间上
在 C ++ 中,不容许多个同名的全局变量

#include <stdio.h>
int g_v;
//int g_v;
int main(int argc, char *argv[]) {printf("Begin..\n");
    int c = 0;
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
   {for (int j = 1; j <= 3; j++) 
        {c += i * j;}
    }
    printf("c = %d\n",c);
    register int a = 0;
    printf("c=%p\n",&a);
    printf("end....\n");
    return 0;
}

struct 关键字的增强

C 语言中的 struct 定义了一组变量的汇合
C 语言中 struct 定义的标识符并不是一种新的类型
C++ 中的 struct 用于定义一个全新的类型
C 代码:

typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
    const char* name;
    int age;
    
};

C++ 代码:

struct Student
{
    const char *name;
    int age;
};

int f()与 intf(void)区别?

在 C 编译器中,int f()示意的返回值为 int,参数无数个;int f(void) 返回值为 int,空参数;
在 C ++ 编译器中,二者没有任何区别

C++ 中所有的标识符都必须显示的申明类型
C 语言中的默认类型在 C ++ 中是不非法的

在 C 语言中

int f()示意返回值为 int,承受任意参数的函数
f(void) 示意返回值为 int 的无参函数

在 C ++ 中

int f()和 int f(void)具备雷同的含意
示意返回值为 int 的无参函数

#include<stdio.h>

struct Student
{
    const char *name;
    int age;
};
int f(int i)
{printf("i=%d\n",i);
}
int g()
{return 0;}
int main()
{Student s1 = {"zhangyingli",30};
    Student s2 = {"zhang",30};
    return 0;
}

小结:

C++ 更强调实用性,能够再任意中央申明变量
C++ 中的 register 只是一个兼容的作痛
C++ 编译器更好的进行优化
C++ 中的任意标识符都必须显示的指明累心

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