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关于c#:C小白基础篇2-值类型字符串类型算数运算符赋值运算符关系运算符-等

 2.1 C# 中的根本数据类型

C# 中变量的数据类型分为:值类型、援用类型、指针类型。

C# 中值类型分为以下:

整型:

byte、int、short、long

byte 的范畴 0-255 1 字节

short 的范畴 -32768 —32767 2 字节

int 的范畴 -2147483648 — 2147483647 4 字节

long 的范畴 -910^18 — 910^18 8 字节

浮点型:

float -3.4x 10^38 ~ + 3.4 x 10^38 4 个字节单精度 有精度损耗 0.0F 准确到小数点后大概 7 位 double (+/-)5.0 x 10-324 ~ (+/-)1.7 x 10308 8 个字节双精度 有精度损耗 0.0D 准确到小数点后大概 15~16 位

十进制:

decimal(准确) ±1.0 × 10^-28 到 ±7.9 × 10^28 16 个字节 无损耗 0.0M 有效位数 28 位

布尔类型:

bool(true、false)

字符类型:

char 只能蕴含一个字符,‘\0’示意空字符

可空类型(只能是值类型可空 如:int?示意可空 int):

Nullable<T> 根底值类型失常范畴内的值,再加上一个 null 值。

枚举(值类型):

enum 一组命名整型常量,用 enum 关键字申明的

构造体:

struct 值类型数据结构

// 整型
int a = 1;
long longNum = 12345;
byte b1 = 256;  // 超范围, 谬误
​
// 浮点类型
// 不确定类型的时候能够应用 var(自匹配)申明变量,他能够依据值来推导变量的类型
var money = 2.3; // 当有小数的时候默认是 double 类型
float f1 = 3.45f;// 如果想要申明单精度类型,须要在小数前面加 f 或者 F
double d2 = 23.56D;// double 不带后缀也可带:D 或 d
decimal de1 = 2.3m;// decimal 带后缀 M   m
​
Console.WriteLine(sizeof(decimal)); // 查看 decimal 类型调配的内存
​
// 可空类型:留神,C# 中的可空类型只能是值类型
// Nullable<T>   int?   float?  double?   Nullable<int>
// int c = null;// 不可运行  援用类型   null
int? c = null;// 能够运行 
​
// bool 类型,值为 true 或者 false
bool bl = false;
​
// char 类型
char a = 'a';

2.2 字符串类型

字符串类型: 由一个或多个字符形成的一组字符,string 类型是 System.String 类的别名。它是从 object 类型派生的。string 类型的值能够通过两种模式进行调配:引号和 @引号。

留神:C# 中字符串类型是援用类型。

如:string ss=”liming”或 ss=@“liming”

@将转义字符(\)当作一般字符看待

@字符串中能够任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

string ss = "\r\nliming";
ss = @"\r\nliming2";
Console.WriteLine(ss);  
​
// ss="" 或 string.empty  会别离空间 长度 0   null 不会调配空间
string ss2 = "", ss3 = string.Empty, ss4 = null;
Console.ReadLine();

转义字符:

// 本义符指的就是一个 ''+ 一个非凡的字符,组成了一个具备非凡意义的字符。\n: 示意换行
": 示意一个英文半角的双引号
\t: 示意一个 tab 键的空格
\b: 示意一个退格键,放到字符串的两边没有成果。\r\n:windows 操作系统不意识 \n, 只意识 \r\n
\: 示意一个 \

2.3 算数运算符

算术运算符:+ – * / %(取余数 取模)

算术表达式:由算术运算符连接起来的式子,如:1+1 a-b(变量 ab 后面已申明并赋初值)

演示: 某学生三门课问题为,语文:90 数学:80 英语:67,编程求总分和平均分.

优先级: 先乘除、后加减、有括号先算括号里的、雷同级别的从左至右运算 int a=((1+5)+3)*2

小括号能够无限度的套用,但肯定要成对呈现。

留神:这边的 + – 也能够示意正负运算符

2.4 赋值运算符

++   自加 1      有前加和后加
--   自减 1      有前减和后减
​
+=   -=    *=   /=    %=
​
对于像 ++ -- 这样的只须要一个操作数就能进行运算的运算符,咱们叫做一元运算符
对于 +-*/%= 都须要两个操作数能力进行运算的这些运算符,咱们叫做二元运算符
​
PS:一元运算符 ++/-- 比二元的 +- 优先级高

2.5 关系运算符

>   <
==  !=
>=  <=
int a = 10;
int b =10;
​
Console.WriteLine(a!=b);

2.6 逻辑运算符 &&(逻辑与) ||(逻辑或) !(逻辑非)

  • 表达式 1 && 表达式 2
表达式 1 表达式 2 表达式 1 && 表达式 2
True True True
False True False
True False False
False False false
  • 表达式 1 || 表达式 2
表达式 1 表达式 2 表达式 1 ll 表达式 2
True True True
True False True
False True True
False False false
  • ! 表达式
表达式 ! 表达式
True False
False true

逻辑运算符的短路成果

C# 中的逻辑运算符具备短路成果。这意味着当表达式中的一个操作数曾经确定了表达式的值时,就不再计算表达式的其余局部。

例如,思考以下代码:

int x = 10; 
int y = 5;
​if (x > 5 && y < 10) 
{Console.WriteLine("哈哈哈哈哈"); 
}

​ 在这个代码中,如果 x 不大于 5,则表达式 (x > 5 && y < 10) 的值将是 false,无需计算 y < 10。这是因为在逻辑与运算符中,如果左操作数为 false,则整个表达式的后果将为 false。这个过程被称为“短路”,因为表达式在遇到第一个 false 值时就“短路”了。​ 同样地,对于逻辑或运算符,如果左操作数为 true,则整个表达式的后果将是 true,无需计算右操作数。这种状况下也会产生短路。​ 短路成果能够在编写 C# 代码时进步性能,因为不用计算表达式的所有局部,从而节俭了计算资源。

2.7 位运算符

^、& 和 | 运算符是位运算符,用于对二进制数进行按位操作。这些运算符能够对每个二进制位进行逻辑运算,执行异或、按位与和按位或等操作。

  • ^ 运算符:异或运算符。当两个二进制位不同时,后果为 1,否则后果为 0。例如,二进制数 1010 ^ 0110 的后果为 1100。
  • & 运算符:按位与运算符。当两个二进制位都为 1 时,后果为 1,否则后果为 0。例如,二进制数 1010 & 0110 的后果为 0010。
  • | 运算符:按位或运算符。当两个二进制位至多有一个为 1 时,后果为 1,否则后果为 0。例如,二进制数 1010 | 0110 的后果为 1110。
  • ~ 运算符是按位取反运算符,用于将一个二进制数的每个位取反,行将 0 变为 1,将 1 变为 0。它的作用相当于将整数的二进制位进行取反操作。

    int a = 10; // 二进制数为 0000 1010
    int b = ~a; // b 的值为 -11(二进制数为 1111 0101)

这些运算符通常用于解决底层的位操作,例如解决网络协议、图形处理、加密和解密等。在 C# 中,能够应用它们来设置、革除或测试二进制位。例如,能够应用 & 运算符来测试一个字节中的某个位是否为 1,应用 | 运算符来将某个位设置为 1,应用 ^ 运算符来切换某个位的值等。

2.8 左移和右移运算符

左移和右移运算符是位运算符,也称为移位运算符。它们能够对二进制数进行按位移位操作。上面别离介绍一下这两个运算符的作用:

  • << 运算符:左移运算符。将一个二进制数向左挪动指定的位数,相当于在其开端增加指定数量的零。例如,二进制数 1010 左移 2 位的后果为 101000。
  • >>运算符:右移运算符。将一个二进制数向右挪动指定的位数,相当于将其开端的指定数量的位数删除。例如,二进制数 1010 右移 2 位的后果为 10。

    int a = 10; // 二进制数为 1010
    int b = a << 2; // b 的值为 40,二进制数为 101000
    int c = a >> 1; // c 的值为 5,二进制数为 101

2.9 运算符的优先级

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