应用
System.Media 名称空间下的类 SoundPlayer
能够让咱们很不便的播放 wav 波形声音文件。SoundPlayer
类其实就是对 winmm.dll 文件中 API 函数的封装。
SoundPlayer
类的应用很简略。如下:
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
player.SoundLocation = "音乐文件名";
player.Load();
player.Play();
其中 Play 办法是异步办法,会在另一个线程中播放。如果咱们有时候须要等声音播放结束之后再进行下一步操作。即声音播放须要阻塞以后线程。就能够应用 PlaySync()
办法
- SoundPlayer 类的毛病:只能播放 wav 文件;在 winxp 下播放文件比拟大或位率比拟高的状况,PlaySync 同步播放会有播放不齐全的问题。
- 这个问题的产生是因为 winmm.dll 的版本问题引起的。在 xp 下 winmm.dll 的版本是 5。在 win7 下是 6。win7 下就没有问题。如果要解决在
- xp 下播放不齐全的问题。能够应用 xp 下的录音机关上声音文件,把声音文件另存为 7kbit/ s 的位率格局,但这样声音成果就很差了。
实现
援用 System.Media 名称空间下的类 SoundPlayer
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
办法调用 Play();
public void Play()
{
**player.SoundLocation** = @".x0pbk-swz4q.wav";
// 读取音频文件
**player.Load();
**// 同步模式
**player.Play();
**
if (MessageBox.Show("播放音樂中,通过旋转耳机上的旋钮测试音量, 若聲音播放失常则选是,反之否", "提醒", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.No)
{DisplaylistboxMSG("Headset 測試結果為異常");
} else
{DisplaylistboxMSG("Headset 測試結果為失常");
}
player.Stop();
// 进行播放
player.Dispose();}