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C++ 应用程序,应用 memory 的路径
C++ memory primitives
调配 | 开释 | 类属 | 可否重载 |
---|---|---|---|
malloc() | free() | C 函数 | 不可 |
new | delete | C++ 表达式 | 不可 |
::operator new() | ::operator delete() | C++ 函数 | 可 |
allocator<T>::allocate() | allocator<T>::deallocate | C++ 规范库 | 可自在设计并予以搭配任何容器 |
void *p1 = malloc(512); // 512 bytes
free(p1)
complex<int>* p2 = new complex<int>; // one object
delete p2;
void *p3 = ::operator new(512); // 512 bytes
::operator delete(p3);
// 以下应用 C++ 规范库提供的 allocators
// 其接口虽有规范规格,但实现厂商并未齐全恪守;上面三种模式略异
#ifdef _MSV_VER
// 以下两个函数都是 no-static, 要通过 object 调用。// 调配 3 个 ints
int *p4 = allocator<int>().allocate(3, (int*)0); // 对应规范库分配器的第二个参数
allocator<int>().deallocate(p4, 3);
#endif
#ifdef __BORLANDC__
// 以下两个函数都是 no-static, 要通过 object 调用。// 调配 5 个 ints
int *p4 = allocator<int>().allocate(5); // 同样蕴含第二个参数,但申明处有默认值,因而调用处可不写
allocator<int>().deallocate(p4, 5);
#endif
#ifdef __GNUC__ // 晚期版本的实现,2.9
// 以下两个啊含混都是 static, 可通过全名调用。// 调配 512 bytes
void *p4 = alloc::allocate(512);
alloc::deallocate(p4, 512);
#endif
#ifdef __GNUC__ // 古代版本的实现,4.9
// 以下两个函数都是 no-static,要通过 object 调用。// 调配 7 个 ints
void *p4 = allocator<int>().allocate(7);
allocator<int>().deallocate((int*)p4, 7);
// 以下两个函数都是 no-static,要通过 object 调用。// 调配 9 个 ints
void *p4 = __gnu_cxx::pool_alloc<int>().allocate(9);
__gnu_cxx::pool_alloc<int>.deallocate((int*)p4, 9);
#endif
new expression (new 背地的行为)
Complex *pc = new Complex(1, 2);
编译器转换为 ==>>
Complex *pc;
try {/* 1 */ void mem = operator new (sizeof(Complex)); // allocate 申请内存空间
/* 2 */ pc = static_cast<Complex*>(mem); // cast 类型转换
/* 3 */ pc->Complex::Complex(1, 2); // construct 调用构造函数
// 留神:只有编译器才能够像下面那样间接呼叫 ctor
}
catch (std::bad_alloc) {// 若 allocation 失败,就不执行 constructor}
注:
- 申请内存可能会失败,因而引入 try…catch…
-
new 做两个动作
申请内存
调用构造函数
- 欲间接调用 ctor, 可调用 placement new,
new(p)Complex(1, 2)
// ...\vc98\crt\src\newop2.cpp (其中一个实现版本)
void *operator(size_t size, const std::nothrow_t &_THROW0())
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
{
// buy more memory or return null pointer
__TRY_BEGIN
if (_callnewh(size) == 0) break;
_CATCH(std::bad_alloc) return (0);
_CATCH_END
}
}
注:
- std::nothrow_t 构造用作 new 运算符的函数参数,批示该函数应返回空指针以报告调配失败,而不是引发异样 (
struct std::nothrow_t{}
) - 当内存申请失败,_callnewh 调用
typedef void (*new_handler)(); new_handler set_new_handler(new_handler p) throw()
设置的函数,使得咱们有机会开释掉咱们认为能够开释的内存空间
delete expression (delete 背地的行为)
Complex *pc = new Complex(1, 2);
delete pc;
编译器转换为 ==>>
pc->~Complex(); // 调用析构函数
operator delete (pc); // 开释内存
注:delete 的两个动作
调用析构函数
-
开释内存
// ...\vc98\crt\src\delop.cpp (其中一个实现版本) void __cdelc operator delete(void *p) __THROW0() { // free an allocated object free(p); }
Ctor(构造函数) & Dtor(析构函数) 间接调用
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int id;
A() : id(0) {cout << "default ctor. this=" << this << "id=" << id << endl;}
A(int i) : id(i) {cout << "ctor. this=" << this << "id=" << id << endl;}
~A() {cout << "dtor. this=" << this << "id=" << id << endl;}
};
void test_1()
{
cout << endl << "test_1" << endl;
A *pA = new A(1);
cout << pA->id << endl;
delete pA;
}
// simulate new
void test_2()
{
cout << endl << "test_2" << endl;
void *p = ::operator new(sizeof(A));
cout << "p=" << p << endl;
A *pA = static_cast<A*>(p);
cout << pA->id << endl;
pA->~A();
::operator delete(pA);
}
void test_3()
{
cout << endl << "test_3" << endl;
A *pA = new A(3);
cout << pA->id << endl;
// pA->A::A(3); // [Error] cannot call constructor 'A::A' directly
// A::A(5); // [Error] cannot call constructor 'A::A' directly
pA->~A(); // 编译无谬误, 析构函数被调用
delete pA;
}
int main()
{
test_1();
test_2();
test_3();
return 0;
}
输入:[编译器 gnu 4.9,2]
test_1 // 结构、析构函数被调用,一切正常
ctor. this=0x781510 id=1
1
dtor. this=0x781510 id=1
test_2 // 构造函数未被调用
p=0x781510
7870992 // id 为内存中的随机值
dtor. this=0x781510 id=7870992 // 析构函数可被间接调用,但存在危险!!
test_3
ctor. this=0x781510 id=3 // 构造函数被调用
3
dtor. this=0x781510 id=3 // 析构函数被间接调用,但存在危险!!
dtor. this=0x781510 id=3 // 析构函数被 delete 时调用
> 注:* 语法上构造函数不可被间接调用;编译器收回谬误
* 语法上析构函数可被间接调用;编译通过;但不能够这样应用,比方析构函数中须要开释系统资源时,析构函被屡次调用,资源也将被开释屡次,行为未定义
* 理论应用时,构造函数、析构函数都不应该间接调用
正文完