接口和类 其实有很多雷同的中央,但接口不能被实例化,接口更多的是定义一些束缚,标准,
比方二个功能模块 都会用到 Create 办法,惯例的能够应用类 创立二个办法来实现 Create
但用接口就是先定义接口
/// <summary>
/// 接口申明
/// </summary>
public interface ICreate
{void DoCreate();
}
再实现接口,
/// <summary>
/// 接口实现
/// </summary>
public class ModularA : ICreate
{public void DoCreate()
{Console.Write("ModularA");
Console.ReadKey();}
}
public class ModularB : ICreate
{public void DoCreate()
{Console.Write("ModularB");
Console.ReadKey();}
}
咱们再应用的时候
var modularA = new ModularA();
modularA.DoCreate();
var modularB = new ModularB();
modularB.DoCreate();
其实在你会发现,后续再新增 Create 办法 只须要去写实现过程,不须要再定义。