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关于c:C程序的内存布局

程序与过程

程序与过程不同
程序是动态的概念,表现形式为一个可执行文件
过程是动静的概念,程序由操作系统加载运行后失去过程
每个程序能够对应多个过程
每个过程只能对应一个程序

程序文件的个别布局

文件布局在内存中的映射

File Header、.text、.data、.bss、a.out
栈、堆、.bss、.data、.text、未映射区域、a.out 过程的地址空间

程序的内存布局

各个段的作用
堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的根底
.bss 段寄存的是未初始化的全局变量和动态变量
.text 段寄存的是程序中的可执行代码
.data 段保留的是曾经初始化了的全局变量和动态变量
.rodata 段存放程序中的常量值,如字符串常量(只读存储区)

程序术语的对应关系

动态存储区通常指程序中的.bss 和.data
只读存储区通常指程序中的.rodata
局部变量所占空间为栈上的空间
动静空间为堆中的空间
程序可执行代码寄存于.text 段

思考:

面试中的小问题

同是全局变量和动态变量,为什么初始化和未初始化的保留在不同段中?
读取速率不同,把初始化与未初始化分凋谢,可能无效的进步映射效率,读取效率。

小结:

程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区
程序和过程不同,程序动态概念,过程是动静概念
堆栈段是程序运行的根底,只存在于过程空间中
程序可执行代码寄存于.text 段,是只读的
.bss 和.data 段用于保留全局变量和动态变量
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