关于c++:C并发与多线程-8asyncfuturepackagedtaskpromise

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std::future

 类模板

template <class T>  future;
template <class R&> future<R&>;     // specialization : T is a reference type (R&)
template <>         future<void>;   // specialization : T is void
  • future 是一个对象,能够从某个提供对象或函数中检索值,如果在不同线程中,则能够正确同步此拜访。
  • “无效”future 对象,通过调用一下函数之一来结构:

    • async
    • promise::get_future
    • packaged_task::get_future
  • future 对象仅在他们无效时才有用。默认结构的 future 对象五项(除非挪动调配一个无效的 future)。
  • 在无效的 future 上调用 future::get 会阻塞线程,直到提供程序筹备好共享状态(通过设置值或异样)。这样,两个线程能够通过一个线程同步,期待另一个线程设置值。
  • 共享状态的生存期至多要继续到与之关联的最初一个对象开释它或销毁它为止。因而,如果与 future 相关联,共享状态能够在最后取得它的对象(如果有的话)之后持续存在。

future::valid()

bool valid() const noexcept;

查看无效的共享状态

  • 返回 future 对象以后是否与共享状态关联。
  • 对于默认结构的 future 对象,此函数返回 false (除非将无效的 future 调配给挪动对象)。
  • future 只能由某些提供函数(如,async, promise::get_future 或 packaged_task::get_future)应用无效的共享状态进行初始化。
  • 一旦应用 future::get 检索了共享状态的值,则调用此函数返回 false (除非挪动调配了一个新的 future).

返回值

  • 如果对象与共享状态关联,则为 ture。
  • 否则为假。
// future::valid
#include <iostream>       // std::cout
#include <future>         // std::async, std::future
#include <utility>        // std::move

int get_value() { return 10;}

int main ()
{
  std::future<int> foo,bar;
  foo = std::async (get_value);
  bar = std::move(foo);

  if (foo.valid())
    std::cout << "foo's value: "<< foo.get() <<'\n';
  else
    std::cout << "foo is not valid\n";

  if (bar.valid())
    std::cout << "bar's value: "<< bar.get() <<'\n';
  else
    std::cout << "bar is not valid\n";

  return 0;
}

输入:

foo is not valid
bar's value: 10

future::get()、wait()、wait_for(xxx)、wait_until(xxx)

future::get 当共享状态就绪时,返回存储在共享状态中的值(或引发其异样)
future::wait 期待共享状态就绪
future::wait_for 期待共享状态在 rel_time 指定的工夫内准备就绪。
future::wait_until 期待共享状态准备就绪,最多等到 abs_time 工夫点

future::get

获取值
generic template (1)    
T get();

reference specialization (2)    
R& future<R&>::get();       // when T is a reference type (R&)

void specialization (3)    
void future<void>::get();   // when T is void
  • 当共享状态就绪时,返回存储在共享状态中的值(或引发其异样)。
  • 如果共享状态尚未筹备好(即提供程序尚未设置其值或异样),则该函数将阻塞调用线程直到准备就绪。
  • 共享状态就绪后,该函数将勾销阻塞并返回(或引发异样)以开释其共享状态。这时 future 对象不再无效: 对于每个 future 的共享状态,此成员函数最多应被调用一次
  • 提供者筹备好共享状态和返回此函数之间是同步的。
  • 版本 (3) 不返回任何值,但仍期待共享状态准备就绪并开释它。
参数
返回值
  • (1)std :: move(x),其中 x 是共享状态下存储的值。
  • (2)是对在共享状态下存储的值的援用。
  • (3)无。
// future::get
#include <iostream>       // std::cout, std::ios
#include <future>         // std::async, std::future
#include <exception>      // std::exception

int get_int() {std::cin.exceptions (std::ios::failbit);   // throw on failbit set
  int x;
  std::cin >> x;                             // sets failbit if invalid
  return x;
}

int main ()
{std::future<int> fut = std::async (get_int);

  std::cout << "Please, enter an integer value:";

  try {int x = fut.get();
    std::cout << "You entered:" << x << '\n';
  }
  catch (std::exception&) {std::cout << "[exception caught]";
  }

  return 0;
}

输入:

Please, enter an integer value: 101
You entered: 101

future::wait

void wait() const;

期待共享状态就绪

// future::wait
#include <iostream>       // std::cout
#include <future>         // std::async, std::future
#include <chrono>         // std::chrono::milliseconds

// a non-optimized way of checking for prime numbers:
bool is_prime (int x) {for (int i=2; i<x; ++i) if (x%i==0) return false;
  return true;
}

int main ()
{
  // call function asynchronously:
  std::future<bool> fut = std::async (is_prime,194232491);

  std::cout << "checking...\n";
  fut.wait();

  std::cout << "\n194232491";
  if (fut.get())      // guaranteed to be ready (and not block) after wait returns
    std::cout << "is prime.\n";
  else
    std::cout << "is not prime.\n";

  return 0;
}

输入:

checking...

194232491 is prime.

future::wait_for

template <class Rep, class Period>
  future_status wait_for (const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time) const;

期待共享状态在 rel_time 指定的工夫内准备就绪

形容
future_status::ready 共享状态已就绪:生产者已设置值或异样
future_status::timeout 该函数期待 rel_time,但共享状态未准备就绪
future_status::deferred 共享状态蕴含提早性能
// future::wait_for
#include <iostream>       // std::cout
#include <future>         // std::async, std::future
#include <chrono>         // std::chrono::milliseconds

// a non-optimized way of checking for prime numbers:
bool is_prime (int x) {for (int i=2; i<x; ++i) 
      if (x%i==0) 
          return false;
  return true;
}

int main ()
{
  // call function asynchronously:
  std::future<bool> fut = std::async (is_prime,700020007);

  // do something while waiting for function to set future:
  std::cout << "checking, please wait";
  std::chrono::milliseconds span (100);
  while (fut.wait_for(span)==std::future_status::timeout)
    std::cout << '.';

  bool x = fut.get();

  std::cout << "\n700020007" << (x?"is":"is not") << "prime.\n";

  return 0;
}

输入:

checking, please wait.........................
700020007 is prime.

future::wait_until

template <class Clock, class Duration>
  future_status wait_until (const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time) const;

期待共享状态准备就绪,最多等到 abs_time 工夫点

返回值同 future::wait_for

std::async

 函数模板

unspecified policy (1)    
template <class Fn, class... Args>
  future<typename result_of<Fn(Args...)>::type>
    async (Fn&& fn, Args&&... args);

specific policy (2)    
template <class Fn, class... Args>
  future<typename result_of<Fn(Args...)>::type>
    async (launch policy, Fn&& fn, Args&&... args);

异步调用函数

  • 异步调用函数在某个时刻调用 fn (以 args 作为参数),返回时无需期待 fn 执行实现。
  • 能够通过返回的 future 对象(通过调用其成员 future::get)来拜访 fn 返回的值。
  • 第二个版本(2)容许调用者抉择特定的启动策略,而第一个版本(1)应用主动抉择,就如同调用 (2) 并将 launch::aysnc | launch::deferred 作为策略。
  • 该函数在共享状态下长期存储应用的线程处理程序。一旦实现 fn 的执行,共享状态将蕴含 fn 返回的值并准备就绪。

参数

policy

枚举,启动类型的位掩码值,批示启动策略:

enum class launch : /* unspecified */ {
    async =    /* unspecified */,
    deferred = /* unspecified */,
    /* implementation-defined */
};
策略 形容
launch::async 启动一个新的线程以调用 fn(就像应用 fn 和 args 作为参数结构线程对象,并拜访返回的 future 的共享状态将其联接)
launch::deferred 对 fn 的调用将推延到拜访返回的共享状态(应用 wait 或 get)之前。此时,将在调用线程调用 fn, 并且不再思考函数被推延。当此调用返回时,返回的 future 的共享状态已准备就绪
launch::async | launch::deferred 该性能主动(在某个时候)抉择策略。这取决于零碎和库的实现,他们通常会针对零碎中以后的并发可用性进行优化

fn

  • 指向函数的指针,指向成员的指针或任何类型的可挪动结构的函数对象(即,其类定义了 operator() 的对象,包含闭包和函数对象)。该函数应用此参数的 std::decay 正本。fn 的返回值存储为共享状态,以供异步返回的 future 对象检索。如果 fn 抛出异样,则将异样设置为共享状态,以供 future 对象检索。

args…

  • 传递给 fn 调用的参数(如果有)。他们的类型应是可挪动结构的。如果 fn 是成员指针,则第一个参数应是为其定义了该成员的对象(或其援用或指向它的指针)。该函数应用这些参数的 std::decay 正本

返回值

  • 当 fn 的执行完结时,一个共享状态的 future 对象准备就绪。其成员 future::get 检索的值是 fn 返回的值(如果有)。
  • 当抉择 launch::async,返回的 future 链接到创立的线程的开端,即便它的共享状态从未拜访:在这种状况下,它的析构函数与 fn 的返回同步。因而,即便 fn 返回 void, 异步行为也不应该疏忽该返回值。

Test1.cpp

// async example
#include <iostream>       // std::cout
#include <future>         // std::async, std::future

// a non-optimized way of checking for prime numbers:
bool is_prime (int x) {
  std::cout << "Calculating. Please, wait...\n";
  for (int i=2; i<x; ++i)
      if (x%i==0)
          return false;
  return true;
}

int main ()
{// call is_prime(313222313) asynchronously:
  std::future<bool> fut = std::async (is_prime,313222313);

  std::cout << "Checking whether 313222313 is prime.\n";
  // ...

  bool ret = fut.get();      // waits for is_prime to return !!!!

  if (ret)
      std::cout << "It is prime!\n";
  else
      std::cout << "It is not prime.\n";

  return 0;
}

输入:

Checking whether 313222313 is prime.
Calculating. Please, wait...
It is prime!

Test2.cpp

#include <iostream>
#include <future>

using namespace std;

bool async_func () {

    cout << "async_func begin" << endl;

    cout << "async_func end" << endl;

    return true;
}

int main ()
{
  cout << "main begin" << endl;

  std::future<bool> fut = std::async (async_func);

  cout << "main end" << endl;

  return 0;
}

输入:

main begin
main end
async_func begin
async_func end

阐明:根据打印信息,主线程(过程)期待 async 创立的子线程执行完结;
因为 fut 的析构函数与 fn 的返回同步 ,阻塞主线程直到子线程 fn 执行完结。

Test3.cpp

#include <iostream>
#include <future>
#include <thread>

using namespace std;

bool async_func () {cout << "async_func begin" << std::this_thread::get_id() << endl;

    cout << "async_func end" << endl;

    return true;
}

int main ()
{cout << "main begin" << std::this_thread::get_id() << endl;

  std::future<bool> fut = std::async (launch::deferred, async_func);

  fut.wait();

  cout << "main end" << endl;

  return 0;
}

输入:

main begin 1
async_func begin 1
async_func end
main end

std::packaged_task

 类模板

template <class T> packaged_task;     // undefined
template <class Ret, class... Args> class packaged_task<Ret(Args...)>;
  • 包装可调用元素,并容许异步检索其后果。
  • 相似于 std::function, 然而会主动将其后果传输到 future 对象。
  • 对象外部蕴含两个元素:

    • 存储的工作是一些可调用对象(例如,函数指针,成员或函数对象的指针),其调用签名应采纳 Args… 中类型的参数,并返回 Ret 类型的值。
    • 共享状态,该状态可能存储调用存储的工作(类型为 Ret)的后果,并且能够通过 future 来异步拜访。
  • 通过调用成员 get_future 将共享状态与 future 对象关联。调用之后,两个对象共享雷同的共享状态:

    • packaged_task 对象是异步提供程序,通过调用存储的工作,能够在某个时刻将共享状态设置为就绪。
    • future 对象是一个异步返回对象,能够检索共享状态的值,并在必要时期待其准备就绪。
// packaged_task example
#include <iostream>     // std::cout
#include <future>       // std::packaged_task, std::future
#include <chrono>       // std::chrono::seconds
#include <thread>       // std::thread, std::this_thread::sleep_for

// count down taking a second for each value:
int countdown (int from, int to) {for (int i=from; i!=to; --i) {
    std::cout << i << '\n';
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
  }
  std::cout << "Lift off!\n";
  return from-to;
}

int main ()
{std::packaged_task<int(int,int)> tsk (countdown);   // set up packaged_task
  std::future<int> ret = tsk.get_future();            // get future

  std::thread th (std::move(tsk),10,0);   // spawn thread to count down from 10 to 0

  // ...

  int value = ret.get();                  // wait for the task to finish and get result

  std::cout << "The countdown lasted for" << value << "seconds.\n";

  th.join();

  return 0;
}

输入:

10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
Lift off!
The countdown lasted for 10 seconds

std::promise

 类模板

template <class T>  promise;
template <class R&> promise<R&>;     // specialization : T is a reference type (R&)
template <>         promise<void>;   // specialization : T is void
  • promise 是一个对象,它能够存储 T 类型的值,由 future 对象(可能在另一个线程中)检索,并提供一个同步点。
  • 通过调用成员 get_future,能够将该共享状态与 future 对象关联。调用之后,两个对象共享雷同的共享状态:

    • promise 对象是异步提供程序,应在某个时候为共享状态设置一个值。
    • future 对象是一个异步返回对象,能够检索共享状态的值,并在必要时期待其准备就绪。
// promise example
#include <iostream>       // std::cout
#include <functional>     // std::ref
#include <thread>         // std::thread
#include <future>         // std::promise, std::future

void print_int (std::future<int>& fut) {
  std::cout << "print_int begin" << std::endl;

  int x = fut.get();
  std::cout << "value:" << x << std::endl;

  std::cout << "print_int end" << std::endl;
}

int main ()
{
  std::promise<int> prom;                      // create promise

  std::future<int> fut = prom.get_future();    // 0 with future

  std::thread th1 (print_int, std::ref(fut));  // send future to new thread

  std::cout << "set_value begin" << std::endl;

  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));

  prom.set_value (10);                         // fulfill promise
                                               // (synchronizes with getting the future)

  std::cout << "set_value  end" << std::endl;

  th1.join();

  return 0;
}

输入:

set_value begin 
print_int begin 
set_value  end
value: 10
print_int end 

promise::set_value

generic template (1)    
void set_value (const T& val);
void set_value (T&& val);

specializations (2)    
void promise<R&>::set_value (R& val);   // when T is a reference type (R&)
void promise<void>::set_value (void);   // when T is void
  • 将 val 存储为共享状态下的值,该状态变为就绪状态。
  • 如果与同一共享状态关联的 Future 对象以后正在期待对 future :: get 的调用,则它将勾销阻塞并返回 val。
  • void 特化的成员只是简略地使共享状态就绪,而无需设置任何值。

正文完
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