写在后面
接下来,咱们将向大家阐明一些常见的图形如何绘制,外围的内容是编程思路的分享,不波及具体的绘图库。
在演示的时候和阐明的时候,尽管咱们抉择基于 image2D.js 来作为依赖库,但因为其奢侈的语法简直和原生 canvas 或者说和普通人的认知是统一的,因而咱们认为这不是一个蹩脚的抉择。
舒适提醒:如果你有更好的倡议,欢送给咱们留言~
上面,咱们将简略的把须要提前理解的常识在上面进行阐明。
引入并获取画笔
为了能够应用 image2D,你能够抉择 npm 或者 CDN 的形式引入,这里为了简略,咱们间接应用 CDN 引入:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/image2d@1"></script>
接着,你须要筹备一个 canvas:
<canvas> 十分道歉,您的浏览器不反对 canvas!</canvas>
而后,应用上面的语句即可获取画笔:
var painter=$$('canvas').painter();
绘制办法
残缺的绘制办法请查看画笔上的绘图办法中的阐明,这里,咱们抉择画矩形的办法给大家演示一下,十分的简略:
painter.fillRect(50,50,120,60);
下面的语句就会在 (50,50) 的地位绘制一个宽 120 高 60 的矩形。
残缺代码状况评论区【代码一】
计算方法
说的简略的点击,就是封装了一些绘图中可能会用到的计算方法,确定的输入输出。
具体的计算方法请查看辅助计算中的阐明,咱们这里就不再阐明了。