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【重学 C ++】02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针
前言
大家好,明天是【重学 C ++】系列的第二讲,咱们来聊聊 C ++ 的智能指针。
为什么须要智能指针
在上一讲《01 C++ 如何进行内存资源管理》中,提到了对于堆上的内存资源,须要咱们手动调配和开释。治理这些资源是个技术活,一不小心,就会导致内存透露。
咱们再给两段代码,切身体验下原生指针治理内存的噩梦。
void foo(int n) {int* ptr = new int(42);
...
if (n > 5) {return;}
...
delete ptr;
}
void other_fn(int* ptr) {...};
void bar() {int* ptr = new int(42);
other_fn(ptr);
// ptr == ?
}
在 foo
函数中,如果入参 n
> 5, 则会导致指针ptr
的内存未被正确开释,从而导致内存透露。
在 bar
函数中,咱们将指针 ptr
传递给了另外一个函数 other_fn
,咱们无奈确定other_fn
有没有开释 ptr
内存,如果被开释了,那 ptr
将成为一个悬空指针,bar
在后续还持续拜访它,会引发未定义行为,可能导致程序解体。
下面因为原生指针使用不当导致的内存透露、悬空指针问题都能够通过智能指针来轻松防止。
C++ 智能指针是一种用于治理动静分配内存的指针类。基于 RAII 设计理念,通过封装原生指针实现的。能够在资源(原生指针对应的对象)生命周期完结时主动开释内存。
C++ 规范库中,提供了两种最常见的智能指针类型,别离是 std::unique_ptr
和 std::shared_ptr
。
接下来咱们别离具体开展介绍。
吃独食的unique_ptr
std::unique_ptr
是 C++11 引入的智能指针,用于治理动态分配的内存。每个 std::unique_ptr
实例都领有对其所蕴含对象的惟一所有权,并在其生命周期完结时主动开释对象。
创立 unique_ptr
对象
咱们能够 std::unique_ptr
的构造函数或 std::make_unique
函数(C++14 反对)来创立一个 unique_ptr
对象,在超出作用域时,会主动开释所治理的对象内存。示例代码如下:
#include <memory>
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {std::cout << "MyClass constructed" << std::endl;}
~MyClass() {std::cout << "MyClass destroyed" << std::endl;}
};
int main() {std::unique_ptr<MyClass> ptr1(new MyClass);
// C++14 开始反对 std::make_unique
std::unique_ptr<int> ptr2 = std::make_unique<int>(10);
return 0;
}
代码输入:
MyClass constructed
MyClass destroyed
拜访所治理的对象
咱们能够像应用原生指针的形式一样,拜访 unique_ptr
所指向的对象。也能够通过 get
函数获取到原生指针。
MyClass* naked_ptr = ptr1.get();
std::cout << *ptr2 << std::endl; // 输入 10
开释 / 重置所治理的对象
应用 reset函数能够开释
unique_ptr 所治理的对象,并将其指针重置为
nullptr 或指定的新指针。
reset` 大略实现原理如下
template<class T>
void unique_ptr<T>::reset(pointer ptr = pointer()) noexcept {
// 开释指针指向的对象
delete ptr_;
// 重置指针
ptr_ = ptr;
}
该函数次要实现两件事:
- 开释
std::unique_ptr
所治理的对象,以防止内存透露。 - 将
std::unique_ptr
重置为nullptr
或治理另一个对象。
code show time:
#include <iostream>
#include <memory>
class MyClass {
public:
MyClass() {std::cout << "MyClass constructed" << std::endl;}
~MyClass() {std::cout << "MyClass destroyed" << std::endl;}
};
int main() {
// 创立一个 std::unique_ptr 对象,指向一个 MyClass 对象
std::unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass);
// 调用 reset,将 std::unique_ptr 重置为治理另一个 MyClass 对象
ptr.reset(new MyClass);
return;
}
挪动所有权
一个对象资源只能同时被一个 unique_ptr
治理。当尝试把一个 unique_ptr
间接赋值给另外一个 unique_ptr
会编译报错。
#include <memory>
int main() {std::unique_ptr<int> p1 = std::make_unique<int>(42);
std::unique_ptr<int> p2 = p1; // 编译报错
return 0;
}
为了把一个 std::unique_ptr
对象的所有权挪动到另一个对象中,咱们必须配合 std::move
挪动函数。
#include <memory>
#include <iostream>
int main() {std::unique_ptr<int> p1 = std::make_unique<int>(42);
std::unique_ptr<int> p2 = std::move(p1); // ok
std::cout << *p2 << std::endl; // 42
std::cout << (p1.get() == nullptr) << std::endl; // true
return 0;
}
这个例子中,咱们把 p1
通过 std::move
将其治理对象的所有权转移给了 p2
, 此时p2
接管了对象,而 p1
不再领有治理对象的所有权,即无奈再操作到该对象了。
乐于分享的shared_ptr
shared_ptr
是 C ++11 提供的另外一种常见的智能指针,与 unique_ptr
独占对象形式不同,shared_ptr
是一种共享式智能指针,容许多个 shared_ptr
指针独特领有同一个对象,采纳援用计数的形式来治理对象的生命周期。当所有的 shared_ptr
对象都销毁时,才会主动开释所治理的对象。
创立 shared_ptr
对象
同样的,C++ 也提供了 std::shared_ptr
构造函数和 std::make_shared
函数来创立 std::shared_ptr
对象。
#include <memory>
int main() {std::shared_ptr<int> p1(new int(10));
std::shared_ptr<int> p2 = std::make_shared<int>(20);
return;
}
多个 shared_ptr
共享一个对象
能够通过赋值操作实现多个 shared_ptr
共享一个资源对象,例如
std::shared_ptr<int>p3 = p2;
shared_ptr
采纳援用计数的形式治理资源对象的生命周期,通过调配一个额定内存当计数器。
当一个新的 shared_ptr 被创立时,它对应的计数器被初始化为 1。每当赋值给另外一个 shared_ptr
共享同一个对象时,计数器值会加 1。当某个 shared_ptr
被销毁时,计数值会减 1,当计数值变为 0 时,阐明没有任何 shared_ptr
援用这个对象,会将对象进行回收。
C++ 提供了 use_count
函数来获取 std::shared_ptr
所治理对象的援用计数,例如
std::cout << "p1 use count:" << p1.use_count() << std::endl;
开释 / 重置所治理的对象
能够应用 reset
函数来开释 / 重置 shared_ptr
所治理的对象。大略实现原理如下(不思考并发场景)
void reset(T* ptr = nullptr) {if (ref_count != nullptr) {(*ref_count)--;
if (*ref_count == 0) {
delete data;
delete ref_count;
}
}
data = ptr;
ref_count = (data == nullptr) ? nullptr : new size_t(1);
}
data
指针来存储管理的资源,指针ref_count
来存储计数器的值。
在 reset 办法中,须要缩小计数器的值,如果计数器缩小后为 0,则须要开释治理的资源,如果缩小后不为 0,则不会开释之前的资源对象。
如果 reset 指定了新的资源指针,则须要从新设置 data 和 ref_count,并将计数器初始化为 1。否则,将计数器指针置为nullptr
shared_ptr 应用注意事项
防止循环援用
因为 shared_ptr
具备共享同一个资源对象的能力,因而容易呈现循环援用的状况。例如:
struct Node {std::shared_ptr<Node> next;};
int main() {std::shared_ptr<Node> node1(new Node);
std::shared_ptr<Node> node2(new Node);
node1->next = node2;
node2->next = node1;
}
在上述代码中,node1
和 node2
相互援用,在析构时会发现计数器的值不为 0,不会开释所治理的对象,产生内存透露。
为了防止循环援用,能够将其中一个指针改为 weak_ptr
类型。weak_ptr
也是一种智能指针,通常配合 shared_ptr
一起应用。
weak_ptr 是一种弱援用,不对所指向的对象进行计数援用,也就是说,不减少所指对象的援用计数。当所有的 shared_ptr
都析构了,不再指向该资源时,该资源会被销毁,同时对应的所有 weak_ptr
都会变成 nullptr
,这时咱们就能够利用expired()
办法来判断这个 weak_ptr
是否曾经生效。
咱们能够通过 weak_ptr
的lock()
办法来取得一个指向共享对象的 shared_ptr
。如果weak_ptr
曾经生效,lock()
办法将返回一个空的shared_ptr
。
上面是 weak_ptr
的根本应用示例:
#include <iostream>
#include <memory>
int main() {std::shared_ptr<int> sp = std::make_shared<int>(42);
// 创立 shared_ptr 对应的 weak_ptr 指针
std::weak_ptr<int> wp(sp);
// 通过 lock 创立一个对应的 shared_ptr
if (auto p = wp.lock()) {
std::cout << "shared_ptr value:" << *p << std::endl;
std::cout << "shared_ptr use_count:" << p.use_count() << std::endl;} else {std::cout << "wp is expired" << std::endl;}
// 开释 shared_ptr 指向的资源,此时 weak_ptr 生效
sp.reset();
std::cout << "wp is expired:" << wp.expired() << std::endl;
return 0;
}
代码输入如下
shared_ptr value: 42
shared_ptr use_count: 2
wp is expired: 1
回到 shared_ptr
的循环援用问题,利用 weak_ptr 不会减少 shared_ptr 的援用计数的特点,咱们将 Node.next 的类型改为weak_ptr
, 防止 node1 和 node2 相互循环援用。批改后代码如下
struct Node {
std::weak_ptr<Node> next;
};
int main() {
std::shared_ptr<Node> node1(new Node);
std::shared_ptr<Node> node2(new Node);
node1->next = std::weak_ptr<Node>(node2);
node2->next = std::weak_ptr<Node>(node1); ;
}
#### 防止裸指针与 `shared_ptr` 混用
先看看以下代码
int* q = new int(9);
{
std::shared_ptr<int> p(new int(10));
...
q = p.get();
}
std::cout << *q << std::endl;
`get` 函数返回 `std::shared_ptr` 所持有的指针,然而不会减少援用计数。所以在 shared_ptr 析构时,将该指针指向的对象给开释掉了,导致指针 `q` 变成一个悬空指针。#### 防止一个原始指针初始化多个 `shared_ptr`
int* p = new int(10);
std::shared_ptr<int> ptr1(p);
// error: 两个 shared_ptr 指向同一个资源,会导致反复开释
std::shared_ptr<int> ptr2(p);
## 总结
防止手动治理内存带来的繁琐和容易出错的问题。咱们明天介绍了三种智能指针:`unique_ptr`、`shared_ptr` 和 `weak_ptr`。每种智能指针都有各自的应用场景。`unique_ptr` 用于治理独占式所有权的对象,它不能拷贝但能够挪动,是最轻量级和最快的智能指针。`shared_ptr` 用于治理多个对象共享所有权的状况,它能够拷贝和挪动。`weak_ptr` 则是用来解决 `shared_ptr` 循环援用的问题。下一节,咱们将本人入手,从零实现一个 C ++ 智能指针。敬请期待
<center>- END -</center>【往期举荐】[01 C++ 如何进行内存资源管理](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MTc0NDg2OQ==&mid=2247484850&idx=1&sn=56524ae728e1968ce38a7a210430ddf5&chksm=eba5c138dcd2482e4cc50983ed93a9dcbfc03f495603d11f0efb7c4ae349e843d3230db4bccc&token=2022782435&lang=zh_CN#rd)