后面咱们应用简略的例子演示了 Task 和 Thread 的两种制作昙花线程的形式。那么除了防止昙花线程,在实现常驻工作的时候,还须要防止重返线程池。本文将介绍如何防止重返线程池。
常驻工作
常驻工作十分常见,比方:
- 咱们正在编写一个日志文件库,咱们心愿在后盾一直的将日志写入文件,尽可能不影响业务线程的执行。因而,须要一个写文件的常驻工作。
- 咱们对接了一个近程 TCP 服务,对方要求咱们每隔一段时间发送一个心跳包,以放弃连贯。因而,须要一个发送心跳包的常驻工作。
- 咱们编写了一个简略的内存缓存,通过一个后台任务来定期清理过期的缓存。因而,须要一个清理缓存的常驻工作。
相似的场景还有很多。因而,咱们须要一个可能实现常驻工作的办法。
而实现常驻工作的次要要点是:
- 常驻工作必须防止影响业务线程的执行,因而须要在后盾执行。
- 常驻工作不能被业务线程影响,无论以后业务如许忙碌,常驻工作都必须可能失常执行。否则会呈现日志不落盘,心跳包不发送,缓存不清理等问题。
实现常驻工作的伎俩有很多。本文将围绕如何应用常驻繁多线程来实现常驻工作。
所谓常驻繁多线程,就是指始终应用一个线程来执行常驻工作。从而达到:
- 防止频繁的创立和销毁线程,从而防止频繁的线程切换。
- 更容易的解决背压问题。
- 更容易的解决线程平安问题。
评测主体
咱们将采纳如下状况来评测如何编写常驻工作的正确性。
private int _count = 0;
private void ProcessTest(Action<CancellationToken> action, [CallerMemberName] string methodName = "")
{var cts = new CancellationTokenSource();
// 启动常驻线程
action.Invoke(cts.Token);
// 严架给压力
YanjiaIsComing(cts.Token);
// 期待一段时间
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
cts.Cancel();
// 输入后果
Console.WriteLine($"{methodName}: count = {_count}");
}
private void YanjiaIsComing(CancellationToken token)
{Parallel.ForEachAsync(Enumerable.Range(0, 1_000_000), token, (i, c) =>
{while (true)
{
// do something
c.ThrowIfCancellationRequested();}
});
}
这里咱们定义了一个 ProcessTest 办法,用于评测常驻工作的正确性。咱们将在这个办法中启动常驻工作,而后执行一个严架给压力的办法,来模仿十分忙碌的业务操作。最初咱们将输入常驻工作中的计数器的值。
能够初步看一下严架带来的压力有多大:
而后咱们无妨假如,咱们的常驻工作是心愿每秒进行一次计数。那么最终在控制台输入的后果应该是 5 或者 6。但如果小于 5,那么就阐明咱们的常驻工作有问题。
比方上面这样:
[Test]
public void TestTaskRun_Error()
{
ProcessTest(token =>
{Task.Run(async () =>
{while (true)
{
_count++;
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), token);
}
}, token);
});
// TestTaskRun_Error: count = 1
}
在该测试中,咱们心愿应用 Task.Run 来执行咱们期待的循环,进行每秒加一的操作。然而,咱们发现,最终输入的后果是 1。这是因为:
- Task.Run 会将咱们的工作放入 Task Default Scheduler 线程池中执行。
- 然而因为迫于严架给压力,咱们的业务线程会始终处于忙碌状态,因而线程池中的线程也会始终处于忙碌状态。
- 从而日导致咱们的常驻工作无奈失常执行。
这里咱们能够看到,Task.Run 并不是一种正确的实现常驻工作的办法。当然实际上这也不是常驻繁多线程,因为这样实质是应用了线程池。
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全同步过程
联合咱们之前提到的 TaskCreationOptions.LongRunning 以及 Thread 很容易在全同步的状况下实现常驻繁多线程。
[Test]
public void TestSyncTaskLongRunning_Success()
{
ProcessTest(token =>
{Task.Factory.StartNew(() =>
{while (true)
{
_count++;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
}, token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Current);
});
// TestSyncTaskLongRunning_Success: count = 6
}
[Test]
public void TestThread_Success()
{
ProcessTest(token =>
{new Thread(() =>
{while (true)
{
_count++;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
if (token.IsCancellationRequested)
{return;}
}
})
{IsBackground = true,}.Start();});
// TestThread_Success: count = 6
}
这两种正确的写法都实现了常驻繁多线程,因而咱们能够看到,最终输入的后果都是 6。
昙花线程
那么天然,咱们也能够晓得,如果混合了昙花线程,那么就会呈现问题。
[Test]
public void TestAsyncTaskLongRunning_Error()
{
ProcessTest(token =>
{Task.Factory.StartNew(async () =>
{while (true)
{
_count++;
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), token);
}
}, token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Current);
});
// TestAsyncTaskLongRunning_Error: count = 1
}
[Test]
public void TestThreadWithAsync_Error()
{
ProcessTest(token =>
{Task CountUp(CancellationToken c)
{
_count++;
return Task.CompletedTask;
}
new Thread(async () =>
{while (true)
{
try
{await CountUp(token);
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), token);
token.ThrowIfCancellationRequested();}
catch (OperationCanceledException e)
{return;}
}
})
{IsBackground = true,}.Start();});
// TestThreadWithAsync_Error: count = 1
}
这两种谬误的写法都无奈实现常驻繁多线程,因而咱们能够看到,最终输入的后果都是 1。
不是有 Task 就是异步的
尽管不是本篇的要害内容,然而还是额定补充两个 case 作为比照:
[Test]
public void TestThreadWithTask_Success()
{
ProcessTest(token =>
{Task CountUp(CancellationToken c)
{
_count++;
return Task.CompletedTask;
}
new Thread(() =>
{while (true)
{
try
{CountUp(token).Wait(token);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
catch (OperationCanceledException e)
{return;}
}
})
{IsBackground = true,}.Start();});
// TestThreadWithTask_Success: count = 6
}
[Test]
public void TestThreadWithDelayTask_Error()
{
ProcessTest(token =>
{Task CountUp(CancellationToken c)
{
_count++;
return Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1), c);
}
new Thread(() =>
{while (true)
{
try
{CountUp(token).Wait(token);
token.ThrowIfCancellationRequested();}
catch (OperationCanceledException e)
{return;}
}
})
{IsBackground = true,}.Start();});
// TestThreadWithDelayTask_Error: count = 1
}
在这两个 case 但中,尽管在 while 中蕴含了 wait Task,然而因为 Task.CompletedTask 实际上是一种同步代码,所以并不会进入到线程池当中。因而也就不会呈现谬误的状况。
然而这种谬误的起因不是因为昙花线程,是因为咱们在 Thread 中进行了 Wait,然而被调用的 Task 如果的确是一个异步的 Task,那么因为线程池忙碌,咱们的 Task 就会被提早执行,因而就会呈现谬误的状况。
总结
- 在全同步的状况下,咱们能够应用 TaskCreationOptions.LongRunning 或者 Thread 来实现常驻繁多线程。从而实现稳固的常驻工作。
- 留神 async/await 可能会导致线程池的应用,从而防止常驻繁多线程被毁坏。
- 咱们暂未给出带有异步代码的状况下如何实现稳固的常驻工作,咱们将在后续探讨。
测试代码:https://github.com/newbe36524/Newbe.Demo/tree/main/src/BlogDemos/Newbe.LongRunningJob
参考
- .NET Task 揭秘(2):Task 的回调执行与 await1
- Task2
- TaskCreationOptions3
- 这样在 C# 应用 LongRunningTask 是错的 4
- async 与 Thread 的谬误联合 5
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- 本文作者:newbe36524
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- https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/15912383.html ↩
- https://threads.whuanle.cn/3.task/ ↩
- https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading… ↩
- https://www.newbe.pro/Others/0x026-This-is-the-wrong-way-to-u… ↩
- https://www.newbe.pro/Others/0x027-error-when-using-async-wit… ↩