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关于blender:Blender中如何纹理贴图入门

根底流程

确定有材质

选中一个物体,并确定物体有了一个材质。

设置图片

点击顶部的“Shading”按钮后,进入如下视图:

而后点击“图形纹理”查看的“关上”按钮:

而后,如下图,把“色彩”和“根底色”连接起来:

到这里,纹理应该就进去了。如果没有进去,可能是“视图着色形式”抉择的不对,如下:

调整纹理

尽管纹理进去了,可是这不肯定是你要的成果,能够点击顶部的“UV Editor”按钮后,进入如下视图进行进一步细节编辑:

孤岛模式

设置成这种模式当前,就能够自在的拖动了,把咱们须要贴图的面和图片对齐,不须要的拖到空白区域即可:

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