在往年的 GDC 2022 上,咱们很快乐地发表:
Microsoft 和 Perforce 建设了战略伙伴关系,使各种规模的游戏创作者比以往更容易将游戏制作扩大到云中。
咱们的单干从公布增强版工作室包 Enhanced Studio Pack 开始,其提供了一种低阻力的形式来启动 Perforce 软件开发套件,特地是 Perforce Helix Core 服务器,从而使你能够立刻开始在 Azure 上应用 Helix Core。随后,咱们还在 GDC 2022 上快乐地发表了一套由 Perforce 与 GitHub 单干间接编写的 GitHub 操作,以帮忙实现游戏开发管道的自动化。
我对这种战略伙伴关系的后劲,以及咱们与 Perforce 的单干感到兴奋。游戏创作者在有大量资产的我的项目上进行翻新合作的挑战日益增长,这从咱们与 Perforce 的第一次会面就能够看出,咱们对打消这种挑战有着独特的激情。
但咱们思考的,不仅仅是创作者 如何在 Azure 上轻松无效地托管 Perforce 服务,而且思考咱们如何基于 Microsoft 各方面的资源更深刻单干,以便更显著地晋升云端游戏开发的总体价值。咱们心愿升高新工作室和充斥雄心的创作者们应用业界当先开发工具的门槛,为他们从只有少数几个开发人员成长为行业中最大的单干团队和最大的我的项目提供一个无缝的技术门路。
这一从新构想游戏开发的机会十分及时。在过来的几年里,游戏创作者的合作形式和构建体验都产生了变动。资产密集型娱乐我的项目的现代化开发场景以前是由严密合作的团队来定义的,近距离和对本地硬件的大量投资使得迭代和创意蓬勃发展。
但咱们曾经进入了一个全新的游戏开发时代,现在混合工作环境、寰球散布的团队和近程工作是常态。尽管这些因素始终存在,但当初咱们发现它们到了一个极其的状态。帮忙游戏开发基础设施迎接挑战,复原并超过以前的高水平生产力和创造力,正是 Microsoft 和 Perforce 之间的单干方向。
当咱们思考如何将 Perforce 的根底能力和 Microsoft 的所有资源都汇聚到一起,以晋升开发者的速度时,咱们很快就引入了 GitHub。GitHub 是世界上最大、最先进的开发平台,以微小的敏捷性和灵活性为寰球散布的各种规模的团队提供着服务。与游戏开发相干的微小资产和构建版本规模可能使游戏创作者无奈享受到应用 GitHub 开发的益处,但通过与 Perforce 的单干,咱们心愿开始打消这一阻碍。
Perforce 在 GitHub 市场上首次公布的 Perforce Helix Core 操作,使游戏创作者能将 GitHub 的自动化生态系统与他们在 Helix Core 中领有的代码和资产分割起来。向 Helix Core 的提交或向 GitHub 仓库的提交能够触发 GitHub 动作,间接构建你的我的项目或进一步连贯到其余 Azure 服务,为游戏团队的特定需要创立准确的 CI/CD 零碎。
而且咱们晓得,游戏创作者的需要往往很乏味,而且专门针对团队或工作室的文化和工作流程而设,这就是为什么其最后公布就失去了 Perforce 的反对。咱们很快乐收到你的反馈,并看到你以惊人的翻新形式联合这些工具来制作最佳的游戏。
请让咱们晓得您的想法!
咱们正在不懈努力 使 Microsoft Azure 成为构建、运行和倒退游戏业务的最佳云平台。咱们对 Microsoft 和 Perforce 的单干能为游戏行业做的扭转感到十分兴奋。
Perforce Helix Core 带来的版本治理能力能够解决十分大的资产,能够扩大到为大型和寰球散布的组织提供服务,并且与游戏技术欠缺地集成和兼容,被各种规模的游戏创作者宽泛采纳。
Microsoft Azure 是一家寰球云提供商,其服务旨在为全平台的游戏开发工作室提供全面的 游戏开发、运行、增长 等解决方案。
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