背景
跨页面通信是一个比拟常见的场景,通常咱们会抉择应用 EventBus
,但EventBus
无奈感知生命周期,收到音讯就会回调,所以有了 LiveData
之后很快就有了LiveEventBus
。不过它也有毛病,比方不能切换接管线程。当初 SharedFlow 稳固了,那是不是也能搞一波?
于是有了FlowEventBus
罕用音讯总线比照
设计构思
通过学习 从 LiveData
迁徙到 Kotlin 数据流 失去思路:
SharedFlow
作为事件载体:
长处:
- 依靠协程轻松切换线程
- 能够通过 replay 实现粘性成果
- 能够被多个观察者订阅
- 无观察者主动革除事件不会造成积压
联合 Lifecycle
感知生命周期,做到响应机会可控。不仅能够全局范畴的事件,也能够单页面内的通信而不透传到别的页面,如:Activity 外部
,Fragment
外部通信。
依赖库版本
关键在于 kotlinx-coroutines > 1.4.x
和 lifecycle-runtime-ktx > 2.3.x
API
以下示例中的 Event
均是随便定义的类,只是测试时为了辨别事件而定义的名字
事件发送
// 全局范畴
postEvent(AppScopeEvent("form TestFragment"))
//Fragment 外部范畴
postEvent(fragment,FragmentEvent("form TestFragment"))
//Activity 外部范畴
postEvent(requireActivity(),ActivityEvent("form TestFragment"))
复制代码
事件监听
// 接管 Activity Scope 事件
observeEvent<ActivityEvent>(scope = requireActivity()) {...}
// 接管 Fragment Scope 事件
observeEvent<FragmentEvent>(scope = fragment) {...}
// 接管 App Scope 事件
observeEvent<AppScopeEvent> {...}
Like ObserveForever:// 此时须要指定协程范畴
observeEvent<GlobalEvent>(scope = coroutineScope) {...}
提早发送
postEvent(CustomEvent(value = "Hello Word"),1000)
复制代码
线程切换
observeEvent<ActivityEvent>(Dispatchers.IO) {...}
指定可感知的最小生命状态
observeEvent<ActivityEvent>(minActiveState = Lifecycle.State.DESTROYED) {...}
以粘性形式监听
observeEvent<GlobalEvent>(isSticky = true) {...}
移除粘性事件
removeStickyEvent(StickyEvent::class.java)
removeStickyEvent(fragment,StickyEvent::class.java)
removeStickyEvent(activity,StickyEvent::class.java)
原理
以上性能依靠于 Kotlin 协程的 SharedFlow
和Lifecycle
因而实现起来非常简单。
粘性事件
MutableSharedFlow<Any>(replay = if (isSticky) 1 else 0,
extraBufferCapacity = Int.MAX_VALUE // 防止挂起导致数据发送失败
)
生命周期感知
fun <T> LifecycleOwner.launchWhenStateAtLeast(
minState: Lifecycle.State,
block: suspend CoroutineScope.() -> T) {
lifecycleScope.launch {lifecycle.whenStateAtLeast(minState, block)
}
}
切换线程
whenStateAtLeast
因为执行的 block
默认是在主线程,因而须要手动切换线程:
lifecycleOwner.launchWhenStateAtLeast(minState) {
flow.collect { value ->
lifecycleOwner.lifecycleScope.launch(dispatcher) {onReceived.invoke(value as T)
}
}
}
提早事件
viewModelScope.launch {delay(time)
flow.emit(value)
}
有序散发
Flow 自身就是有序的
全局单例
应用全局 ViewModel
,次要是因为有ViewModelScope
,能够防止应用GlobalScope
,如果想要单页面外部组件通信,那就应用ActivityScope 的 ViewModel
就行了:
object ApplicationScopeViewModelProvider : ViewModelStoreOwner {private val eventViewModelStore: ViewModelStore = ViewModelStore()
override fun getViewModelStore(): ViewModelStore {return eventViewModelStore}
private val mApplicationProvider: ViewModelProvider by lazy {
ViewModelProvider(
ApplicationScopeViewModelProvider,
ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory.getInstance(EventBusInitializer.application)
)
}
fun <T : ViewModel> getApplicationScopeViewModel(modelClass: Class<T>): T {return mApplicationProvider[modelClass]
}
}
ViewModel
外部有 2 个 map
,别离是粘性和非粘性:
internal class EventBusViewModel : ViewModel() {private val eventFlows: HashMap<String, MutableSharedFlow<Any>> = HashMap()
private val stickyEventFlows: HashMap<String, MutableSharedFlow<Any>> = HashMap()
...
}
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文末
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