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关于android:HMS-Core-Discovery第17期回顾音随我动秒变音色造型师

HMS Core Discovery 第 17 期直播《音随我动,秒变音色造型师》,已于 8 月 25 日圆满结束,本期直播咱们邀请了 HMS Core 音频编辑服务的产品经理、技术专家以及翻新娱乐类利用“唱鸭”的创始人做客直播间,分享影音娱乐行业倒退的洞见及音频技术新玩法。一起来回顾本期精彩内容吧!

【精彩回顾】

1、携手共进,唱鸭 &HMS Core 共探音频技术

2、玩法降级,歌声合成 API 助力用户轻松创作

3、“声”临其境,空间音频算法带来听觉盛宴

【专家观点】

Nelson,华为音频编辑产品经理

随同着音频内容同质化的竞争,音频行业将来会更加关注普通用户个性化表白的诉求,以歌声合成为代表的 AI 音频技术可能将普通用户蕴含的微小创作能量激发进去造成一个更宽泛的创作模式,从而带动更宽泛的受众群体。

Kong,华为音频编辑技术专家

提到虚拟世界,大家第一反馈都是 AR、VR,在大家都关注在视觉交互层面时,对于听觉层面的改革其实也在悄悄产生,当初日渐成熟的空间音频及 6Dof 空间声场技术将给大家带来更加“声”临其境的听觉体验。

李阳,唱鸭 APP 创始人

用户能够通过 AI 技术和音乐创作编辑的联合,来实现过来很简单或者很难实现的工作可能是将来倒退的一个趋势,比如声音合成和歌声合成,声纹技术等,用户不须要本人录音,而是通过简略编辑后就能听到成绩,省掉了很多环节,同时能够更好的管制声音的成果。

【精彩答疑】

Q1: 歌声合成技术能够使用于什么畛域?

A:歌声合成服务可广泛应用于音视频创意制作、影音娱乐、音乐教育、虚构偶像等畛域。例如,在虚构偶像畛域,通过歌声合成,能够让虚拟人领有特定音色歌唱能力,使其形象更活泼;在音乐创作或短视频创意编辑时,歌声合成服务能够助力用户自在创作合成歌曲,如唱鸭通过接入歌声合成,可使用户通过简略输出合成歌声,实现各种类型的演唱节奏,还能够管制歌声演唱的技巧,包含呼吸和滑音、颤音技巧等。

Q2: 立体声、环绕声和三维声有什么区别?

音频从单声道、立体声、环绕声倒退到三维声。单声道的音频用户听着是左右耳完全一致,没有任何的方位感。到了立体声年代,用户是能够感触到不同的乐器在左右耳的不统一的出现,具备了肯定的空间感。环绕声则是在立体声的根底上减少了更多声音通道,使得音频的突围感更强。用音箱举例,立体声是后方左右两个音箱,而环绕声则是多个音箱盘绕播放, 三维声则是在环绕声的根底上,给声音加上了高度,在头顶也有音箱播放。

Q3: 如何对待空间音频的发展趋势?

A: 空间音频技术正朝着两个方向进行演进,一个是从专业化场地向着集体场景演进,将影院、剧院的试听感触带到终端,大家不须要再依赖某些固定场合,随处体验沉迷式高品质音频内容。另外一个则是从以后的固定声场向着 6Dof 自由度空间声场的演进,(6Dof 是在 3Dof 根底上减少左右、前后、高低的位移,更贴近人在事实世界中的听觉感触。)联合 AR、VR 技术,生成新的音视频体验,带来更多新的交互玩法。

Q4:UGC 时代,音频行业将来演进趋势是怎么的?

A: 创作内容方面,用户逐步从生产走向创作,音频内容会更偏差于个性化的表白及诉求,更加器重版权和增值服务带来的价值;技术方面,空间音频进一步倒退及遍及,音频空间技术会带来更好的沉迷感和故事感,大家不须要再依赖固定场合或设施,随处体验沉迷式高品质音频内容。音频创作方面,AI 技术和音乐创作的联合,会使过来很简单或者很难实现的工作变得更加容易,基于语音的交互技术,能够省掉很多简单的解决。

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