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关于android:HMS-Core-Discovery第13期回顾长文构建手游中的真实世界

HMS Core Discovery 第 13 期直播《来吧!构建手游中的真实世界》,已于 2 月 24 日圆满结束,本期直播咱们同三七游戏的专家一起向小伙伴们分享了 HMS Core 图形引擎服务(Scene Kit)尤其是 DDGI 技术在挪动端的利用实际,上面咱们一起来回顾本次直播的精彩内容吧!

【内容回顾】

1、画质先锋——什么是 DDGI 技术。

2、穿梭设施——挪动端 DDGI 的技术竞争力。

3、技术之野望——手游画质技术的演进趋势。

【专家观点】

Leo,HMS Core 图形引擎服务产品经理

目前很火的元宇宙概念,我认为它构建的愿景是将事实世界搬进 3D 数字世界,而这个 3D 数字世界的底座就是 3D 图形渲染。

Chopper,华为 2012 实验室图形算法高级专家

因为 DDGI 依赖于软光追,所以要在挪动端实现该计划,须要软光追技术作为根底。咱们从 2020 年就开始着手挪动端光追的技术钻研,包含 Ray shop 的软光谋求交器。咱们始终冀望钻研出一些光追的劣势,为开发者们提供可理论使用的计划。

皓然,三七游戏客户端高级技术经理

近年来,三七游戏大力发展精品化、多元化游戏,咱们对游戏品质的要求也越来越高,更高的游戏品质依靠于更多更优良的技术积淀,和华为 HMS Core Scene Kit 的 DDGI 单干是咱们的一次技术积攒,也为咱们前面游戏品质的晋升提供了一个新方向。

【精彩答疑】

Q1:HMS Core Scene Kit 是什么?

A:HMS Core Scene Kit 作为一款 3D 图形渲染引擎,为开发者提供轻量化的 3D 渲染引擎以及增强型的插件能力。轻量化解决方案蕴含如 PBR 管线、动画、物理引擎和粒子特效等根本的根本 3D 因素与性能,让开发者在无需浅近技术的前提下实现 3D 的渲染能力和交互能力;或在 Unity、Unreal 等游戏引擎中实现一些差异化的能力。增强型插件能力则将华为积攒的图形技术凋谢给开发者,包含晋升渲染性能的 SlimLOD,GoodCulling 插件,晋升渲染画质的实时挪动端的光线追踪技术,以及挪动端实时 DDGI(动静漫反射)技术等,为游戏开发者提供成果和性能上的晋升。

Q2:挪动端 DDGI 技术实现过程中有哪些技术难点?

A:DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination,动静漫反射全局照明)是一种 3D 渲染算法,可能无效进步渲染的真实感。PC 端的 DDGI 目前依赖于硬件光追,因而挪动端 DDGI 的实现首先须要以软光谋求交器为根底,通过调用 GPU 来进行软件光线求交操作。挪动端 DDGI 技术依赖于 HMS Core Scene Kit 的 Ray shop 高效光谋求交器,其约 60mRays/ s 的求交速度使挪动端的 DDGI 成为可能。此外基于对挪动端 SOC 架构的剖析以及多种升高负载的办法,让 DDGI 渲染成果可能以 60fps 的帧率出现在挪动端中。

Q3:DDGI 技术能够利用在哪些场景下?

A:DDGI 目前次要的利用场景是游戏场景。DDGI 对于行光的成果最为显著,个别平行光都是作为主光源应用,须要体现场景的大范畴光影动态变化,比方模仿阳光的挪动,昼夜变动的零碎等很适宜采纳 DDGI 计划。应用 DDGI 之后,失效的光源无需再参加烘焙。同时,场景中的动静物体、动态物体都能够用 DDGI 来减少 GI 成果,晋升画面质感。因为 DDGI 奉献的是漫反射局部重量,因而应用 DDGI 计划后场景的照明成果会有较大的晋升。

Q4:将来挪动端光线追踪技术的演讲趋势是怎么的?

A:挪动端光线追踪的技术和利用越来越多地进入公众地视线,挪动端地软光追计划,包含减速构造构建 / 光线遍历等也推出了试用版。如何在挪动端进行高效地降噪,是挪动光追可能宽泛应用地根底。越来越多地硬件厂商、游戏公司正在逐渐进入挪动端光追的畛域,提供更加实在的 3D 渲染的技术根底,为将来更加美轮美奂的画面提供渲染底座和能力。

【理解更多】

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