如果你正须要解决 Flutter 异样捕捉,那么祝贺你,找对地了,这里从本源上给你筹备了 Flutter 异样捕捉须要是所有常识和原理,让你更粗浅意识 Flutter Zone 概念。
Zone 是什么
/// A zone represents an environment that remains stable across asynchronous
/// calls.
SDK 中形容:示意一个环境,这个环境为了保持稳定异步调用。
艰深了解 39 | 线上呈现问题,该如何做好异样捕捉与信息采集?中形容:
咱们能够给代码执行对象指定一个 Zone,在 Dart 中,Zone 示意一个代码执行的环境范畴,其概念相似沙盒,不同沙盒之间是相互隔离的。如果咱们想要察看沙盒中代码执行呈现的异样,沙盒提供了 onError 回调函数,拦挡那些在代码执行对象中的未捕捉异样。
Zone 创立
Dart 提供了 runZoned 办法,反对 Zone 的疾速创立
R runZoned<R>(R body(),
{Map<Object?, Object?>? zoneValues,
ZoneSpecification? zoneSpecification,
@Deprecated("Use runZonedGuarded instead") Function? onError}) {
zoneValues
: Zone 的公有数据,能够通过实例zone[key]
获取,能够了解为每个“沙箱”的公有数据。zoneSpecification
:Zone 的一些配置,能够自定义一些代码行为,比方拦挡日志输入和谬误等
Zone 的作用
捕捉异样
import 'dart:async';
//OUTPUT:Uncaught error: Would normally kill the program
void main() {runZonedGuarded(() {Timer.run(() {throw 'Would normally kill the program';});
}, (error, stackTrace) {print('Uncaught error: $error');
});
}
用 try catch 一样能够捕捉,为啥要通过 Zone 来捕捉?
- Zone 回调收拢了异步捕捉入口,进步了可维护性。
- 未意料的未捕捉异样能够帮你主动捕捉到,进步便捷性。
是不是所有异样都能够捕捉到?
不是, 只能解决状况 1。
- Zone 默认捕捉范畴次要针对异步异样或者个别逻辑异样等惯例异样,比方 Future 中出了问题,或者逻辑解决了 1 /0,(见 Tag3),捕捉异步异样原理见简话 -Flutter 异样解决 – 掘金
- Dart 中另外比拟容易呈现的异样是 framework 异样,比方 build 异样等,这种异样 Zone 无奈捕捉到,起因能够参看 Flutter 异样捕捉和 Crash 解体日志收集。如果想 Zone 来解决可这样抛给它(见 Tag1)
- Flutter Engine 和 Native 异样,isolate 异样 不是 runZonedGuarded 和 FlutterError.onError 能解决范畴。
-
isolate 异样解决(见 Tag2)
原理参考特地放送 | 温故而知新,与你说说专栏的那些思考题
并发 Isolate 的异样是无奈通过 try-catch 来捕捉的。并发 Isolate 与主 Isolate 通信是采纳 SendPort 的音讯机制,而异样实质上也能够视作一种消息传递机制。所以,如果主 Isolate 想要捕捉并发 Isolate 中的异样音讯,能够给并发 Isolate 传入 SendPort。而创立 Isolate 的函数 spawn 中就恰好有一个类型为 SendPort 的 onError 参数,因而并发 Isolate 能够通过往这个参数里发送音讯,实现异样告诉。
残缺 Dart 异样捕捉代码
void main() {FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);//Tag1
// 或 customerReport(details);
};
//Tag2
Isolate.current.addErrorListener(RawReceivePort((dynamic pair) async {
final isolateError = pair as List<dynamic>;
customerReport(details);
}).sendPort,
);
runZoned(() => runApp(MyApp()),
zoneSpecification: ZoneSpecification(print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {report(line)
},
),
onError: (Object obj, StackTrace stack) {
//Tag3
customerReport(e, stack);
}
);
}
在局部或全副代码中笼罩一组无限的办法
例如 print()
和scheduleMicrotask()
main() {runZoned(() {print("test");
}, zoneSpecification: ZoneSpecification(print: (self, parent, zone, s) {parent.print(zone, "hook it: $s");
}
));
}
//OUTPUT:hook it: test
下面实现的原理是什么呢?
简略讲就是 runZoned 从 root Zone fork 了一个子 Zone,print 打印时如果以后 Zone
不为空则应用以后 Zone 的 print 来打印,而不应用 root Zone 的 print 办法。具体见 Dart 中 Future、Zone、Timer 的源码学习
每次代码进入或退出区域时执行一个操作
例如启动或进行计时器,或保留堆栈跟踪。
如下例子,Zone 提供了一个 hook 点,在执行其中办法时候,能够做额定包装操作(Tag1,Tag2),比方耗时办法打印,这样在不毁坏原有代码根底上实现了无侵入的对立逻辑注入。
import 'dart:async';
final total = new Stopwatch();
final user = new Stopwatch();
final specification = ZoneSpecification(run: <R>(self, parent, zone, f) {
//Tag1
user.start();
try {return parent.run(zone, f);
} finally {
//Tag2
user.stop();}
});
void main() {runZoned(() {total.start();
a();
b();
c().then((_) {print(total.elapsedMilliseconds);
print(user.elapsedMilliseconds);
});
}, zoneSpecification: specification);
}
void a() {print('a');
}
void b() {print('b');
}
Future<void> c() {return Future.delayed(Duration(seconds: 5), () => print('c'));
}
输入:
a
b
c
5005
6
将数据(称为 Zone 本地值)与各个其余 Zone 相关联
这个作用相似 java 中的 threadlocal,每个 Zone 相当于有本人值的作用范畴,Zone 间接值的传递和共享通过 zonevalue 来实现。
import 'dart:async';
void main() {Zone firstZone = Zone.current.fork(zoneValues: {"name": "bob"});
Zone secondZone = firstZone.fork(zoneValues: {"extra_values": 12345});
secondZone.run(() {print(secondZone["name"]); // bob
print(secondZone["extra_values"]); // 12345
});
}
案例阐明:
和 Linux 相似地,当 Zone 做 Fork 的时候,会将父 Zone 所持有的 ZoneSpecification、ZoneValues 会继承下来,能够间接应用。并且是反对追加的,secondZone 在 firstZone 的根底之上,又追加了
extra_values
属性,不会因为 secondZone 的 ZoneValues 就导致 name 属性被替换掉。
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参考链接
简话 -Flutter 异样解决 – 掘金
Zones | Dart
Brian Ford – Zones – NG-Conf 2014 – YouTube
[[Flutter] 意识 Zone 和异样解决 – 掘金](https://juejin.cn/post/712163…)
2.8 Flutter 异样捕捉 |《Flutter 实战·第二版》
特地放送 | 温故而知新,与你说说专栏的那些思考题