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关于android:Android-Notes|细数八大布局那些事儿

最近的情绪,最近的状态,仿佛没法说个一二三四五。

做 Android 好几年了,从单纯的 Android,到当初大杂烩,这个滋味儿,真的是百感交汇。

文章的内容类型素来都是 Notes,这次对老本行进行回顾下。

致力呀,万一一不小心优良了呢?万一一不小心和鸡老大肩并肩了呢~

回顾 Android 布局

已经无论面试也好,闲聊也罢,谈起 Android 布局,总是不假思索间接说出五大布局。而到当初 2020 年末了,仍然还是已经的五大布局吗?

这里简略的整顿了一部分,依照集体应用频率排序:

  • ConstraintLayout: 束缚布局
  • LinearLayout: 线性布局
  • RelativeLayout: 绝对定位布局
  • FrameLayout: 帧布局
  • GridLayout: 网格布局
  • TableLayout: 表格布局
  • AbsoluteLayout(已弃用): 相对定位布局
  • BlinkLayout(公有类): 布灵布灵闪动布局

这里说下我是怎么找的这些布局,不便和我一样小白触类旁通。

援用 Flutter 一句话,万物皆为 Weight。而在 Android 中,直观而言,能看到的都是 View,而 View 也分不同的作用,例如 TextView、ImageView 等根底罕用 View,仅仅为了展现或者间接响应用户操作。而基于 View 衍生出的 ViewGroup 则是通过包裹各种 View,最终出现特有的成果。例如 LinearLayout 在原有 ViewGroup 根底上新增程度 / 垂直排列形式、RelativeLayout 在原根底上新增基于某个控件进行排列等。所以说间接在 Android API reference 搜寻 ViewGroup,查看间接子类以及间接子类即可,如下所示:

文末已附上对应的链接,欢送各位大佬指导~

五个星星我认为是必须要把握的,比拟实战中呈现评率很高了。一星简略理解,面试和面试官吹个水就好~

反正晓得必定要比什么都不晓得要强很多的~

文中借用图片,文末均以附上地址链接~

一、ConstraintLayout ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

  • ConstraintLayout 通过各种束缚进行排列子 View 的布局。

这个货色最牛掰的一点就是,反对可视化工具操作,及其不便。在上面的事例中也会多多少少体验一波~

应用形式:

  • 增加 Maven 库
repositories {google()
}
  • 增加 ConstraintLayout 依赖
dependencies {implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4"}

当然如果你的 Android Studio 降级到最新版本,默认布局便是 ConstraintLayout,还是要去 build 中查看下版本。我也遗记是哪儿个版本设置默认根布局了。

当然,贴心的 Android Studio 也提供一键转化根布局性能,如下图:

1. 绝对定位 layout_constraintXXX

绝对定位是在 ConstraintLayout 中创立布局根本构建块之一。这些束缚容许一个 View 基于某个 View 进行定位,同样咱们能够在程度方向以及垂直方向进行束缚 View:

  • 程度轴: 左,右,终点和起点
  • 垂直轴: 顶部,底部和文本基线

如下,实现将 B 按钮定位在 A 按钮右侧:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/buttonA"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="A"  />

    <Button
        android:id="@+id/buttonB"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="B"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/buttonA"  />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

上面借用官网图,为了更好的了解上面的属性:

属性 作用
layout_constraintLeft_toLeftOf 以后 View 左侧对标指标 View 左侧
layout_constraintLeft_toRightOf 以后 View 左侧对标指标 View 右侧
layout_constraintRight_toLeftOf 以后 View 右侧对标指标 View 左侧
layout_constraintRight_toRightOf 以后 View 右侧对标指标 View 右侧
layout_constraintTop_toTopOf 以后 View 顶部对标指标 View 顶部
layout_constraintTop_toBottomOf 以后 View 顶部对标指标 View 底部
layout_constraintBottom_toTopOf 以后 View 底部对标指标 View 顶部
layout_constraintBottom_toBottomOf 以后 View 底部对标指标 View 底部
layout_constraintBaseline_toBaselineOf 以后 View 与指标 View 文字基线对齐
layout_constraintStart_toEndOf 以后 View 终点对标指标 View 起点
layout_constraintStart_toStartOf 以后 View 终点对标指标 View 终点
layout_constraintEnd_toStartOf 以后 View 起点对标指标 View 终点
layout_constraintEnd_toEndOf 以后 View 起点对标指标 View 起点

2. 边距 Margins

属性 作用
android:layout_marginStart 以后 View 间隔指标 View 左侧间距
android:layout_marginEnd 以后 View 间隔指标 View 右侧间距
android:layout_marginLeft 以后 View 间隔指标 View 左侧间距
android:layout_marginTop 以后 View 间隔指标 View 顶部间距
android:layout_marginRight 以后 View 间隔指标 View 右侧间距
android:layout_marginBottom 以后 View 间隔指标 View 底部间距

3. 指标 View 暗藏时,以后 View 边距 Margins

当指标 View 的可见性为 View.GONE 时,还能够应用以下属性设置以后 View 在前者 GONE 状况下的 margin。

属性 作用
layout_goneMarginStart 指标 View 暗藏时,以后 View 间隔左侧间距
layout_goneMarginEnd 指标 View 暗藏时,以后 View 间隔右侧间距
layout_goneMarginLeft 指标 View 暗藏时,以后 View 间隔左侧间距
layout_goneMarginTop 指标 View 暗藏时,以后 View 间隔顶部间距
layout_goneMarginRight 指标 View 暗藏时,以后 View 间隔右侧间距
layout_goneMarginBottom 指标 View 暗藏时,以后 View 间隔底部间距

如下成果:

默认 A、B 按钮 Margin 为 50dp,在 A 按钮暗藏状态下,B 按钮间隔 A 的边距变为 30dp:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="50dp"
        android:text="A"
        android:visibility="gone"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="50dp"
        android:text="B"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_goneMarginStart="30dp" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

4. 居中定位和偏差比例

很多时候,咱们须要的成果为居中,同时某些状况下也须要去设置比例,比方宽度百分比,上面间接上效果图:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="180dp"
        android:layout_height="180dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/img"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.19"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.16000003" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

这里再次回顾下以后例子中要害内容:

属性 作用
layout_constraintStart_toStartOf 当取值为 parent 代表与父容器对齐
layout_constraintEnd_toEndOf
layout_constraintTop_toTopOf
layout_constraintBottom_toBottomOf

上面是各个组合形式对应的成果:

  • start 和 end 组合,便是程度居中
  • top 和 bottom 组合,便是垂直居中
  • start、end、top、bottom 组合便是程度 / 垂直居中
属性 作用
layout_constraintVertical_bias 垂直形式占比
layout_constraintHorizontal_bias 程度形式占比

5. 圆形定位

这里为了不便,我就间接截图了:

上面着手实现如下成果:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/buttonA"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="我是核心"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button
        android:id="@+id/buttonB"
        app:layout_constraintCircle="@id/buttonA"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintCircleAngle="45"
        app:layout_constraintCircleRadius="100dp"
        android:text="我是花儿" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
属性 作用
layout_constraintCircle 指定圆心 View ID
layout_constraintCircleAngle 设置以后 View 角度
layout_constraintCircleRadius 设置半径

6. 尺寸限度

也能够为 ConstraintLayout 本身定义最小和最大大小:

属性 作用
android:minWidth 设置布局的最小宽度
android:minHeight 设置布局的最小高度
android:maxWidth 设置布局的最大宽度
android:maxHeight 设置布局的最大高度

当 ConstraintLayout 外部子 View 宽度 / 高度为 0dp,则同等于 match_parent。

7. 尺寸百分比

这个其实我蛮喜爱的,相似百分比布局,爽的很。

应用这块须要留神:

  • 设置宽度 / 高度百分比时,须要先将对应的宽 / 高设置为 0dp;
  • 默认值应设置为百分比 app:layout_constraintWidth_default=”percent” 或 app:layout_constraintHeight_default=”percent”;(这点感觉没啥用,不信你看上面)
  • layout_constraintWidth_percent 或者 layout_constraintHeight_percent 属性设置为介于 0 和 1 之间的值;

上面着手实现如下成果:

第一个 View 宽高占比为:0.3:0.2,第二个 View 宽度占比为 1:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/buttonA"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:text="我是核心"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHeight_percent="0.2"
        app:layout_constraintWidth_percent="0.3"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"  />

    <Button
        android:id="@+id/buttonB"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="我是花儿"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.32"
        app:layout_constraintWidth_percent="1" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
属性 作用
layout_constraintHeight_percent 高度占比
layout_constraintWidth_percent 宽度占比

作为一枚不折不扣的程序员而言,能省事儿相对省事儿,下面宽高还得写两次,能不能一次搞定呢?

上面实现一个宽高比为 16:9:

<Button
    android:id="@+id/buttonA"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="0dp"
    android:text="我是核心"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintDimensionRatio="16:9"
    app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
    app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

成果如下:

8. 链式

这个成果也是蛮不错的,有些相似前端的 Flex,感觉还是不错的。

设置属性 layout_constraintHorizontal_chainStyle 或 layout_constraintVertical_chainStyle 在链的第一个元素上时,链的行为将依据指定的款式而扭转(默认为 CHAIN_SPREAD)。

演示图如下:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="130dp">

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="B"
        app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/button3"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button1" />

    <Button
        android:id="@+id/button3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="C"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button2" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="A"
        app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/button2"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
        app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread_inside"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

9. 辅助对象 Guideline

据官网所言,此为 ConstraintLayout 辅助工具,默认为 View.GONE。

应用形式次要分为两种状况:

  • 百分比定位: layout_constraintGuide_percent
  • 相对定位: layout_constraintGuide_begin / layout_constraintGuide_end

最初咱们能够通过 orientation 去设置以后辅助线的显示方式,程度 / 垂直。

我集体蛮喜爱百分比形式,先来个成果:

如何确保图片在每种机型上都位于屏幕百分之 15 高度的地位呢?通过辅助线百分比分分钟的事儿。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/img"
        app:layout_constraintDimensionRatio="16:9"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/guideline4" />

    <androidx.constraintlayout.widget.Guideline
        android:id="@+id/guideline4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        app:layout_constraintGuide_percent="0.15" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

而对于相对定位更好了解啦。这里间接录制效果图咯,大家留神察看点击 Icon 后代码以及成果变动:

番外:理解束缚布局性能劣势

文末已附上链接地址,这里只对集体感兴趣的局部做出节选。

借助 Google 翻译学习,配合本人了解,如谬误,欢送斧正~

针对传统布局以及束缚布局的劣势,这里以上面成果为例,简略进行比照:

传统布局绘制层级:

<RelativeLayout>
  <ImageView />
  <ImageView />
  <RelativeLayout>
    <TextView />
    <LinearLayout>
      <TextView />
      <RelativeLayout>
        <EditText />
      </RelativeLayout>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout>
      <TextView />
      <RelativeLayout>
        <EditText />
      </RelativeLayout>
    </LinearLayout>
    <TextView />
  </RelativeLayout>
  <LinearLayout >
    <Button />
    <Button />
  </LinearLayout>
</RelativeLayout>

束缚布局绘制层级:

<android.support.constraint.ConstraintLayout>
  <ImageView />
  <ImageView />
  <TextView />
  <EditText />
  <TextView />
  <TextView />
  <EditText />
  <Button />
  <Button />
  <TextView />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

直观上从两种计划绘制层级相比,显著束缚布局劣势更大。至多相比传统 RelativeLayout 少绘制几个 ViewGroup。

这里从官网博文中能够得悉 Android 绘制视图过程包含如下三个阶段:

  • 测量(Measure)

    • 零碎从视图树自顶向下遍历,以确定每个 ViewGroup 和 View 元素大小。而测量 ViewGroup 时,还将测量其子集 View。
  • 布局(Layout)

    • 从上到下的遍历,通过在测量阶段确定的大小来确定子 View 的地位。
  • 绘制(Draw)

    • 零碎执行的一个自上而下的遍历,对于视图树中的每个对象,都会创立一个 Canvas 对象,已将绘图命令发送 GPU。这些命令包含 ViewGroup 和 View 大小、地位,这是零碎在前两个阶段中确定的内容。

所以,咱们能够得出一个概念,绘制层级越深,耗费越大。反之,耗费则低,性能越高。

测量后果:ConstraintLayout 更快。

ConstraintLayout 在测量 / 布局阶段的性能比 RelativeLayout 好约 40%:

二、LinearLayout ⭐️⭐️⭐️⭐️

  • LinearLayout 是行内以程度形式 / 垂直形式排列的布局容器。

罕用属性一览:

属性 作用
android:orientation 行内排列形式(horizontal/vertical),默认程度排列
android:gravity 行内 View 对齐形式
android:weightSum 行内可设置的最大占比权重
android:layout_weight 以后 View 占比权重
android:baselineAligned 父容器布局是否对齐子 View 基线
android:baselineAlignedChildIndex 指定基线对齐的子 View

来个简略的成果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:baselineAligned="true"
    android:measureWithLargestChild="true"
    android:padding="15dp"
    android:weightSum="1"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="0.5"
        android:text="勾销" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="0.5"
        android:text="确定" />

</LinearLayout>

三、RelativeLayout ⭐️⭐️⭐️⭐️

  • RelativeLayout 是一个以绝对地位显示子视图的视图组。

罕用属性:

属性 作用
android:layout_alignParentTop 以后 View 上边缘和父容器上边缘对齐
android:layout_alignParentEnd 以后 View 上边缘和父容器右边缘对齐
android:layout_alignParentBottom 以后 View 上边缘和父容器下边缘对齐
android:layout_alignParentStart 以后 View 上边缘和父容器左边缘对齐
android:layout_centerHorizontal 以后 View 基于父容器程度居中
android:layout_centerVertical 以后 View 基于父容器垂直居中
android:layout_centerInParent 以后 View 基于父容器程度居中并垂直居中
android:layout_alignTop 以后 View 位于指标 View 顶部
android:layout_toEndOf 以后 View 位于指标 View 右侧
android:layout_below 以后 View 位于指标 View 底部
android:layout_toStartOf 以后 View 位于指标 View 左侧

着手实现如下成果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="130dp"
    android:padding="15dp">

    <ImageView
        android:id="@+id/ivAvatar"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/img" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvNickname"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="12dp"
        android:layout_toEndOf="@id/ivAvatar"
        android:text="昵称:HLQ_Struggle" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvLevel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/tvNickname"
        android:layout_marginStart="12dp"
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:layout_toEndOf="@id/ivAvatar"
        android:text="等级:V1" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/tvLevel"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_marginStart="12dp"
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:layout_toEndOf="@id/ivAvatar"
        android:text="性别:男" />

</RelativeLayout>

四、FrameLayout ⭐️⭐️⭐️⭐️

  • FrameLayout 默认将控件层叠搁置屏幕左上角。子 View 通过 android:layout_gravity 去设置本身显示地位。

比拟重要的几个属性:

  • android:layout_gravity: 子 View 对齐形式
  • android:foreground: 前景图
  • android:foregroundGravity: 前景图地位

上面开始实现如下成果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:foreground="@android:drawable/btn_star"
    android:foregroundGravity="right|bottom"
    android:padding="30dp">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="< 首页" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="right"
        android:text="更多" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:text="首页" />

</FrameLayout>

五、GridLayout ⭐️

  • GridLayout 是以网格模式显示子级 View 元素的 ViewGroup。

先来看看要害属性:

  • android:columnCount: 列数
  • android:rowCount: 行数

GridLayout 子 View 属性:

  • android:layout_column: 以后 View 从第几列开始显示
  • android:layout_columnSpan: 以后 View 占据列数
  • android:layout_row: 以后 View 从第几行开始显示
  • android:layout_rowSpan: 以后 View 所占行数
  • android:layout_gravity: 对齐形式

比拟典型的例子就是计算器了吧:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:columnCount="4"
    android:rowCount="6">

    <TextView
        android:layout_columnSpan="4"
        android:layout_gravity="fill"
        android:layout_margin="6dp"
        android:background="#f5f5f5"
        android:text="0"
        android:textSize="50sp" />

    <Button
        android:layout_columnSpan="2"
        android:layout_gravity="fill"
        android:text="回退" />

    <Button
        android:layout_columnSpan="2"
        android:layout_gravity="fill"
        android:text="清空" />

    <Button android:text="+" />

    <Button android:text="1" />

    <Button android:text="2" />

    <Button android:text="3" />

    <Button android:text="-" />

    <Button android:text="4" />

    <Button android:text="5" />

    <Button android:text="6" />

    <Button android:text="*" />

    <Button android:text="7" />

    <Button android:text="8" />

    <Button android:text="9" />

    <Button android:text="/" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:text="." />

    <Button android:text="0" />

    <Button android:text="=" />

</GridLayout>
    

六、TableLayout ⭐️

  • TableLayout 是以行和列显示子级 View 元素的 ViewGroup。

来个成果理论阐明:

TableLayout 行内 View 默认占据一行的宽度。如果想一行蕴含多列,则须要用 TableRow 包裹,如下局部代码:

<TableLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" >

    <TextView 
        android:text="9*9=81" />

    <TableRow>

        <TextView 
            android:text="9*8=72" />

        <TextView 
            android:text="8*8=64" />
    </TableRow>

    <TableRow>

        <TextView 
            android:text="9*8=72" />

        <TextView 
            android:text="8*8=64" />

        <TextView 
            android:text="8*8=64" />
    </TableRow>

</TableLayout>
  • android:stretchColumns: 设置某列宽度为残余行宽度

<TableLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:stretchColumns="0"> <!-- 第一列宽度为残余行宽度 -->

    <TableRow>

        <Button 
            android:text="我是第一列" />

        <Button 
            android:text="我是第二列" />

    </TableRow>

</TableLayout>
  • android:collapseColumns: 暗藏某列

<TableLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:collapseColumns="0,2">

    <TableRow>

        <Button 
            android:text="我是第一列" />

        <Button 
            android:text="我是第二列" />

        <Button 
            android:text="我是第三列" />

        <Button 
            android:text="我是第四列" />

    </TableRow>

</TableLayout>
  • android:shrinkColumns: 膨胀某列

<TableLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:shrinkColumns="0">
    
    <!-- ... -->
    
</TableLayout>

谷歌这里提供了一个不错的成果,感兴趣的能够本人尝试一下,如下:

七、AbsoluteLayout ⭐️

应用形式:

  • 依据子级的 x/y 坐标确定本身地位。灵活性较差,后续不易保护。

且在 Api 30 中已弃用。

上面实现如下成果:

第二个 TextView 位于第一个 TextView x/y 轴间隔别离为 100dp:

<AbsoluteLayout
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="300dp"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="世界是美妙的~" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_x="100dp"
        android:layout_y="100dp"
        android:text="你在哪儿~" />

</AbsoluteLayout>

八、BlinkLayout ⭐️

这个货色就比拟神奇了,一闪一闪,布灵布灵。先来个成果:

作用就是每隔 500ms 执行一次绘制,出现的成果就是布灵布灵一闪一闪的。

应用形式也是比拟 easy:

<blink
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="世界是美妙的~" />

</blink>

源码绝对比拟少,上面贴一下,不便当前想看随时看????:

private static class BlinkLayout extends FrameLayout {
    private static final int MESSAGE_BLINK = 0x42;
    private static final int BLINK_DELAY = 500;

    private boolean mBlink;
    private boolean mBlinkState;
    private final Handler mHandler;

    public BlinkLayout(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);
        mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
            @Override
            public boolean handleMessage(Message msg) {if (msg.what == MESSAGE_BLINK) {if (mBlink) {
                        mBlinkState = !mBlinkState;
                        makeBlink();}
                    invalidate();
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
    }

    private void makeBlink() {Message message = mHandler.obtainMessage(MESSAGE_BLINK);
        mHandler.sendMessageDelayed(message, BLINK_DELAY);
    }

    /**
     * View 附加到 window 上的时候进行回调 适宜初始化一些操作
     */
    @Override
    protected void onAttachedToWindow() {super.onAttachedToWindow();

        mBlink = true;
        mBlinkState = true;

        makeBlink();}

    /**
     * View 拆散 window 的时候进行回调 适宜销毁,重置一些操作
     */
    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {super.onDetachedFromWindow();

        mBlink = false;
        mBlinkState = true;

        mHandler.removeMessages(MESSAGE_BLINK);
    }

    /**
     * 散发子组件进行绘制
     * @param canvas
     */
    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {if (mBlinkState) {super.dispatchDraw(canvas);
        }
    }
}

The end

永远不要进行摸索。

很多时候,十分钟的摸索会给你带来不一样的世界。

一起致力,一起期待,一起致力为了将来变得优良吧~

如有笔误或者了解谬误,欢送交换~

Thanks

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