Android Bugly 集成降级,Crash 上报和热更新计划
一:介绍
腾讯的凋谢给开发者的一种平台服务,次要用于 android 和 ios 平台上的挪动利用的 crash 和卡顿检测和疾速定位以及提供解决方案。是收费服务。
用过还晓得,除了 crash 检测外,bugly 还提供利用内降级和热修复 Tinker
故:提供三种,解体日志收集,利用内降级和热修复
二:利用降级
应为我这个利用应用了这个,Bugly 利用降级服务为您的利用版本配置降级揭示,并可对用户范畴及数量进行精准管制,多纬度数据监控,实时理解版本转化率。
降级性能是专为 App 的灰度降级而开发的组件,在 bugly 内测页面配置好 App 的更新策略,策略指定的老版本 App 在启动时会自动检测更新并提醒降级,为团队的利用散发,灰度内测提供一站式解决方案。
第一步:gradle 配置计划
在 app 下的 build.gradle 增加
// 当咱们集成了,降级的性能就不必集成 crash 上报性能
// 起因:降级 SDK 曾经集成 crash 上报性能,曾经集成 Bugly 的用户须要正文掉原来 Bugly 的 jcenter 库
// 正文掉原来的 bugly 的 carsh 仓库
//implementation 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'// 这是上报性能集成
implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.4.2'// 这个利用降级的集成
// implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'// 其中 latest.release 指代最新版本号,也能够指定明确的版本号,例如 1.2.0,当初降级最新版本 1.5.23
还有要留神的:
曾经配置过符号表的 Bugly 用户保留原有符号表配置;尊敬的用户,因零碎性能调整,符号表上传不再反对老版本 (小于 3.3.4) 上传,请应用最新版本上传工具 3.3.4。
Bugly SDK(2.1.5 及以上版本)曾经将 Java Crash 和 Native Crash 捕捉性能离开,如果想应用 NDK 库,须要配置:compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release’
第一步:还能够应用 aar 包配置应用
SDK 下载,放在 libs 目录下
repositories {
flatDir {dirs 'libs'}
}
dependencies {implementationfileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation(name:'bugly_crashreport_upgrade-1.5.23',ext:'aar')//aar 依赖增加
}
注:降级 SDK 自 1.2.0 版本将不再反对 Eclipse 集成形式,倡议应用 gradle 近程仓库集成和 aar 导入集成。
第二步:参数配置
在 AndroidMainfest.xml 中进行以下配置:
权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />
在 Androidmanifest 配置 activity
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
留神:如果您想兼容 Android N(Android 7.0)或者以上的设施,必须要在 AndroidManifest.xml 文件中配置 FileProvider 来访问共享门路的文件。
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="com.ruan.mygitignore.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths" />
</provider>
这里要留神一下,FileProvider 类是在 support-v4 包中的,查看你的工程是否引入该类库。
在 res 目录新建 xml 文件夹,创立 provider_paths.xml 文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
下面 Android 7.0 对公有文件拜访的束缚
然而:注:1.3.1 及以上版本,能够不必进行以上配置,aar 曾经在 AndroidManifest 配置了,并且蕴含了对应的资源文件。
第三步:
Buly 注册
private void initBugly(boolean isDebug, String channel) {
// 这里能够看 bugly 文档 Android 利用降级 SDK 高级配置
BuglyStrategy buglyStrategy = new BuglyStrategy();
buglyStrategy.setAppChannel(channel);
// buglyStrategy.setAppChannel("sodao");
Beta.autoInit = true;// 主动初始化开关 true 示意 app 启动主动初始化降级模块
Beta.largeIconId = R.mipmap.login_icon;// 设置告诉栏大图标
Beta.smallIconId = R.mipmap.login_icon;// 设置状态栏小图标
Beta.enableNotification = true;// 设置是否显示音讯告诉
Beta.enableHotfix = false;// 敞开热更新能力, 降级 SDK 默认是开启热更新能力的,如果你不须要应用热更新,能够将这个接口设置为 false。Beta.autoCheckUpgrade = !BuildConfig.DEBUG;// 主动查看更新开关,true 示意初始化时主动查看降级
if (isDebug) {Bugly.setIsDevelopmentDevice(context, true);
}
Bugly.init(getApplicationContext(), BuildConfig.APPID_BUGLY, isDebug, buglyStrategy);
}
//BuildConfig.APPID_BUGLY, 这个传进入就是 appId
代码混同设置
为了防止混同 SDK,在 Proguard 混同文件中减少以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
-keep class android.support.**{*;}
三:Crash 异样上报
Bugly 反对主动集成和手动集成两种形式,如果您应用 Gradle 编译 Apk,咱们强烈推荐您应用主动接入形式配置库文件。
第一步:
第一种形式 Gradle 主动集成
集成 SDK
在 Module 的 build.gradle 文件中增加依赖和属性配置:
dependencies {implementation'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' // 其中 latest.release 指代最新 Bugly SDK 版本号,也能够指定明确的版本号,例如 2.2.0,当初最新版本是 3.3.9}
第二种形式 Jar 包依赖
在 app 下的 build.gradle 下
android{。。。。。sourceSets {
main {jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}
dependencies {implementation files('libs\\bugly_crash_release.jar')
}
第二步:参数配置
在 AndroidManifest.xml 中增加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
注:如果您的 App 须要上传到 google play store,您须要将 READ_PHONE_STATE 权限屏蔽掉或者移除,否则可能会被下架。
请防止混同 Bugly,在 Proguard 混同文件中减少以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
第三步:初始化
获取 APP ID 并将以下代码复制到我的项目 Application 类 onCreate()中,Bugly 会为自动检测环境并实现配置:
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext(), "注册时申请的 APPID", false);
为了保障经营数据的准确性,倡议不要在异步线程初始化 Bugly。
第三个参数为 SDK 调试模式开关,调试模式的行为个性如下:
输入具体的 Bugly SDK 的 Log;
每一条 Crash 都会被立刻上报;
自定义日志将会在 Logcat 中输入。
此外,Bugly2.0 及以上版本还反对通过“AndroidManifest.xml”来配置 APP 信息。如果同时又通过代码中配置了 APP 信息,则最终以代码配置的信息为准。
在“AndroidManifest.xml”的“Application”中减少“meta-data”配置项:
<application
<!-- 配置 APP ID -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APPID"
android:value="<APP_ID>" />
<!-- 配置 APP 版本号 -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APP_VERSION"
android:value="<APP_Version>" />
<!-- 配置 APP 渠道号 -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APP_CHANNEL"
android:value="<APP_Channel>" />
<!-- 配置 Bugly 调试模式(true 或者 false)-->
<meta-data
android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
android:value="<isDebug>" />
</application>
不同于“android:versionName”,“BUGLY_APP_VERSION”配置的是 Bugly 平台的 APP 版本号。
通过“AndroidManifest.xml”配置后的初始化办法如下:
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());
高级应用
UserStrategy strategy = new UserStrategy(appContext);
//... 在这里设置 strategy 的属性,在 bugly 初始化时传入
//...
strategy.setAppChannel("myChannel"); // 设置渠道
strategy.setAppVersion("1.0.1"); //App 的版本
strategy.setAppPackageName("com.tencent.xx"); //App 的包名
CrashReport.initCrashReport(appContext, APPID, true, strategy);
四:Bugly 的符号表
符号表是内存地址与函数名、文件名、行号的映射表。符号表元素如下所示:
< 起始地址 > < 完结地址 > < 函数 > [< 文件名: 行号 >]
为什么要配置符号表?
为了能疾速并精确地定位用户 APP 产生 Crash 的代码地位,Bugly 应用符号表对 APP 产生 Crash 的程序堆栈进行解析和还原。
五:Bugly 热更新
热更新能力是 Bugly 为解决开发者紧急修复线上 bug,而无需从新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。Bugly 目前采纳微信 Tinker 的开源计划,开发者只须要集成咱们提供的 SDK 就能够实现主动下载补丁包、合成、并利用补丁的性能,咱们也提供了热更新治理后盾让开发者对每个版本补丁进行治理。
第一步:增加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中增加:
buildscript {
repositories {jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport 插件, 其中 lastest.release 指拉取最新版本,也能够指定明确版本号,例如 1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"
}
}
留神:自 tinkersupport 1.0.3 版本起无需再配 tinker 插件的 classpath。(最新版本 1.2.3)
版本对应关系:
tinker-support 1.1.3 对应 tinker 1.9.8
tinker-support 1.1.2 对应 tinker 1.9.6
tinker-support 1.1.1 对应 tinker 1.9.1
tinker-support 1.0.9 对应 tinker 1.9.0
tinker-support 1.0.8 对应 tinker 1.7.11
tinker-support 1.0.7 对应 tinker 1.7.9
tinker-support 1.0.4 对应 tinker 1.7.7
tinker-support 1.0.3 对应 tinker 1.7.6
tinker-support 1.0.2 对应 tinker 1.7.5(需配置 tinker 插件的 classpath)
第二步:集成 SDK
gradle 配置
在 app module 的“build.gradle”文件中增加(示例配置):
dependencies {
implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.4.2'// 降级依赖
// 指定 tinker 依赖版本(注:利用降级 1.3.5 版本起,不再内置 tinker)implementation 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'// 热更新 tinker 应用
}
在 app module 的“build.gradle”文件中增加:
须要同级别目录下创立一个 gradle
Flie–>new file :thinker-support.gradle
tinker-support.gradle 内容如下所示(示例配置):
注:您须要在同级目录下创立 tinker-support.gradle 这个文件哦。
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的具体解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启 tinker-support 插件,默认值 true
enable = true
// 指定归档目录,默认值以后 module 的子目录 tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用笼罩 tinkerPatch 配置性能,默认值 false
// 开启后 tinkerPatch 配置不失效,即无需增加 tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必须指定基线版本的 apk,默认值为空
// 如果为空,则示意不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk}
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应 tinker 插件 applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应 tinker 插件 applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的 tinkerId,并且必须保障唯一性
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时应用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为 false.(tinker-spport 1.0.7 起反对)// isProtectedApp = true
// 是否开启反射 Application 模式
enableProxyApplication = false
// 是否反对新增非 export 的 Activity(留神:设置为 true 能力批改 AndroidManifest 文件)supportHotplugComponent = true
}
/**
* 一般来说, 咱们无需对上面的参数做任何的批改
* 对于各参数的具体介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []}
lib {pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig { }
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置 mapping 文件,倡议放弃旧 apk 的 proguard 混同形式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置 R.txt 文件,通过旧 apk 文件放弃 ResId 的调配
}
}
具体能够参考 http://bugly.qq.com/docs/user…
END: 最重要的就是不要去看远方含糊的,而要做手边分明的事