为什么要用 AsyncTask
咱们写 App 都有一个准则,主线程不可能运行须要占用大量 CPU 工夫片的工作,如大量简单的浮点运算,较大的磁盘 IO 操作,网络 socket 等,这些都会导致咱们的主线程对用户的响应变得机灵,甚至 ANR,这些会使利用的用户体验变差,然而有时又确实须要执行这些耗时的工作,那么咱们通常能够应用 AsyncTask 或者 new Thread
来解决,这样把工作放入工作线程中执行,不会占用主线程的工夫片,所以主线程会及时响应用户的操作,如果应用 new Thread 来执行工作,那么如果须要中途勾销工作执行或者须要返回工作执行后果,就须要咱们本人保护很多额定的代码,而 AsyncTask 是基于 concurrent 架包提供的并发类实现的,下面的二个需要都曾经帮咱们封装了,这也是咱们抉择 AsyncTask 的起因。
怎么用 AsyncTask
咱们还是简略介绍下 AsyncTask 一些应用示例。咱们先新建一个类 DemoAsyncTask 继承 AsyncTask,因为 AsyncTask 是抽象类,其中 doInBackground 办法必须重写。
private class DemoAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
@Override
protected void onPreExecute() {super.onPreExecute();
}
@Override
protected Void doInBackground(String... params) {return null;}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {super.onPostExecute(aVoid);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {super.onProgressUpdate(values);
}
@Override
protected void onCancelled(Void aVoid) {super.onCancelled(aVoid);
}
@Override
protected void onCancelled() {super.onCancelled();
}
}
DemoAsyncTask task = new DemoAsyncTask();
task.execute("demo test AsyncTask");
//task.executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR, "test");
//myTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "test");
简略剖析下
下面就是 AsyncTask 最简略的应用办法,咱们下面重写的办法中,onInBackground 办法运行在工作线程,其余的办法全副运行在主线程,另外它的运行形式 Android 提供给咱们 2 个办法,下面都列出了。
1. 第一个办法会应用默认的 Executor 执行咱们的工作, 其实也就是 SERIAL_EXECUTOR,SERIAL_EXECUTOR 咱们其实也是能够通过办法去自定义的,Android 帮咱们的默认实现是一一执行工作,也就是单线程的,对于 AsyncTask 的工作执行是单线程实现还是多线程实现还有一段很有意思的历史,较早的版本是单线程实现,从 Android2.X 开始,Google 又把它改为多线程实现,起初 Google 发现,多线程实现的话,会有很多须要保障线程平安的额定工作留给开发者,所以从 Android3.0 开始,又把默认实现改为单线程了,明天咱们演示的是 Framwork 代码版本是 21(Android5.0)。
2. 同时也提供了多线程实现的接口,即咱们下面写的最初一行代码 `
AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR。
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params… params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
其实置信大家平时工作学习中常常应用 AsyncTask,咱们间接去看 AsyncTask 类源码(插一句题外话,平时大家也能够把本人工作学习中的心得体会总结一下,记下来~~)public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {....}
AsyncTask 抽象类,有三个泛型参数类型,第一个是你须要传递进来的参数类型,第二个是工作实现进度的类型个别是 Integer,第三个是工作实现后果的返回类型,有时这些参数不是全副须要,不须要的设为 Void 即可,另外 Result 只有一个,但 Params 能够有多个。咱们能够看到 AsyncTask 的默认结构器初始化了二个对象,mWorker 和 mFuture。private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {public Result call() throws Exception {mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
mWoker 实现了 Callback 接口,Callback 接口是 JDK1.5 退出的高级并发架包外面的一个接口,它能够有一个泛型返回值。public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;}
FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口,RunnableFuture 接口是 JDK 提供的,看名称就晓得它继承了 Runnable 和 Future 接口,mFuture 是 FutureTask 的一个实例,能够间接被 Executor 类实例 execute。咱们来持续看 AsyncTask 的 execute 办法。public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {if (mStatus != Status.PENDING) {switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ "the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ "the task has already been executed"
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
先调用 onPreExecute()办法,此时还在主线程(严格来说是调用 AsyncTask 执行的线程),而后 exec.execute(mFuture),把工作交给 exec 解决,execute mFuture 其实就是 invoke mWoker,而后调用 postResult(doInBackground(mParams)),此时曾经运行在工作线程池,不会阻塞主线程。而后给 mHandler 发送 MESSAGE_POST_RESULT 音讯,而后调用 finish 办法,如果 isCancelled,回调 onCancelled,否则回调 onPostExecute。private Result postResult(Result result) {@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static class InternalHandler extends Handler {@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private void finish(Result result) {if (isCancelled()) {onCancelled(result);
} else {onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
当初其实咱们曾经把 AsyncTask 整个执行工作的过程走完了,其中裸露给咱们的那几个回调办法也都走到了。当初咱们回过头来看,AsyncTask 其实只是对 JDK 1.5 提供的高级并发个性,concurrent 架包做的一个封装,不便开发者来解决异步工作,当然外面还有很多细节解决的办法值得大家学习,如工作执行进度的反馈,工作执行原子性的保障等,这些留给大家本人学习了。应用 AsyncTask 一点小技巧
咱们以一个实例来阐明,“点击按钮开始下载 QQAndroid 安装包,而后显示一个对话框来反馈下载进度”。咱们先初始化一个对话框,因为要显示进度,咱们用 Github 下面一个可能显示百分比的进度条 NumberProgressbar,启动工作的按钮咱们应用 * circlebutton*,一个有酷炫动画的按钮,Github 下面有很多十分好的开源我的项目,当然炫酷的控件是其中一部分了,前面有机会,会去学习一些比拟风行的控件它们的实现原理,明天就暂且拿来主义了~~。1. 先初始化进度条提醒对话框。builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
mDialogView = inflater.inflate(R.layout.progress_dialog_layout, null);
mNumberProgressBar = (NumberProgressBar)mDialogView.findViewById(R.id.number_progress_bar);
builder.setView(mDialogView);
mDialog = builder.create();
* 2. 设置按钮点击事件。findViewById(R.id.circle_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {dismissDialog();
mNumberProgressBar.setProgress(0);
myTask = new MyAsyncTask();
myTask.execute(qqDownloadUrl);
}
});
3.DownloadAsyncTask 实现,有点长。private class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String , Integer, String> {
@Override
protected void onPreExecute() {super.onPreExecute();
mDialog.show();}
@Override
protected void onPostExecute(String aVoid) {super.onPostExecute(aVoid);
dismissDialog();}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {super.onProgressUpdate(values);
mNumberProgressBar.setProgress(values[0]);
}
@Override
protected void onCancelled(String aVoid) {super.onCancelled(aVoid);
dismissDialog();}
@Override
protected void onCancelled() {super.onCancelled();
dismissDialog();}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {String urlStr = params[0];
FileOutputStream output = null;
try {URL url = new URL(urlStr);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
String qqApkFile = "qqApkFile";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + qqApkFile);
if (file.exists()) {file.delete();
}
file.createNewFile();
InputStream input = connection.getInputStream();
output = new FileOutputStream(file);
int total = connection.getContentLength();
if (total <= 0) {return null;}
int plus = 0;
int totalRead = 0;
byte[] buffer = new byte[4*1024];
while((plus = input.read(buffer)) != -1){output.write(buffer);
totalRead += plus;
publishProgress(totalRead * 100 / total);
if (isCancelled()) {break;}
}
output.flush();} catch (MalformedURLException e) {e.printStackTrace();
if (output != null) {
try {output.close();
} catch (IOException e2) {e2.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
if (output != null) {
try {output.close();
} catch (IOException e2) {e2.printStackTrace();
}
}
} finally {if (output != null) {
try {output.close();
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
```
}
这样一个简略的下载文件文件就根本实现了,到目前为止谈不上技巧,然而当初咱们有一个问题,就是如果咱们的 Activity 正在后盾执行一个工作,可能耗时较长,那用户可能会点击返回退出 Activity 或者退出 App,那么后台任务不会立刻退出,如果 AsyncTask 外部有 Activity 中成员变量的援用,还会造成 Activity 的回收延时,造成一段时间内的内存泄露,所以咱们须要加上上面的第四步解决。
-
4.onPause 中判断利用是否要退出,从而决定是否勾销 AsyncTask 执行。
@Override protected void onPause() {super.onPause(); if (myTask != null && isFinishing()) {myTask.cancel(false); } }
这样咱们的异步工作就会在 Activity 退出时,也随之勾销工作执行,顺利被零碎销毁回收,第四步很多时候会被脱漏,而且个别也不会有什么致命的问题,然而一旦出问题了,就很难排查,所以遵循编码标准还是有必要的。
小结
AsyncTask 的根本实现原理咱们曾经分明了,同时咱们也介绍了一个应用 AsyncTask 要留神的一个小技巧,心愿大家读完能有所播种
欢送大家一起交换探讨哈!