乐趣区

关于android:Android实现优雅快速的网络请求

指标

  • 简略调用、少写反复代码
  • 不依赖第三方库(只含Retrofit+Okhttp+ 协程
  • 齐全不懂协程也能立马上手(模板代码)

用 Kotlin 的形式写 Kotlin 代码,什么意思呢?比照一下上面 2 个代码就晓得了:

mViewModel.wxArticleLiveData.observe(this, object : IStateObserver<List<WxArticleBean>>() {override fun onSuccess(data: List<WxArticleBean>?) { }

    override fun onError() {}
})
mViewModel.wxArticleLiveData.observeState(this) {onSuccess { data: List<WxArticleBean>? ->}

    onError {}}

既然是用 Kotlin 了,就不要用 Java 的形式写接口回掉了,DSL表达式不香么?

提供两种形式实现:

  • 形式一代码量更少,网络申请自带 Loading,不须要手动调用 Loading
  • 形式二解耦更彻底

两种形式设计思路在解耦这一块存在差别,看具体需要,没有谁好谁差,按照本人的我的项目,哪个更不便用哪个。

基于官网架构的封装:

一、封装一

核心思想是:通过一个 LiveData 贯通整个流程,借用网上一张图:

Activity 中的代码示例

点击申请网络
mViewModel.getArticleData()

设置监听,只监听胜利的后果,应用默认异样解决

mViewModel.wxArticleLiveData.observeState(this) {
    onSuccess { data ->
        Log.i("wutao","网络申请的后果是:$data")
    }
}

如果须要独自解决每一个回调

这些回调都是可选的,不须要可不实现

mViewModel.wxArticleLiveData.observeState(this) {
    onSuccess { data ->
        Log.i("wutao","网络申请的后果是:$data")
    }

    onEmpty{Log.i("wutao", "返回的数据是空,展现空布局")
    }

    onFailed {Log.i("wutao", "后盾返回的 errorCode: $it")
    }

    onException { e ->
        Log.i("wutao","这是非后盾返回的异样回调")
    }

    onShowLoading {Log.i("wutao","自定义单个申请的 Loading")
    }

    onComplete {Log.i("wutao","网络申请完结")
    }
}
申请自带 Loading

很多网络申请都须要 Loading,不想每次都写onShowLoading{} 办法,也 so easy。

mViewModel.wxArticleLoadingLiveData.observeState(this, this) {
    onSuccess { data ->
  Log.i("wutao","网络申请的后果是:$data")
    }
}

observeState()第二个办法传入 ui 的援用就可,这样单个网络申请之前会主动加载 Loading,胜利或者失败主动勾销 Loading。

下面代码都是 Activity 中,咱们来看下 ViewModel 中。

ViewModel 中代码示例

class MainViewModel{private val repository by lazy { WxArticleRepository() }

    val wxArticleLiveData = StateLiveData<List<WxArticleBean>>()

    fun requestNet() {
        viewModelScope.launch {repository.fetchWxArticle(wxArticleLiveData)
        }
    }
}

很简略,引入对应的数据仓库 Repo,而后应用协程执行网络申请办法。来看下 Repo 中的代码。

Repository中代码示例

class WxArticleRepository : BaseRepository() {private val mService by lazy { RetrofitClient.service}

    suspend fun fetchWxArticle(stateLiveData: StateLiveData<List<WxArticleBean>>) {executeResp(stateLiveData, mService::getWxArticle)
    }  
}
interface ApiService {@GET("wxarticle/chapters/json")
    suspend fun getWxArticle(): BaseResponse<List<WxArticleBean>>}

获取一个 Retrofit 实例,而后调用 ApiService 接口办法。

封装一的劣势

  • 代码很简洁,不须要手写线程切换代码,没有很多的接口回调。
  • 自带 Loading 状态,不须要手动启用 Loading 和敞开 Loading。
  • 数据驱动 ui,以 LiveData 为载体,将页面状态和网络后果通过在 LiveData 返回给 ui。

我的项目地址见:

https://github.com/ldlywt/Fas…  (分支名字是:withLoading)

封装一的有余

* 封装一的核心思想是:一个 LiveData 贯通整个网络申请链。这是它的劣势,也是它的劣势。

  • 解耦不彻底,违反了 ” 在利用的各个模块之间设定明确定义的职责界线 ” 的思维
  • LiveData监听时,如果须要 LoadingBaseActivity 都须要实现带有 Loading 办法接口。
  • obserState()办法第二个参数中传入了 UI 援用。
  • 不能达到 ” 看办法如其意 ”,如果是刚接触,会有很多疑难:为什么须要一个 livedata 作为办法的参数。网络申请的返回值去哪了?
  • 封装一还有一个最大的缺点:对于是多数据源,封装一就展现了很不敌对的一面。

Repository 是做一个数据仓库,我的项目中获取数据的形式都在这里批准治理,网络获取数据只是其中一个形式而已。

如果想加一个从数据库或者缓存中获取数据,封装一想改都不好改,如果强制改就毁坏了封装,侵入性很大。

针对封装一的有余,优化出了封装二。

二、封装二

思路
  • 想要解决下面的有余,不能以 LiveData 为载体贯通整个网络申请。
  • Observe()办法中去掉 ui 援用,不要小看一个 ui 援用,这个援用代表着具体的 Activity 跟 Observe 耦合起来了,并且 Activity 还要实现 IUiView 接口。
  • 网络申请跟 Loading 状态离开了,须要手动管制 Loading。
  • Repository中的办法都有返回值,会返回后果,也不须要用 livedata 作为办法参数。
  • LiveData只存在于 ViewModel 中,LiveData不会贯通整个申请链。Repository 中也不须要 LiveData 的援用,Repository的代码就是单纯的获取数据。
  • 针对多数据源,也十分好解决。
  • 跟 ui 没任何关系,能够齐全作为一个独立的 Lib 应用。

Activity 中代码

// 申请网络
mViewModel.login("username", "password")

// 注册监听
mViewModel.userLiveData.observeState(this) {
    onSuccess {data ->
        mBinding.tvContent.text = data.toString()}

    onComplete {dismissLoading()
    }
}

observeState()中不再须要一个 ui 援用了。

ViewModel

class MainViewModel {val userLiveData = StateLiveData<User?>()

    fun login(username: String, password: String) {
        viewModelScope.launch {userLiveData.value = repository.login(username, password)
        }
    }
}

通过 livedata 的 setValue 或者 postValue 办法将数据发送进来。

Repository 中

suspend fun login(username: String, password: String): ApiResponse<User?> {
    return executeHttp {mService.login(username, password)
    }
}

Repository中的办法都返回申请后果,并且办法参数不须要 livedata。Repository齐全能够独立进去了。

针对多数据源
// WxArticleRepository
class WxArticleRepository : BaseRepository() {

    private val mService by lazy {RetrofitClient.service}

    suspend fun fetchWxArticleFromNet(): ApiResponse<List<WxArticleBean>> {
        return executeHttp {mService.getWxArticle()
        }
    }

    suspend fun fetchWxArticleFromDb(): ApiResponse<List<WxArticleBean>> {return getWxArticleFromDatabase()
    }
}
// MainViewModel.kt  
private val dbLiveData = StateLiveData<List<WxArticleBean>>()
private val apiLiveData = StateLiveData<List<WxArticleBean>>()
val mediatorLiveDataLiveData = MediatorLiveData<ApiResponse<List<WxArticleBean>>>().apply {this.addSource(apiLiveData) {this.value = it}
    this.addSource(dbLiveData) {this.value = it}
}

能够看到,封装二更合乎职责繁多准则,Repository单纯的获取数据,ViewModel对数据进行解决和发送。

三、实现原理

数据来源于鸿洋大神的玩 Android 凋谢 API

回数据结构定义:

{
    "data": ...,
    "errorCode": 0,
    "errorMsg": ""
}

封装一和封装二的代码差距很小,次要看封装二。

定义数据返回类

open class ApiResponse<T>(
        open val data: T? = null,
        open val errorCode: Int? = null,
        open val errorMsg: String? = null,
        open val error: Throwable? = null,
) : Serializable {
    val isSuccess: Boolean
        get() = errorCode == 0}

data class ApiSuccessResponse<T>(val response: T) : ApiResponse<T>(data = response)

class ApiEmptyResponse<T> : ApiResponse<T>()

data class ApiFailedResponse<T>(override val errorCode: Int?, override val errorMsg: String?) : ApiResponse<T>(errorCode = errorCode, errorMsg = errorMsg)

data class ApiErrorResponse<T>(val throwable: Throwable) : ApiResponse<T>(error = throwable)

基于后盾返回的基类,依据不同的后果,定义不同的状态数据类。

网络申请对立解决:BaseRepository

open class BaseRepository {suspend fun <T> executeHttp(block: suspend () -> ApiResponse<T>): ApiResponse<T> {
        runCatching {block.invoke()
        }.onSuccess { data: ApiResponse<T> ->
            return handleHttpOk(data)
        }.onFailure { e ->
            return handleHttpError(e)
        }
        return ApiEmptyResponse()}

    /**
     * 非后盾返回谬误,捕捉到的异样
     */
    private fun <T> handleHttpError(e: Throwable): ApiErrorResponse<T> {if (BuildConfig.DEBUG) e.printStackTrace()
        handlingExceptions(e)
        return ApiErrorResponse(e)
    }

    /**
     * 返回 200,然而还要判断 isSuccess
     */
    private fun <T> handleHttpOk(data: ApiResponse<T>): ApiResponse<T> {return if (data.isSuccess) {getHttpSuccessResponse(data)
        } else {handlingApiExceptions(data.errorCode, data.errorMsg)
            ApiFailedResponse(data.errorCode, data.errorMsg)
        }
    }

    /**
     * 胜利和数据为空的解决
     */
    private fun <T> getHttpSuccessResponse(response: ApiResponse<T>): ApiResponse<T> {return if (response.data == null || response.data is List<*> && (response.data as List<*>).isEmpty()) {ApiEmptyResponse()
        } else {ApiSuccessResponse(response.data!!)
        }
    }

}

Retrofit 协程的错误码解决是通过异样抛出来的,所以通过 try…catch 来捕获非 200 的错误码。包装成不同的数据类对象返回。

扩大 LiveData 和 Observer

在 LiveData 的 Observer() 来判断是哪种数据类,进行相应的回调解决:

abstract class IStateObserver<T> : Observer<ApiResponse<T>> {override fun onChanged(apiResponse: ApiResponse<T>) {when (apiResponse) {is ApiSuccessResponse -> onSuccess(apiResponse.response)
            is ApiEmptyResponse -> onDataEmpty()
            is ApiFailedResponse -> onFailed(apiResponse.errorCode, apiResponse.errorMsg)
            is ApiErrorResponse -> onError(apiResponse.throwable)
        }
        onComplete()}

再扩大 LiveData,通过 kotlin 的 DSL 表达式替换 java 的callback 回调,简写代码。

class StateLiveData<T> : MutableLiveData<ApiResponse<T>>() {fun observeState(owner: LifecycleOwner, listenerBuilder: ListenerBuilder.() -> Unit) {val listener = ListenerBuilder().also(listenerBuilder)
        val value = object : IStateObserver<T>() {override fun onSuccess(data: T) {listener.mSuccessListenerAction?.invoke(data)
            }

            override fun onError(e: Throwable) {listener.mErrorListenerAction?.invoke(e) ?: toast("Http Error")
            }

            override fun onDataEmpty() {listener.mEmptyListenerAction?.invoke()
            }

            override fun onComplete() {listener.mCompleteListenerAction?.invoke()
            }

            override fun onFailed(errorCode: Int?, errorMsg: String?) {listener.mFailedListenerAction?.invoke(errorCode, errorMsg)
            }

        }
        super.observe(owner, value)
    }
}

四、总结

封装一:代码量更少,能够依据我的项目须要封装一些具体的 ui 相干,开发起来更疾速,用起来更爽。

封装二:解耦更彻底,能够独立于 ui 模块运行。

集体认为,框架设计次要还是服务于本人的我的项目需要(开源我的项目除外),合乎设计模式和设计准则更好,然而不满足也没关系,适宜本人我的项目需要,能节俭本人的工夫,就是好的。

咱们本人我的项目中应用,怎么轻便,怎么疾速,怎么写的爽就怎么来。

原文链接:https://juejin.cn/post/699329…

文末

您的点赞珍藏就是对我最大的激励!
欢送关注我,分享 Android 干货,交换 Android 技术。
对文章有何见解,或者有何技术问题,欢送在评论区一起留言探讨!

退出移动版