点击,是最常见最重要的的交互伎俩。上面介绍 RecyclerView 设置点击的办法。这里给出比拟常见的实现形式,即监听者模式。
用户点击某个 item 时,app 能够做出相应的反馈。这里咱们应用增加点击监听器的形式来实现这个成果。
在 Android 开发中,监听器模式应用非常宽泛。置信大家对 setOnClickListener
办法十分相熟。最先被初学者意识到的应该是 Button 的点击事件监听。
设计并增加监听器
首先设计监听器。新建 OnItemClickListener1
接口。
在理论开发中,接口的名字能够定义的更有含意一些。
public interface OnItemClickListener {void onItemClick(Character c);
void onItemLongClick(Character c);
}
这个接口里咱们搁置了 2 个办法。别离用来响应点击与长按事件。
Adapter 持有监听器
首先批改一下 VH 类。咱们心愿整个 item 来承受点击。
private class VH extends RecyclerView.ViewHolder {
View item; // 咱们心愿拿到整个 item 的 view
TextView tv1;
TextView tv2;
public VH(@NonNull View itemView) {super(itemView);
item = itemView;
tv1 = itemView.findViewById(R.id.tv1);
tv2 = itemView.findViewById(R.id.tv2);
}
}
接下来批改后面的 Adapter 类。在适配器中持有监听器对象 onItemClickListener
。在onBindViewHolder
办法中,给 item 设置监听。
holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {if (onItemClickListener != null) {onItemClickListener.onItemClick(c);
}
}
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {if (onItemClickListener != null) {onItemClickListener.onItemLongClick(c);
}
return true;
}
});
这里加上判空解决。避免空指针。实际上,是 item 这个 View 接管到了点击事件,再通过咱们设计的监听器把事件传出去。setOnLongClickListener
这里返回 true。把这个 long click 事件生产掉。
此时的 LetterAdapter
残缺代码如下。
private class LetterAdapter extends RecyclerView.Adapter<VH> {
private List<Character> dataList;
private OnItemClickListener onItemClickListener;
public LetterAdapter(List<Character> dataList) {this.dataList = dataList; // 这里最好进行判空解决}
@NonNull
@Override
public VH onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {return new VH(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_letter, parent, false));
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull VH holder, int position) {final Character c = dataList.get(position);
holder.tv1.setText(c.toString());
holder.tv2.setText(String.valueOf(Integer.valueOf(c)));
holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {if (onItemClickListener != null) {onItemClickListener.onItemClick(c);
}
}
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {if (onItemClickListener != null) {onItemClickListener.onItemLongClick(c);
}
return true;
}
});
}
@Override
public int getItemCount() {return dataList.size();
}
public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener) {this.onItemClickListener = onItemClickListener;}
}
应用监听器
通过下面的致力,咱们的 LetterAdapter 有了监听器的性能。当初在 activity 中为列表设置监听。
mLetterAdapter.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(Character c) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "Click" + c, Toast.LENGTH_SHORT).show();}
@Override
public void onItemLongClick(Character c) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "Long click" + c, Toast.LENGTH_LONG).show();}
});
这里能够看出,设置监听器的是 LetterAdapter,而不是 RecyclerView。
运行起来,点击列表看看成果。
设计监听器的另一个计划
下面咱们通过接口(interface
)来给设计了点击监听器。咱们能够试试不必接口,改用抽象类(abstract class
)来设计监听器。
新建抽象类AbsOnItemClick.java
。
public abstract class AbsOnItemClick {public abstract void onClick(char c);
public void onLongClick(char c) {}}
外面 1 个形象办法,1 个一般 public 办法。
依葫芦画瓢,在 LetterAdapter
类中增加这个监听器。
private AbsOnItemClick absOnItemClick;
// onBindViewHolder 办法中设置监听
holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {if (absOnItemClick != null) {absOnItemClick.onClick(c);
}
}
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {if (absOnItemClick != null) {absOnItemClick.onLongClick(c);
}
return true;
}
});
// setter 办法 设置监听器
public void setAbsOnItemClick(AbsOnItemClick absOnItemClick) {this.absOnItemClick = absOnItemClick;}
在 activity 中设置监听器。
mLetterAdapter.setAbsOnItemClick(new AbsOnItemClick() {
@Override
public void onClick(char c) {Log.d("rustApp", "[abs] onClick:" + c);
}
});
运行起来看看成果。能够看到打出了 log。
rustApp: [abs] onClick: h
抽象类与接口
比照接口咱们可领会到,抽象类有本人独特的中央。抽象类强制咱们实现了它的形象办法。而一般的办法是由咱们本人抉择是否重写。在理论开发中,咱们能够依据须要抉择是用接口还是抽象类。
Android 零根底入门教程视频参考