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前言
我的微信小号有一组非凡的敌人。
他们从 CSDN 上看到我之前公布的博客后,留下邮箱询要学习材料的,我在邮箱发送材料之后咱们相互增加微信意识聊上的,和他们沟通交流中能够显著感觉他们的待业焦虑。
一方面放心受疫情的影响,心仪的公司缩招或者不招;另一方面则是本人技术的不自信,放心面试不通过。我很能了解他们,有一个哥们咱们前后断断续续聊了将近有一个月的工夫。
上周,这个哥们冲动地跟我说:“多亏了你分享的那份学习材料,我拿到小米的 offer 了”!尽管咱们素未谋面,然而我是真的替他快乐,感觉帮到他了本人也很有成就感。
上面是这位哥们这段时间面试总结进去的面经,让我帮忙给分享进去,他说心愿大家都和他一样可能找到称心的工作。
面试题
- 第一遍,间接看解法
多解法,比拟解法优劣,默写好的解法 - 第二遍,关上 leetcode,间接开始写
多种解法比拟,调优 - 第三遍,过一天之后,再反复做题
- 第四遍,过了一周,再来重复练、
- 第五遍,面试前一周,恢复性训练
通过以上办法反复练习,大略刷 100 题就足以应酬面试,如果每天刷 3 道,大略筹备一个月即可
接下来是整顿的一系列大厂的面试题及具体解析:(面试题的具体解析我都整顿成了几个文档,有须要的能够点击这里间接支付)
[字节]() Android 面试真题解析
Java 根底局部
- HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别
- synchronized 和 volatile、ReentrantLock、CAS 的 区别
- JVM 类加载机制、垃圾回收算法比照、Java 虚拟机结 构等
- Java 的四大援用
- Java 的泛型,和 的区别
- Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别
- final、finally、finalize 区别
- 接口和抽象类的区别
- sleep、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
- java 中 == 和 equals 和 hashCode 的区别
- String、StringBuffer、StringBuilder 区别
- ………
Jvm 局部
- Jvm 内存区域是如何划分的?
- Jvm 内存模型是怎么样的?
- String s1 = “abc” 和 String s2 = new String(“abc”)的区别,生成对象的状况
- 如何判断对象可回收?
- GC 的罕用算法?
- Minar GC 和 Full GC 的区别?
- 说一下四种援用以及他们的区别?
- 类加载的过程?
- 类加载的机制,以及为什么要这样设计?
- ………
计算机网络局部
- TCP 与 UDP 的区别
- 三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?
- HTTPS 和 HTTP 的区别。HTTP 2.0,3.0?
- 浏览器输出一个 URL,按下回车网络传输的流程?
- TCP 建设连贯后,发包频率是怎么的?
- OKHttp
- 如何验证证书的合法性?
- https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加 密法(如 RSA)等是否有理解?
- client 如何确定本人发送的音讯被 server 收到?
- 谈谈你对 WebSocket 的了解
- WebSocket 与 Socket 的区别
- 谈谈你对安卓签名的了解
- 请解释安卓为啥要加签名机制?
- ………
Android 面试题
- 什么是 ANR 如何防止它?
- Activity 和 Fragment 生命周期有哪些?
- 横竖屏切换时候 Activity 的生命周期
- AsyncTask 的缺点和问题,说说他的原理
- onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()
- android 中过程的优先级?
- Bunder 传递对象为什么须要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
- 动画
- Context 相干
- Android 各版本新个性
- Json
- Jar 和 Aar 的区别
- Android 为每个应用程序调配的内存大小是多少
- Merge、ViewStub 的作用
- ContentProvider 应用办法
- Android 怎么减速启动 Activity?
- ………
Android Framework 相干
- Android 零碎架构
- View 的事件散发机制?滑动抵触怎么解决?
- View 的绘制流程?
- 跨过程通信
- Android 系统启动流程是什么?
- 启动一个程序,能够主界面点击图标进入,也能够从一 个程序中
- AMS 家族重要术语解释
- App 启动流程
- ActivityThread 工作原理
- 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方 式
- AMS 是如何治理 Activity 的?
- 了解 Window 和 WindowManager
- WMS 是如何治理 Window 的?
- 大体说清一个利用程序安装到手机上时产生了什么?
- ………
性能优化专题
- 你们做了哪些稳定性方面的优化?
- 性能稳定性是怎么做的?
- 业务稳定性如何保障?
- 如果产生了异常情况,怎么疾速止损?
- 启动优化是怎么做的?
- 启动优化有哪些容易疏忽的留神点?
- 你们内存优化我的项目的过程是怎么做的?
- 你做了内存优化最大的感触是什么?
- 你在做布局优化的过程中用到了哪些工具?
- 布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?
- 做完布局优化有哪些成绩产出?
- ………
[百度]() Android 面试真题解析
Android 面试题
- 跨过程通信的几种形式
- wait 和 sleep 的区别
- String,StringBuffer,StringBuilder 的区别
- View 和 SurfaceView 的区别
- View 的绘制原理
- 简述 JNI
- 简述 TCP,UDP,Socket
- 音视频相干类
- 过程和线程的区别
- 内存泄露如何查看和解决
- View 的散发机制,滑动抵触
- RecyclerView 和 ListView 的区别
- ………
Java 面试题
- HashMap
- ArrayList
- LinkedList
- Hashset 源码剖析
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
- 类加载过程
- 反射
- 多线程和线程池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手 过程
- 设计模式(六大根本准则、我的项目中罕用的设计模式、手写 单例等)
- ………
kotlin
- ==、=== 和 equal 的区别?
- var 和 val 的区别?
- Kotlin 中默认参数的作用以及原理?
- Kotlin 中顶层函数的原理
- 中断函数是什么?留神点?
- 解构函数的实质?
- 扩大函数的实质?
- 扩大函数和成员函数的区别?
- Kotlin 中罕用的类的修饰符有哪些?
- Kotlin 中可见性修饰符有哪些?
- Kotlin 中的外部类和 Java 中的外部类有什么不同?
- Kotlin 属性代理背地原理?
- ………
网络
- HTTP 是哪一层的协定,常见的 HTTP 状态码有哪些,别离代表什么意思?
- HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什么区别?
- HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
- SSL/TLS 的握手过程?
- TCP 的三次握手过程,为什么须要三次,而不是两次或者四次?
- TCP 的四次挥手过程?
- TCP 和 UDP 有什么区别?
- ………
滴滴 Android 面试真题解析
Java 根底
- 数据类型
- String
- 运算
- 关键字
- Object 通用办法
- 继承
- 反射
- ………
Java 容器
- 容器中的设计模式
- Vector
- CopyOnWriteArrayList
- LinkedList
- HashMap
- ConcurrentHashMap
- ………
Java 并发
- 应用线程
- 根底线程机制
- 中断
- 互斥同步
- 线程之间的合作
- 线程状态
- J.U.C – AQS
- ………
Android 知识点汇总
- Activity
- Fragment
- Service
- BroadcastReceiver
- ContentProvider
- 数据存储
- View
- 过程
- Parcelable 接口
- IPC
- Bitmap
- ………
Android 扩大知识点
- ART
- Apk 包体优化
- Hook
- Proguard
- 架构
- Jetpack
- NDK 开发
- 计算机网络根底
- 类加载器
- ………
[小米]() Android 面试真题解析
算法合集
- 排序
- 二叉树
- 链表
- 栈 / 队列
- 二分
- 哈希表
- 堆 / 优先队列
- 二叉搜寻树
- 数组 / 双指针
- 贪婪
- 字符串解决
- ………
kotlin 专题
- 根底
- 函数
- 类、对象和接口
- lambda
- 类型零碎
- 协程
- ………
flutter 专题
Dart 当中的「..」示意什么意思?Dart 的作用域 Dart 是不是单线程模型?是如何运行的?Dart 是如何实现多任务并行的?说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?请简略介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?介绍下 Flutter 的理念架构 介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们 的作用 介绍下 Widget、State、Context 概念 StatefulWidget 的生命周期
- ………
JNI 模块专题
- 动态注册
- 动静注册
- 数据类型映射
- 对象数组援用类型
- jni 函数默认参数
- jni 是如何拜访 java 中的办法和字段
- jni 拜访 java 中的静态方法
- jni 拜访 java 中的字段
- jni 拜访 Java 中的动态字段
- jni 中更新 java 的字段内容
- jni 中创立 java 类实例
- jni 中的异样
- 罕用函数封装
- ………
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总结
只有深刻思考,一直反思总结,放弃学习的激情,一步一步构建本人残缺的常识体系,才是最终的制胜之道。
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