华为 HMS Core 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为帮忙寰球开发者疾速构建各类利用音频能力的服务,汇聚了华为在音乐、语音等相干音频畛域的先进技术。音频编辑服务为开发者们提供音频根底编辑、AI 配音、音源拆散、空间渲染、变声、多种音效等丰盛的音频解决能力,以及性能优异、简略易用、开放性强的接口,开发者们可根据利用场景,在 App 中高效轻松实现音频性能的集成。
音频编辑 UI SDK 提供产品级 UI 界面,集成接入简略、疾速。
开发筹备
1、配置 AppGallery Connect
2、配置 HMS Core SDK 的 Maven 仓地址
3、集成 HMS Core SDK
4、在“AndroidManifest.xml”文件中增加相干权限。
阐明:如果利用集成的 Android SDK 版本为 29 及以上时,还须要在 AndroidManifest.xml 的 application 节点下新增以下属性,以获取拜访内部存储文件的权限。
<application
android:requestLegacyExternalStorage="true"
…… >
反对的设施
REST
Android:
华为手机 EMUI5.0 及以上
非华为手机 Android7.0 及以上
SDK 集成开发
1、初始化 SDK,设置利用的鉴权信息,如果不设置将影响局部性能的应用。
// 获取 agconnect-services.json 文件中的 api_key。// 正式利用中倡议将 api_key 存储在云侧,运行时在进行获取。String api_key = AGConnectInstance.getInstance().getOptions().getString("client/api_key");
// 设置 api_key
HAEApplication.getInstance().setApiKey(api_key);
2、创立 AudioFilePickerActivity,此 Activity 为自定义 Activity,用于音频文件抉择。
/**
* 自定义 Activity 界面,用于音频文件的抉择
*/
public class AudioFilePickerActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
performFileSearch();}
private void performFileSearch() {
// 抉择多个音频文件
registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetMultipleContents(), new ActivityResultCallback<List<Uri>>() {
@Override
public void onActivityResult(List<Uri> result) {handleSelectedAudios(result);
finish();}
}).launch("audio/*");
}
/**
* 解决选定的音频,将 Uri 转成须要的门路
*
* @param uriList 选中的音频文件
*/
private void handleSelectedAudios(List<Uri> uriList) {
// 判断是否存在音频文件
if (uriList == null || uriList.size() == 0) {return;}
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
for (Uri uri : uriList) {
// 获取实在门路
String filePath = FileUtils.getRealPath(this, uri);
audioList.add(filePath);
}
// 将音频文件门路返回给音频编辑页面
Intent intent = new Intent();
// 应用 SDK 提供的 HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 应用 SDK 提供的 HAEConstant.RESULT_CODE 为后果 CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();}
}
获取实在门路时用到的 FileUtils 工具类,能够在示例代码中查看,工具类门路为:
app/src/main/java/com/huawei/hms/audioeditor/demo/util/FileUtils.java
3、在“AndroidManifest.xml”中为 AudioFilePickerActivity 增加 action 值,SDK 将依据此 action 进行跳转。
<activity
android:name=".AudioFilePickerActivity"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
4、启动音频编辑页面。
形式一:不带入参的启动形式,应用 SDK 提供的默认配置,方便快捷。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
![](/img/bVc58p0)
形式二:带入参的启动形式,反对设置菜单列表、自定义导出文件门路、音频文件门路、草稿模式等。
1、带菜单列表以及自定义导出文件门路的启动形式:
// 一级菜单列表(以下菜单列表仅为局部示例)ArrayList<Integer> menuList = new ArrayList<>();
// 增加音频
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_ADD_AUDIO_CODE);
// 录音
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_AUDIO_RECORDER_CODE);
// 二级菜单列表(以下菜单列表仅为局部示例),导入音频后,选中音频时展现
ArrayList<Integer> secondMenuList = new ArrayList<>();
// 宰割
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_SPLIT_CODE);
// 删除
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_DEL_CODE);
// 音量
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_VOLUME2_CODE);
// 自定义导出门路
String exportPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath() + "/";
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 设置一级菜单
.setCustomMenuList(menuList)
// 设置二级菜单
.setSecondMenuList(secondMenuList)
// 设置导出门路
.setExportPath(exportPath);
// 带菜单列表以及自定义音频文件导出门路的启动形式
try {HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();}
});
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
下图为一级菜单和二级菜单款式:
![](/img/bVc58p1)
![](/img/bVc58p2)
2、带音频文件门路的启动形式。
// 设置音频导入门路
ArrayList<AudioInfo> audioInfoList = new ArrayList<>();
// 音频门路,以理论门路为准。String audioPath = "/storage/emulated/0/Music/Dream_It_Possible.flac";
// 创立 AudioInfo 实例,并传入音频门路。AudioInfo audioInfo = new AudioInfo(audioPath);
// 设置音频名字
audioInfo.setAudioName("Dream_It_Possible");
audioInfoList.add(audioInfo);
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 设置音频导入门路
.setFilePaths(audioInfoList);
// 带音频文件门路的启动形式
try {HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();}
});
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
带音频文件门路的启动形式,启动音频编辑页面后会间接进入二级菜单。
3、带草稿的启动形式。
// 获取草稿列表,此处只做演示应用
List<DraftInfo> draftList = HAEUIManager.getInstance().getDraftList();
// 指定草稿列表的第一个草稿
String draftId = null;
if (!draftList.isEmpty()) {draftId = draftList.get(0).getDraftId();}
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 设置草稿 ID,能够为 null
.setDraftId(draftId)
// 设置草稿模式,默认值为 NOT_SAVE:不保留。.setDraftMode(AudioEditorLaunchOption.DraftMode.SAVE_DRAFT);
// 带草稿的启动形式
try {HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();}
});
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
演示 Demo
常见问题
Q1:增加音效、AI 配音等性能提醒“Token 过期或非法”。
请查看鉴权信息是否配置,如果未配置,能够参考此链接进行配置。
个别在日志中会有如下提醒:HAEApplication: please set your app apiKey。
Q2:在进行相干操作时,提醒“外部谬误”。
1、查看鉴权信息是否配置。
2、在 AppGallery Connect 中查看利用的音频编辑服务开关是否开启。如果未开启,能够参考此链接进行开启,开关开启后受缓存影响,个别须要期待一段时间才会失效。
理解更多详情 >>
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