关于android:为什么你学不会递归谈谈我的经验

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前言

大家好,我是小彭。

明天分享到计算机科学中一个根底又十分重要的概念 —— 递归。递归是计算机中特有的概念,你很难在事实世界中找到一个失当的例子与之关联起来。因而,对于很多初学编程的人,一开始会很难了解。

那么,到底什么是递归,咱们为什么要应用递归?咱们明天就围绕这两个问题开展。


学习路线图:


1. 什么是递归?

递归(Recursion)是一种通过“函数本人调用本人”的形式,将问题反复地合成为同类子问题,并最终解决问题的编程技巧。

举个例子,要求一个数 $n$ 的阶乘 $n! = n*(n-1)*(n-2)*…*2*1$,有 2 种思考问题的思路:

  • 递推(个别思维): 咱们从 $1$ 开始,用 $1$ 乘以 $2$ 失去 $2!$ 问题的解,用 $3$ 乘以 $2!$ 失去 $3!$ 问题的解。顺次类推,直到用 $n$ 乘以 $(n-1)!$ 失去原问题 $n!$ 的解。这就是用递推解决问题,这是绝对简略间接的思考形式;
  • 递归(计算机思维): 咱们把 $n!$ 的问题拆分为一个 $(n-1)!$ 的问题,如果咱们晓得 $(n-1)!$ 的解,那么将它乘以 $n$ 就能够得出 $n!$ 的解。以此类推,咱们将一个 $(n-1)!$ 的问题拆分为同类型的规模更小的 $(n-2)!$ 子问题,直到拆分到无奈拆分,能够间接得出后果 $1!$ 问题。此时,咱们再沿着拆分问题的门路,反向地依据子问题的解求出原问题的解,最终失去原问题 $n!$ 的后果。这就是用递归解决问题。

求 n!

从这个例子能够看出, 递归其实是在反复地做 2 件事:

  • 1、自顶向下拆分问题: 从一个很难间接求出后果的、规模较大的原问题开始,逐步向下拆分为规模较小的子问题(从 $n!$ 拆分到 $(n-1)!$),直到拆分到问题边界时进行拆分,这个拆分的过程就是“递”(问题边界也叫基准状况或终止条件);
  • 2、自底向上组合后果: 从问题边界开始,逐步向上传递并组合子问题的解(从 $(n-1)!$ 失去 $n!$),直到最终回到原问题取得后果,这个组合的过程就是“归”。

看到这里你会不会产生一个疑难: 咱们间接从问题边界 $1!$ 一层层自底向上组合后果也能够失去 $n!$ 的解,自顶向下拆分问题的过程显得没有必要。的确,对于对于这种原问题与子问题只是 “线性” 地缩小一个问题规模的状况,的确是这样。然而对于很多略微简单一些的问题,原问题与子问题会形成一个树型的 “非线性” 构造,这个时候就适宜用递归解决,很难用递推解决。

举个例子, 求斐波那契数列,这个问题同时也是 LeetCode 上的一道典型例题:LeetCode · 509. 斐波那契数:该数列从 $1$ 开始,每一项数字都是后面两项数字的和。

LeetCode 例题

尽管,咱们能够利用递推的形式从 $F(0)$ 和 $F(1)$ 自底向上推导出 $F(n)$ 的解,然而这种非线性的形式在编程语言中很难实现,而应用递归的形式自顶向下地解决问题,在编码上是很容易实现的。

当然,这段代码中存在十分多的反复计算,最终使得整个算法的工夫复杂度达到惊人的指数级 $O(2^n)$。例如在计算 $F(5)=F(3)+F(4)$ 和 $F(6)=F(4)+F(5)$ 的时候,$F(4)$ 就被反复计算 2 次,这种反复计算完全相同的子问题的状况就叫 重叠子问题 ,当前咱们再专门探讨。

用递归解决斐波那契数列

用递归解决(无优化)

class Solution {fun fib(N: Int): Int {if(N == 0){return 0}
        if(N == 1){return 1}
        // 拆分问题 + 组合后果
        return fib(N - 1) + fib(N - 2)
    }
}

2. 递归的解题模板

  • 1、判断以后状态是否异样,例如数组越界,n < 0 等;
  • 2、判断以后状态是否满足终止条件,即达到问题边界,能够间接求出后果;
  • 3、递归地拆分问题,放大问题规模;
  • 4、组合子问题的解,联合以后状态得出最终解。
fun func(n){
    // 1. 判断是否处于异样条件
    if(/* 异样条件 */){return}
    // 2. 判断是否满足终止条件(问题边界)if(/* 终止条件 */){return result}
    // 3. 拆分问题
    result1 = func(n1)
    result2 = func(n2)
    ...
    // 4. 组合后果
    return combine(result1, result2, ...)
}

3. 计算机如何实现递归?

递归程序在解决子问题之后,须要沿着拆分问题的门路一层层地原路返回后果,并且后拆分的子问题应该先解决。这个逻辑与栈“后进先出”的逻辑齐全吻合:

  • 拆分问题: 就是一次子问题入栈的过程;
  • 组合后果: 就是一次子问题出栈的过程。

事实上,这种出栈和入栈的逻辑,在编程语言中是人造反对的,不须要程序员实现。程序员只须要保护拆分问题和组合问题的逻辑,一次函数自调用和返回的过程就是一次隐式的函数出栈入栈过程。在程序运行时,内存空间中会存在一块保护函数调用的区域,称为 函数调用栈 ,函数的调用与返回过程,就人造对应着一次子问题入栈和出栈的过程:

  • 调用函数: 程序会创立一个新的栈帧并压入调用栈的顶部;
  • 函数返回: 程序会将以后栈帧从调用栈栈顶弹出,并带着返回值回到上一层栈帧中调用函数的地位。

咱们在剖析递归算法的空间复杂度时,也必须将隐式的函数调用栈思考在内。


4. 递归与迭代的区别

递归(Recursion)和迭代(Iteration)都是编程语言中反复执行某一段逻辑的语法。

语法上的区别在于:

  • 迭代: 通过迭代器(for/while)反复执行某一段逻辑;
  • 递归: 通过函数自调用反复执行函数中的一段逻辑。

外围区别在于解决问题的思路不同:

  • 迭代:迭代的思路认为只有从问题边界开始,在所有元素上反复执行雷同的逻辑,就能够取得最终问题的解(迭代的思路与递推的思路相似);
  • 递归:递归的思路认为只有将原问题拆分为子问题,在每个子问题上反复执行雷同的逻辑,最终组合所有子问题的后果就能够取得最终问题的解。

例如,在计算 n! 的问题中,递推或迭代的思路是从 1! 开始反复乘以更大的数,最终取得原问题 n! 的解;而递归的思路是将 n! 问题拆分为 (n-1)! 的问题,最终通过 (n-1)! 问题取得原问题 n! 的解。

再举个例子,面试中呈现频率十分高的反转链表问题,同时也是 LeetCode 上的一道典型例题:LeetCode 206 · 反转链表。假如链表为 1 → 2 → 3 → 4 → ∅,咱们想要把链表反转为 ∅ ← 1 ← 2 ←3 ←4,用迭代和递归的思路是不同的:

  • 迭代: 迭代的思路认为,只有反复地在每个节点上解决同一个逻辑,最终就能够失去反转链表,这个逻辑是:“将以后节点的 next 指针指向前一个节点,再将游标指针挪动到后一个节点”。
  • 递归: 递归的思路认为,只有将反转链表的问题拆分为“让以后节点的 next 指针指向前面整段子链的反转链表”,在每个子链表上反复执行雷同的逻辑,最终就可能取得整个链表反转的后果。

这两个思路用示意图示意如下:

示意图

迭代题解

class Solution {fun reverseList(head: ListNode?): ListNode? {
        var cur: ListNode? = head
        var prev: ListNode? = null

        while (null != cur) {
            val tmp = cur.next
            cur.next = prev
            prev = cur
            cur = tmp
        }
        return prev
    }
}

迭代解法复杂度剖析:

  • 工夫复杂度:每个节点扫描一次,工夫复杂度为 $O(n)$;
  • 空间复杂度:应用了常量级别变量,空间复杂度为 $O(1)$。

递归题解

class Solution {fun reverseList(head: ListNode?): ListNode? {if(null == head || null == head.next){return head}
        val newHead = reverseList(head.next)
        head.next.next = head
        head.next = null
        return newHead
    }
}

递归解法复杂度剖析:

  • 工夫复杂度:每个节点扫描一次,工夫复杂度为 $O(n)$;
  • 空间复杂度:应用了函数调用栈,空间复杂度为 $O(n)$。

实践上认为迭代程序的运行效率会比递归程序更好,并且任何递归程序(不止是尾递归,尾递归只是打消起来绝对容易)都能够通过一个栈转化为迭代程序。然而,这种打消递归的做法实际上是以就义程序可读性为代价换取的,个别不会为了运行效率而刻意打消递归。

不过,有一种非凡的递归能够被轻松地打消,一些编译器或运行时会主动实现打消工作,不须要程序员手动打消,也不会毁坏代码的可读性。


5. 尾递归

在编程语言中,尾调用是指在一个函数的最初返回另一个函数的调用后果。如果尾调用最初调用的是以后函数自身,就是尾递归。为什么咱们要专门定义这种非凡的递归模式呢?因为尾递归也是尾调用,而在大多数编程语言中,尾调用能够被轻松地打消,这使得程序能够模仿递归的逻辑而又不损失性能,这叫 尾递归优化 / 尾递归打消 。例如,以下 2 段代码实现的性能是雷同的,前者是尾递归,而后者是迭代。

尾递归

fun printList(itr : Iterator<*>){if(!itr.hasNext()) {return}
    println(itr.next())
    // 尾递归
    printList(itr)
}

迭代

fun printList(itr : Iterator<*>){while(true) {if(!itr.hasNext()) {return}
        println(itr.next())
    }
}

能够看到,应用一个 while 循环和若干变量打消就能够轻松打消尾递归。


6. 总结

到这里,置信你曾经对递归的含意以及递归的弱小之处有所理解。 递归是计算机科学中特有的解决问题的思路:先通过自顶向下拆分问题,再自底向上组合后果来解决问题。这个思路在编程语言中能够用函数自调用和返回实现,因而递归在编程实现中会显得十分简洁。 正如图灵奖获得者尼克劳斯·维尔特所说:“递归的弱小之处在于它容许用户用无限的语句形容有限的对象。因而,在计算机科学中,递归能够被用来形容有限步的运算,只管形容运算的程序是无限的。”

另外,你会发现“先拆分问题再合并后果”的思维与“分治思维”雷同,那么你认为递归和分治是等价的吗?这个咱们下回说。


发现一个 Google 的小彩蛋:在 Google 搜寻里搜寻“递归”,提醒词里会显示“您是不是要找:递归”。这就会产生递归的成果的,因为点击提醒词“递归”后,还是会递归地显示“您是不是要找:递归”。哈哈,应该是 Google 跟程序员开的小玩笑。


参考资料

  • 数据结构与算法剖析 · Java 语言形容(第 1 章 · 引论、第 3 章 · 表栈和队列、第 10 章 · 算法设计技巧)—— [美] Mark Allen Weiss 著
  • 算法导论(第 4 章 · 分治策略)—— [美] Thomas H. Cormen 等 著
  • 算法吧 · 递归 —— liweiwei1419 著
  • Recursion (computer science)) —— Wikipedia
  • Divide-and-conquer algorithm —— Wikipedia
  • Iterator —— Wikipedia
  • Tail call —— Wikipedia
正文完
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