前言
21 世纪,安卓虚拟机正在一步步的走入咱们的生存,小到集体局部敌人在电脑上应用安卓虚拟机玩手游,大到安卓从业人员在虚拟机下面跑程序。不得不抵赖,对于每一位 Androider 而言,安卓虚拟机是咱们日常开发中不可或缺的一环,然而对于安卓虚拟机的一些知识点和小细节你真的齐全把握了么?本文将就次要包含 dex file, oat file, mirror::Class, ArtField, ArtMethod, DexCache, ClassTable
,这一块内容进行一个简略的概述和探讨,心愿老手们多多学习,新手们温故而知新。
在这里,欢送大家在评论区留下您的浅见或者是提出疑难、异议,欢送各位朋友前来探讨,相互交换,最初,如果感觉本文写的不错的敌人能够点个关注,咱们每日更新高质量 Android 进阶常识,欢送斧正。
dex2oat 触发场景
dex2oat 的作用:对 dex 文件进行编译,依据参数,生成 oat vdex art 文件。
各种文件
.dex
次要看下 class_def,class_def 代表的是类的根本信息,要害内容:
- class_idx/superclass_idx:string_id 的索引,类名字符串
-
interfaces_off:数组,对应的是实现的接口类型 id
- type_list -> type_item -> type_idx
-
class_data_off:所有成员变量和成员函数信息
- 定义、继承和实现的函数
- 除了 direct_methods 以外的
- static, private, constructor
- direct_methods
- virtual_methods
- class_data_item
-
code_item 是什么?
- code_item 存储的是 dex 中的字节码,用解释器来执行
DexFile:
DexFile(const uint8_t* base,
size_t size,
const uint8_t* data_begin,
size_t data_size,
const std::string& location,
uint32_t location_checksum,
const OatDexFile* oat_dex_file,
std::unique_ptr<DexFileContainer> container,
bool is_compact_dex);
const Header* const header_;
const dex::StringId* const string_ids_;
const dex::TypeId* const type_ids_;
const dex::FieldId* const field_ids_;
const dex::MethodId* const method_ids_;
const dex::ProtoId* const proto_ids_;
const dex::ClassDef* const class_defs_;
// If this dex file was loaded from an oat file, oat_dex_file_ contains a
// pointer to the OatDexFile it was loaded from. Otherwise oat_dex_file_ is
// null.
mutable const OatDexFile* oat_dex_file_;
};
如果该 dex 是从一个 oat 文件里获取的,DexFile 中还包含一个 oat_dex_file 的指针,指向对于的 oat file。前面 loadClass 时会用到这个指针。
Dex 文件里保留的是符号援用,须要通过一次解析能力拿到最终信息,比方获取类的名称,须要通过 string_id 去 string_data 里找一下才晓得。
DexCache 的存在就是为了防止反复解析。
.odex
DVM 上应用。
.odex 在 dex 文件前减少了 header 信息,前面减少了其余 dex 的依赖和一些辅助信息。
.oat
ART 上应用。
Oat 文件是一种非凡的 ELF 文件格式,它蕴含 dex 文件编译失去的机器指令,在 8.0 以下包含原始的 dex 内容,8.0 之后 raw dex 在 quicken 化之后是在 .vdex 里。
- oat data section 对应的是 dex 文件相干信息(8.0 之后在 .vdex 文件中)
- oat exec section 对应的是 dex 编译生成的机器指令
.vdex
- VerifierDeps 用于疾速校验 dex 里 method 合法性
8.0 减少,目标是缩小 dex2oat 工夫
dex2oat::Setup():
// No need to verify the dex file when we have a vdex file, which means it was already
// verified.
const bool verify =
(input_vdex_file_ == nullptr) && !compiler_options_->AssumeDexFilesAreVerified();
if (!oat_writers_[i]->WriteAndOpenDexFiles(vdex_files_[i].get(),
verify,
update_input_vdex_,
copy_dex_files_,
&opened_dex_files_map,
&opened_dex_files)) {return dex2oat::ReturnCode::kOther;}
如果之前做过 dex2oat,有 vdex 文件,下次执行 dex2oat 时(比方零碎 OTA)就能够省去从新 verify dex 的过程。
类信息
mirror::Class
// C++ mirror of java.lang.Class
class MANAGED Class final : public Object {
// Defining class loader, or null for the "bootstrap" system loader.
HeapReference<ClassLoader> class_loader_;
// 数组元素的类型
// (for String[][][], this will be String[][]). null for non-array classes.
HeapReference<Class> component_type_;
// 这个类对应的 DexCache 对象,虚拟机间接创立的类没有这个值(数组、根本类型)HeapReference<DexCache> dex_cache_;
// 接口表,包含本人实现的和继承的
HeapReference<IfTable> iftable_;
// 类名,"java.lang.Class" or "[C"
HeapReference<String> name_;
HeapReference<Class> super_class_;
// 虚函数表,invoke-virtual 调用的函数,包含父类的和以后类的
HeapReference<PointerArray> vtable_;
// 本类定义的非动态成员,不包含父类的。uint64_t ifields_;
/* [0,virtual_methods_offset_): 本类的 direct 函数
[virtual_methods_offset_,copied_methods_offset_): 本类的 virtual 函数
[copied_methods_offset_, ...) 诸如 miranda 函数等 */
uint64_t methods_;
// Static fields length-prefixed array.
uint64_t sfields_;
uint32_t access_flags_;
uint32_t class_flags_;
// Total size of the Class instance; used when allocating storage on gc heap
uint32_t class_size_;
// Tid used to check for recursive <clinit> invocation.
pid_t clinit_thread_id_;
static_assert(sizeof(pid_t) == sizeof(int32_t), "java.lang.Class.clinitThreadId size check");
// ClassDef index in dex file, -1 if no class definition such as an array.
int32_t dex_class_def_idx_;
// Type index in dex file.
int32_t dex_type_idx_;
};
Class 成员变量比拟多,重点关注这几个:
-
iftable_:
- 接口类所对应的 Class 对象
- 该接口类中的办法。
- 保留该类间接实现或间接实现(继承)的接口信息
- 接口信息蕴含两个局部
-
vtable_:
- 保留该类间接定义或间接定义的 virtual 办法
- 比方 Object 类中的 wait、notify、toString 等办法
-
methods_:
- 只蕴含本类间接定义的 direct、virtual 办法和 Miranda 办法
- 个别 vtable_ 蕴含内容会多于 methods_
- sfields_ 动态变量
-
ifields_ 实例变量
- ClassLinker::LoadClass 阶段分配内存和设置数据
ArtField
class ArtField {
GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;
uint32_t access_flags_ = 0;
// 在 dex 中 field_ids 数组中的索引
uint32_t field_dex_idx_ = 0;// 成员变量的 offset
uint32_t offset_ = 0;
}
一个 ArtField 对象代表类中的一个成员变量。
offset_ 含意:
- 如果是动态成员变量,offset_ 代表变量的存储空间在 Class 对象的内存布局里的起始地位
- 如果是非动态成员变量,offset_ 代表在 Object 对象的内存布局里的起始地位
ArtMethod
ArtMethod 代表一个运行在 Android Runtime 中的 Java 侧的办法,次要构造:
class ArtMethod {
protected:
GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;
std::atomic<std::uint32_t> access_flags_;
// 在 dex file 中的地位
// Offset to the CodeItem.
uint32_t dex_code_item_offset_;
// 在 dex 中 method_id 的 index,通过它获取名称等信息
uint32_t dex_method_index_;
/* End of dex file fields. */
// static/direct method -> declaringClass.directMethods
// virtual method -> vtable
// interface method -> ifTable
uint16_t method_index_;
// 调用一次加一,超过阈值可能会被编译成本地办法
uint16_t hotness_count_;
// Fake padding field gets inserted here.
// Must be the last fields in the method.
struct PtrSizedFields {
// 办法入口地址
void* entry_point_from_quick_compiled_code_;
} ptr_sized_fields_;
}
这个 entry_point 是在 ClassLinker#LinkCode 时设置的入口,前面执行这个办法时,不论是解释执行还是以本地机器指令执行,都通过 ArtMethod 的 GetEntryPointFromCompiledCode 获取入口点。
缓存
ClassTable
每个 ClassLoader 有一个 class_table_,它的成员次要是一个 ClassSet vector:
ClassTable:
// Lock to guard inserting and removing.
mutable ReaderWriterMutex lock_;
// We have a vector to help prevent dirty pages after the zygote forks by calling FreezeSnapshot.
std::vector<ClassSet> classes_ GUARDED_BY(lock_);
// Hash set that hashes class descriptor, and compares descriptors and class loaders. Results
// should be compared for a matching class descriptor and class loader.
typedef HashSet<TableSlot,
TableSlotEmptyFn,
ClassDescriptorHashEquals,
ClassDescriptorHashEquals,
TrackingAllocator<TableSlot, kAllocatorTagClassTable>> ClassSet;
通过 ClassLinker::InsertClass 插入到 ClassTable 中
-
ClassLinker::InsertClassTableForClassLoader
- ClassLinker::RegisterClassLoader 创立 ClassTable
void ClassLinker::RegisterClassLoader(ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader) {CHECK(class_loader->GetAllocator() == nullptr);
CHECK(class_loader->GetClassTable() == nullptr);
Thread* const self = Thread::Current();
ClassLoaderData data;
data.weak_root = self->GetJniEnv()->GetVm()->AddWeakGlobalRef(self, class_loader);
// Create and set the class table.
data.class_table = new ClassTable;
class_loader->SetClassTable(data.class_table);
// Create and set the linear allocator.
data.allocator = Runtime::Current()->CreateLinearAlloc();
class_loader->SetAllocator(data.allocator);
// Add to the list so that we know to free the data later.
class_loaders_.push_back(data);
}
调用处:
FindClass 时会调用 LookupClass 查问:
ObjPtr<mirror::Class> ClassLinker::LookupClass(Thread* self,
const char* descriptor,
size_t hash,
ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader) {ReaderMutexLock mu(self, *Locks::classlinker_classes_lock_);
ClassTable* const class_table = ClassTableForClassLoader(class_loader);
if (class_table != nullptr) {ObjPtr<mirror::Class> result = class_table->Lookup(descriptor, hash);
if (result != nullptr) {return result;}
}
return nullptr;
}
DexCache
DexCache 保留的是一个 Dex 里解析后的成员变量、办法、类型、字符串信息。
// C++ mirror of java.lang.DexCache.
class MANAGED DexCache final : public Object {
HeapReference<ClassLoader> class_loader_;
// 对应的 dex 文件门路
HeapReference<String> location_;
uint64_t dex_file_; // const DexFile*
uint64_t preresolved_strings_; // GcRoot<mirror::String*> array
uint64_t resolved_call_sites_; // GcRoot<CallSite>* array
//field_idx
uint64_t resolved_fields_; // std::atomic<FieldDexCachePair>*
uint64_t resolved_method_types_; // std::atomic<MethodTypeDexCachePair>*
uint64_t resolved_methods_; // ArtMethod*,
uint64_t resolved_types_; // TypeDexCacheType*
uint64_t strings_; // std::atomic<StringDexCachePair>*
uint32_t num_preresolved_strings_;
uint32_t num_resolved_call_sites_;
uint32_t num_resolved_fields_;
uint32_t num_resolved_method_types_;
uint32_t num_resolved_methods_;
uint32_t num_resolved_types_;
uint32_t num_strings_;
}
什么时候创立和读取呢?
- 在 ART 中每当一个类被加载时,ART 运行时都会查看该类所属的 DEX 文件是否曾经关联有一个 Dex Cache。如果还没有关联,那么就会创立一个 Dex Cache,并且建设好关联关系。
DefineClass:
ObjPtr<mirror::DexCache> dex_cache = RegisterDexFile(*new_dex_file, class_loader.Get());
if (dex_cache == nullptr) {self->AssertPendingException();
return sdc.Finish(nullptr);
}
klass->SetDexCache(dex_cache);
结尾
好了,明天无关安卓虚拟机的内容就到此为止了,感激各位看官,喜爱的敌人能够点赞,珍藏,评论,当然,如果能给我个关注那就最好不过了,这样的话就不会错过我的日更投稿哦,你的反对就是我最大的能源,感激各位,那么咱们今天见。