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关于android:良心分享字节跳动大牛最佳整理音视频精编源码解析必须人手一份

前言

随同着短视频行业的火爆,以及国内 5G 的遍及,根本每个人在闲暇刷短视频,国内短视频用户已达 8.73 亿,微小的用户需要导致人才市场对音视频开发人才的紧缺,用人薪酬也天然水涨船高。

市场对音视频需要其实十分大,而且逐年回升,直播、点播、视频会议等等都是这些年起来的我的项目。

而音视频从业者根本少得可怕,我理解到的行情就是几个公司相互挖角,对人才的竞争属于存量搏杀,当初企业想要音视频人才基本上是外部造就,因为新人入场的真的很少,毕竟有做音视频的功夫一个个都去蹭机器学习、深度学习的热度了。

一名优良的音视频开发人员,年薪很容易达到 30 万 -50 万。

没错,高门槛才会有高收益,要不人家为毛开高薪抢人???

音视频 / 高清大图片 / 人工智能 / 直播 / 抖音等等这年与用户最严密, 与咱们生存最相干的技术始终都在寻找最终的技术落地平台。

以前是 windows 零碎, 而当初则是挪动零碎了, 挪动零碎中又是以 Android 占比绝大部分为前提, 所以 Android NDK 技术曾经是咱们必备技能了。要学习好 NDK, 其中的对于 C /C++,jni, Linux 根底都是须要学习的, 除此之外, 音视频的编解码技术, 流媒体协定, ffmpeg 这些都是音视频开发必备技能, 而且 OpenCV/OpenG/ 这些又是图像处理必备常识。

不是吧,不是说好的就一个 NDK 技术,怎么又冒出 C /C++,jni, Linux 一大推的。

莫急莫急,音视频开发就像少林少功夫的 易筋经,想学绝世武功,先得把马步、少林内功、少祖长拳啥的基本功打好吧。

这不,我刚好有幸从字节跳动的程序大牛敌人那扒到一份 《音视频精编源码解析》 文档,一开始找他要还不给,惟恐他人学会,软磨硬泡许可给他介绍软萌妹子后,才不情不愿地给我。

大厂就是大厂,连个材料都做得这么一板一眼,整顿成 PDF 文档:** 内容分为 7 个章节,涵盖 WebRTC Native 源码导读、X264 源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码剖析系列、jsmpeg 源码解析、Live555 源码解析、Opus 源码解析,一共 675 页。

第一章 WebRTC Native 源码导读

  • 第一节 - 安卓相机采集实现剖析
  • 第二节 - 安卓预览实现剖析
  • 第三节 - 安卓视频硬编码实现剖析
  • 第四节 -VideoCRE 与内存抖动优化
  • 第五节 - 安卓 P2P 连贯过程和 DataChannel 应用
  • 第六节 - 视频数据 native 层之旅
  • 第七节 - 混音
  • 第八节 -P2P 连贯过程齐全解析
  • 第九节 -API 概览
  • 第十节 -RTP H.264 封包与解包

第二章 X264 源码解读

  • 第一节 - 概述
  • 第二节 -x264 命令行工具
  • 第三节 - 编码器骨干局部 -2
  • 第四节 -x264_slice_write()
  • 第五节 - 滤波(Filter)局部
  • 第六节 - 宏块剖析(Analysis)局部 - 帧内宏块(Intra)

第三章 FFmpeg

  • 第一节 -FFmpeg 编译和集成
  • 第二节 -FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
  • 第三节 -FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
  • 第四节 -FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
  • 第五节 -FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
  • 第六节 -FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种形式
  • 第七节 -FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器
  • 第八节 -FFmpeg 播放器视频渲染优化
  • 第九节 -FFmpeg、x264 以及 fdk-aac 编译整合
  • 第十节 -FFmpeg 视频录制 – 视频增加滤镜和编码
  • 第十一节 -FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码
  • 第十二节 -Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制性能

第四章 ijkplayer 源码剖析系列

  • 第一节 - 整体构造总结
  • 第二节 -read_thread 流程
  • 第三节 - 解码流程
  • 第四节 - 渲染流程

第五章 jsmpeg 源码解析

  • 第一节 - 基础知识 字符解决 ArrayBuffer TypedArray
  • 第二节 -TS 码流 PAT PMT
  • 第三节 - 源码 buffer.js 对 Uint8Array 的封装
  • 第四节 - 源码 ts.js TS 格局解析流程
  • 第五节 - 源码 mpeg1.js MPEG1 码流构造
  • 第六节 - 概要总结

第六章 Live555 源码解析

  • 第一节 -GROUPSOCK
  • 第二节 -MEDIUM 媒体根底类
  • 第三节 -MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、MEDIASUBSESSION
  • 第四节 -FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK
  • 第五节 -GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT
  • 第六节 -testRTSPClient
  • 第七节 -ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer

第七章 Opus 源码解析

  • 第一节 - 简介
  • 第二节 - 编解码器应用
  • 第三节 - 手撸一个 Opus 编码程序
  • 第四节 -Opus 解码程序实现
  • 第五节 -OggOpus 封装器全解析
  • 第六节 -Opus 编码根底之意识声音
  • 第七节 -Opus 编码根底之压缩编码

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结语

音视频其实很多都是跨平台的货色,和平台绑定的货色不多。根本能够做到一里通百里明。音视频是个水很深的畛域,很难做到全副精通,但这个畛域有个益处,就是常识更新速度比较慢,学的货色不容易被淘汰,教训的积攒将会撬动你更大将来可能的一个支点。所有的平凡都来源于一个怯懦的开始,定了指标就冲吧。

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