ps: 本文系转载文章,浏览原文可获取源码,文章开端有原文链接
ps:源码是基于 android api 27 来剖析的,demo 是用 kotlin 语言写的。
在 Android 中,如果在 Activity 的 onCreate 办法间接获取 View 的宽高是获取不到的,但如果是调用 View 的 post 办法通过它(post 办法)参数 Runnable 接口的回调却可能获取到 View 的宽高,View 的 post 办法是马上执行的吗?它的执行机会又是什么时候呢?上面咱们举个例子验证一下以下几点:
1、post 办法中的 Runnable 接口的回调是否间接获取 View 的宽。
2、post 办法中 Runnable 接口的回调和 Activity 的 onResume 办法的先后顺序。
3、Activity 的 onResume 办法是否间接获取 View 的宽。
4、View 没有被增加到 Window 里的时候,执行 post 办法,Runnable 接口是否被回调。
PostDemo
(1)新建一个 kotlin 类型的类 MyView 并继承于 View:
class MyView: View {
constructor(context: Context): super(context) {
}
constructor(context: Context,@Nullable attrs: AttributeSet): super(context,attrs) {
}
constructor(context: Context,@Nullable attrs: AttributeSet,defStyleAttr: Int): super(context,attrs,defStyleAttr) {
}
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
Log.d(MainActivity.TAG,"------onMeasure--")
}
override fun onLayout(changed: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {super.onLayout(changed, left, top, right, bottom)
Log.d(MainActivity.TAG,"------onLayout--")
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {super.onDraw(canvas)
Log.d(MainActivity.TAG,"------onDraw--")
}
}
(2)新建一个 kotlin 语言类型的 Activity,名叫 MainActivity:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
companion object {var TAG: String = "MainActivity"}
var mView: View? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
mView = findViewById(R.id.my_view);
mView?.post(Runnable {Log.d(TAG,"在 post 办法中获取 View 的宽 --" + mView?.getWidth())
})
}
override fun onResume() {super.onResume()
Log.d(TAG,"----onResume---")
Log.d(TAG,"在 onResume 办法中获取 View 的宽 --" + mView?.getWidth())
}
}
(3)MainActivity 的布局界面 activity_main 如下所示:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<com.xe.postdemo.MyView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/my_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF0000"
tools:context="com.xe.postdemo.MainActivity">
</com.xe.postdemo.MyView>
把程序运行一下,日志打印如下所示:
08-28 08:54:24.364 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: —-onResume—
08-28 08:54:24.364 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: 在 onResume 办法中获取 View 的宽 –0
08-28 08:54:24.435 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ——onMeasure–
08-28 08:54:24.487 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ——onMeasure–
08-28 08:54:24.490 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ——onLayout–
08-28 08:54:24.501 2285-2738/? D/Launcher.AllAppsList: updatePackage, find appInfo=AppInfo, id=-1, itemType=0, user=UserHandle{0}, mIconType=0, pkgName=com.xe.postdemo, className=com.xe.postdemo.MainActivity, screenId=-1, container=-1, cellX=-1, cellY=-1, spanX=1, spanY=1, isLandscapePos=false from ComponentInfo{com.xe.postdemo/com.xe.postdemo.MainActivity}
08-28 08:54:24.505 2285-2738/? D/Launcher.Model: onReceiveBackground, mAllAppsList=add=[], remove=[], modified=[(0, AppInfo, id=-1, itemType=0, user=UserHandle{0}, mIconType=0, pkgName=com.xe.postdemo, className=com.xe.postdemo.MainActivity, screenId=-1, container=-1, cellX=-1, cellY=-1, spanX=1, spanY=1, isLandscapePos=false)]
08-28 08:54:24.542 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ——onDraw–
08-28 08:54:24.714 1472-1555/? I/Timeline: Timeline: Activity_windows_visible id: ActivityRecord{afbc1c9 u0 com.xe.postdemo/.MainActivity t7087} time:4018603
08-28 08:54:24.715 1472-1530/? I/ActivityManager: Displayed com.xe.postdemo/.MainActivity: +4s904ms
08-28 08:54:24.762 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: 在 post 办法中获取 View 的宽 –720
从日志能够看出,post 办法中 Runnable 接口的回调能够间接获取到 View 的,Activity 的 onResume 办法比 post 办法中 Runnable 接口的回调先执行,post 办法中 Runnable 接口是在 View 的绘制(次要是 View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 办法)之后才会被回调,在 Activity 的 onResume 办法不能间接获取 View 的宽,因为 Activity 的 onResume 办法比 View 的 onMeasure 和 onLayout 办法先执行。
好,咱们把 MainActivity 的 onCreate 办法做一下批改,其余不变:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// setContentView(R.layout.activity_main)
// mView = findViewById(R.id.my_view);
mView = MyView(this)
mView?.post(Runnable {Log.d(TAG,"在 post 办法中获取 View 的宽 --" + mView?.getWidth())
})
}
运行程序,日志打印如下所示:
08-31 13:24:02.481 10794-10794/com.xe.postdemo D/MainActivity: —-onResume—
08-31 13:24:02.481 10794-10794/com.xe.postdemo D/MainActivity: 在 onResume 办法中获取 View 的宽 –0
从日志能够看出,View 没有被增加到 Window 里的时候,执行 post 办法,Runnable 接口不会被回调。
好了,以上验证的 4 点以及 View 的 post 办法执行机会能够从源码中找到起因,咱们先从 View 的 post 办法看起;
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
这里 attachInfo 是为空的,所以不会执行 attachInfo.mHandler.post(action) 这行代码,咱们看 getRunQueue().post(action) 这行代码,getRunQueue() 办法失去的是一个 HandlerActionQueue 类型的对象,咱们点击 HandlerActionQueue 的 post 办法查看;
public void post(Runnable action) {
postDelayed(action, 0);
}
HandlerActionQueue 的 post 办法又调用了本人的 postDelayed 办法,这里的参数 0 示意延时所有的工夫,咱们往下看 HandlerActionQueue 的 postDelayed 办法;
public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);
synchronized (this) {if (mActions == null) {mActions = new HandlerAction[4];
}
mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
mCount++;
}
}
从这个办法看出,HandlerAction 示意要执行的工作,要执行的工作 HandlerAction 保留在数组长度为 4 的 mActions 数组中,mCount 示意数组 mActions 的下标,每次都加 1;这个 postDelayd 办法并没有马上执行工作,而是保留了工作,那么执行工作的语句在哪里呢?
有时候咱们会说看到 Activity 的界面后 onResume 办法就会被回调过,所以咱们从调用 Activity 的 onResume 办法的 AcitivityThread.handleResumeActivity 办法说起;
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
......
//1、// TODO Push resumeArgs into the activity for consideration
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
if (r != null) {
......
if (!r.activity.mFinished && willBeVisible
......
if (r.activity.mVisibleFromClient) {
//2、r.activity.makeVisible();}
}
......
} else {......}
}
这里的正文 1 最终会调用 Activity 的 onResume 办法,咱们往下看正文 2 的代码,它是 Activity 的 makeVisible 办法;
void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {ViewManager wm = getWindowManager();
//3、wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded = true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
}
正文 3 示意将 View 视图增加到 ViewManager 中,咱们点击正文 3 的代码进去看看,ViewManager 的实现类是 WindowManagerImpl,所以咱们看的是 WindowManagerImpl 的 addView 办法;
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
//4、mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
正文 4 处调用了 WindowManagerGlobal 的 addView 办法,咱们往下看;
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
......
synchronized (mLock) {
......
//5、root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
......
try {
//6、root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {......}
}
}
咱们点击正文 5 的代码,看看 ViewRootImpl 的构造方法;
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
......
//7、mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,
context);
......
}
一刚开始的时候,咱们在 Activity 的 onCreate 办法中先执行 View.post 办法,然而 ViewRootImpl 在 Activity 的 onResume 办法之后才会被初始化,还顺便在 ViewRootImpl 的构造方法中初始化 AttachInfo,所以说一开始 View.post 办法中的 attachInfo 就为 null,从而执行 getRunQueue().post(action) 语句;咱们往下看正文 6 的代码,也就是 ViewRootImpl 的 setView 办法;
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
synchronized (this) {if (mView == null) {
//8、mView = view;
......
// Schedule the first layout -before- adding to the window
// manager, to make sure we do the relayout before receiving
// any other events from the system.
//9、requestLayout();
......
}
}
}
这里正文 8 的 View 是底部容器 DecorView,咱们持续往下看正文 9 的办法,也就是 ViewRootImpl 的 requestLayout 办法;
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();}
}
requestLayout 办法调用了 ViewRootImpl 的 scheduleTraversals 办法,咱们且看 scheduleTraversals 办法;
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
......
//10、mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
//11、mChoreographer.postCallback(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
......
}
}
正文 10 这里先不说,前面再说,正文 11 的代码会回调 mTraversalRunnable 对象,而 mTraversalRunnable 对象是一个 Runnable 接口的实现类 TraversalRunnable 具体的对象,mTraversalRunnable 对象又调用了 ViewRootImpl 的 doTraversal 办法,doTraversal 办法又调用了 ViewRootImpl 的 performTraversals 办法,咱们来看看 performTraversals 办法;
private void performTraversals() {
//12
// cache mView since it is used so much below...
final View host = mView;
......
if (mFirst) {
......
//13、host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
......
} else {......}
......
if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged ||
viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) {
mForceNextWindowRelayout = false;
......
if (!mStopped || mReportNextDraw) {
......
//14、// Ask host how big it wants to be
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
......
}
} else {......}
......
if (didLayout) {
//15、performLayout(lp, mWidth, mHeight);
......
}
......
if (!cancelDraw && !newSurface) {
......
//16、performDraw();} else {......}
......
}
正文 12 就是下面正文 8 中说的底部容器 DecorView,正文 13 示意 DecorView 关联 AttachInfo,dispatchAttachedToWindow 办法是在 ViewGroup 里实现,该办法会遍历 DecorView 的子元素进行 关联 AttachInfo,咱们看一下 ViewGroup 的 dispatchAttachedToWindow 办法;
@Override
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
......
for (int i = 0; i < count; i++) {final View child = children[i];
//17、child.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, child.getVisibility()));
}
......
}
这个办法是很重要的,子元素关联了 AttachInfo,而后将之前 View.post 保留的工作增加到 AttachInfo 外部的 Handler,所以 View 没有被增加到 Window 里的时候,执行 post 办法,Runnable 接口没有被回调;咱们看正文 17 的代码,它是 View 的 dispatchAttachedToWindow 办法;
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
......
// Transfer all pending runnables.
if (mRunQueue != null) {
//18、mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
......
}
正文 18 的代码示意调用了 HandlerActionQueue 的 executeActions 办法,咱们来看看 executeActions 办法;
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {final HandlerAction handlerAction = actions[i];
//19、handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}
//20、mActions = null;
mCount = 0;
}
}
正文 19 行的代码咱们先留下悬念;正文 20 是将 mActions 置空,从第二次调用 View.post 开始,Runnable 会被增加到 AttachInfo 外部的 Handler,而不是 HandlerAction,View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 办法也不会被调用;咱们回过头来看正文 14 的代码,也就是 ViewRootImpl 的 performMeasure 办法;
private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {
......
try {
//21、mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
} finally {Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
}
正文 21 的 mView 示意 DecorView,它的 measure 办法是在 View 里,咱们来看一下 View 的 measure 办法;
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
......
if (forceLayout || needsLayout) {
......
if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {
// measure ourselves, this should set the measured dimension flag back
//22、onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
} else {......}
......
}
......
}
正文 22 的代码是调用的是 DecorView 的 onMeasure 办法,而不是 View 的 onMeasure 办法,咱们往下看 DecorView 的 onMeasure 办法;
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
......
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
......
}
DecorView 的 onMeasure 办法调用了 父类的 onMeasure 办法,最终的实现是在 FrameLayout 中 measure 办法;
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
......
for (int i = 0; i < count; i++) {final View child = getChildAt(i);
if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE) {
//23、measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);
......
}
}
......
}
正文 23 的代码会对所有子 View 进行了一遍测量,并计算出所有子 View 的最大宽度和最大高度,咱们往下看 FrameLayout 的 measureChildWithMargins 办法;
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
......
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
咱们假如 child 是具体的 View,而不是 ViewGroup,View 的 measure 办法最终调用了 View 的 onMeasure 办法,onMeasure 办法最终是测量 View 的宽高;咱们回过头来看,正文 15 的代码最终会调用 View.onLayout 办法,它的调用过程是 ViewRootImpl.performLayout-> host.layout(ViewGroup.layout)->super.layout(View.layout)-> View.onLayout,最终实现 View 地位的确定;正文 16 的代码最终会调用 View.onDraw 办法,它的调用过程是 ViewRootImpl.performDraw -> ViewRootImpl.draw->ViewRootImpl.drawSoftware-> mView.draw(DecorView.draw)->super.draw(View.draw)-> View.onDraw,最终实现 View 的绘画进去;
好了,当初咱们能够解答下面剩下的疑难了,AcitivityThread.handleResumeActivity 办法 先调用本人的 performResumeActivity 办法,而该办法最终调用 Activity 的 onResume 办法,而后再调用 Activity 的 makeVisible 办法,Activity 的 makeVisible 办法最终实现 View 的测量宽高、地位确定和绘画,所以 Activity 的 onResume 办法不能间接获取 View 的宽。
咱们在回过头来看,正文 19 的代码,它的延时工夫为 0 啊,而且比 View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 办法先被调用啊,为什么从下面的 demo 日志看出最终 Runnable 接口等 View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 办法调用完之后再调用,是因为正文 10 的代码先比正文 19 的代码先被调用,正文 10 示意开启了同步音讯屏障,Android 中它有一个异步音讯优先级比拟高的权力,保障 View 绘制完后再给其余音讯执行,所以在 View.post 办法中的 Runnable 接口的回调能间接获取 View 的宽。
Activity 的 onResume 办法是在 Activity 的 makeVisible 办法先被调用的,而 View 的 post 中 Runnable 接口是在 View 绘制完才会被回调的,所以 Activity 的 onResume 办法先比 View.post 办法中 Runnable 接口被调用。