Flutter 概述
Flutter 是一款挪动应用程序 SDK,一份代码能够同时生成 iOS 和 Android 两个高性能、高保真的应用程序。
Flutter 指标是使开发人员可能交付在不同平台上都感觉天然晦涩的高性能应用程序。咱们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差别。
无需挪动开发教训即可开始应用。应用程序是用 Dart 语言编写的,如果您应用过 Java 或 JavaScript 之类的语言,则该应用程序看起来很相熟。应用面向对象语言的教训相对有帮忙,但一些 Flutter 应用程序甚至是没有编程教训的人写的!
Flutter 的劣势
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性能弱小,晦涩
Flutter 比照 weex 和 react native 相比,性能的弱小是引人注目的。基于 dom 树渲染原生组件,很难与间接在原生视图上绘图比肩性能,Google 作为一个轮子大厂,间接在两个平台上重写了各自的 UIKit,对接到平台底层,缩小 UI 层的多层转换,UI 性能能够比肩原生,这个劣势在滑动和播放动画时尤为显著。- 路由设计优良
Flutter 的路由传值十分不便,push 一个路由,会返回一个 Future 对象(也就是 Promise 对象),应用 await 或者.then 就能够在指标路由 pop,回到以后页面时收到返回值。这个反向传值的设计根本是甩了微信小程序一条街了。弹出 dialog 等一些操作也是应用的路由办法,简直不必放心呈现传值艰难
- 进步开发效率
同一份代码开发 iOS 和 Android,用更少的代码做更多的事件。 - 轻松迭代
在利用程序运行时更改代码并从新加载(通过热重载),修复解体并持续从应用程序进行的中央进行调试。 -
可选动态的语言,语言个性优良
Dart 是一个动态语言,这也是绝对于 js 的一个劣势。Dart 能够被编译成 js,然而看起来更像 java。动态语言能够防止谬误,取得更多的编辑器提醒词,极大的减少可维护性。很多 js 库也曾经用 ts 重写了,Vue3.0 的底层也将全副应用 ts 编写,动态语言的劣势显而易见。Flutter 到底该怎么学?真的要从头开始么?
尽管 Flutter 是全新的跨平台技术,但其背地的框架原理和底层设计思维,无论是底层渲染机制与事件处理形式,还是组件化解耦思路,亦或是工程化整体办法等,与原生 Android / iOS 开发并没有本质区别,甚至还从 React Native 那里排汇了不少优良的设计理念。就连 Flutter 所采纳的 Dart 语言,对于信息表白和解决的形式,也有诸多其余优良编程语言的影子。
因而,从实质上看,Flutter 并没有开翻新的概念。这也就意味着,如果咱们在学习 Flutter 时,可能深刻进去搞懂它的原理、设计思路和通用理念,并与过往的开发教训相结合,建设起属于本人的常识体系抽象层次,而不是仅停留在应用层 API 的应用上,就解脱了教训与平台的强绑定。给大家分享一份《Flutter 入门与实战》材料,帮忙大家更好的去学习 Flutter
第一章、Flutter 基本功能
1. 我的第一个 Flutter 利用之旅
2. 容器的盒子模型
3. 构建一个罕用的页面框架
4. 设置 App 的主色调与字体
5. 来一个图文并茂的列表
6. 给列表减少下拉刷新和上滑加载更多功能
7. 应用 cached_network_image 优化图片加载体验
8. 仿一个微信价值几个亿的页面
9. 开发一个罕用的登录页面
10. 封装一个通用的文本输入框
11. 底部弹窗 ModelBottomSheet 详解
12. 利用 CustomScrollView 实现更乏味的滑动成果
13. 底部弹窗如何实现多项抉择?
第二章、Flutter 路由治理
1.App 页面路由及路由拦挡实现
2. 路由参数解决
3. 初识 fluro 路由治理
4. 应用 fluro 的转场动画进步页面切换体验
5. 应用自定义转场动画实现个性化页面切换
6. 此路是我开,此树是我栽。若是没权限,403 到来
7.Flutter 2.0 的路由把我搞蒙了
8. 山路十八弯的 2.0 路由
第三章、Flutter 网络申请插件 Dio
1. 初次见面,网络申请王者之 dio
2. 利用 Dio 申请删除数据
3. 应用 Dio 的 Patch 申请实现详情编辑
4. 应用 Post 申请减少动静
5. 一文搞定图片抉择及图片上传
6. 应用 GetIt 同步不同页面间数据
7.Dio 封装之金屋藏娇
8.Dio 之拦截器
9.Dio 之戛然而止
10. 从源码深刻理解 Dio 的 CancelToken
11. 小伙子,你买票了吗?
12. 手写一个长久化的 CookieManager
13.Dio 之文件下载
14.Dio 篇章总结
第四章、Flutter 状态治理
1. 根底原理篇
2.Provider 篇
3.Redux 篇
4.Mobx 篇
5.Getx 篇
6.BLOC 篇
7. 状态治理系列大汇总
第五章、Flutter 动画
1. 应用 Animation 构建爱心三连动画
2. 让你的组件领有三维动效
3. 小姐姐渐现成果 ——AnimatedOpacity 应用
4. 应用 AnimatedBuilder 拆散组件和动画,实现动效复用
5. 看这一颗跳动的热心—— AnimatedPadding 利用
6. 应用 AnimatedSwitcher 做场景切换
7. 给小姐姐的照片调个色彩滤镜
最初
加油,让咱们冲破本人的瓶颈,放弃学习、放弃沉着、放弃成长。
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