4 月 15 日,“微服务 x 容器开源开发者 Meetup”成都站圆满闭幕。流动现场,Dubbo、OpenSergo、OpenYurt、Seata、Higress、OpenKruiseGame 等云原生畛域传统 & 新锐开源我的项目的外围维护者与来自互联网、IT 服务商、在线金融、智慧交通、智能制作、医疗数字化、游戏 / 互娱、信息安全等行业的近百位开发者进行了深度交换,与大家共话云原生架构降级,一起构筑开源凋谢的社区气氛,帮忙企业借助云原生开源技术实现增效降本。
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精彩回顾
📝 分享主题丨精进云原生 – Dubbo 3.2 正式公布
Dubbo 是一款易用的、提供高性能 RPC 通信及服务治理能力的微服务开发框架。在社区同学激情的开发合作下,通过半年的致力,Dubbo 3.2.0 版本终于正式公布。在流动现场,Apache Dubbo PMC、阿里云研发工程师,江河清 (远云),针对 Dubbo 3.2 带来几个新性能、开展了具体介绍,包含原生 JDK17、Spring Boot 3、Native Image、Rest 协定反对;RPC 性能大幅晋升;服务粒度线程池隔离;同时对于可观测体系全面降级等新个性进行全面分析、解说。
📝 分享主题丨 OpenSergo & Sentinel 2.0 服务治理体系揭秘
为什么须要服务治理?古代微服务架构遇到哪些挑战?微服务治理范畴是什么?4 月 15 日,成都,OpenSergo Maintainer、零碎架构设计师,苏宇 (流士),为大家带来了具体解答。同时介绍了 Sentinel 2.0 服务治理的自愈体系,包含自适应流量防护,微服务线上运行阶段的稳定性保障实际及通用的流量治理能力。
📝 分享主题丨 Seata 的可观测实际
微服务架构是现今比拟风行的一种思维,随着接入 Seata 的微服务利用的规模不断扩大,全局事务的执行链路不透明性问题日益凸显。本次分享, 阿里云研发工程师,刘戎 (察溯) 向大家介绍了 Seata 在全局事务可观测性方面的一些摸索和实际,心愿可能带给大家新思考。
📝 分享主题丨下一代云原生网关:Higress 的诞生背景与倒退历程
2022 云栖大会上阿里正式开源了基于外部实际孵化的下一代云原生网关:Higress,在开源后收到了社区小伙伴的积极支持与响应。流动现场,Higress & MSE 云原生网关创始人、阿里云技术专家,耿蕾蕾(如葑) 从 Higress 的诞生背景、倒退历程、落地实际、及将来瞻望四个方面进行了具体介绍,让大家对 Higress 有了更多的理解。
📝 分享主题丨游戏云原生化实际与案例解析
云原生时代的到来给游戏运维带来了新的方向,通过云原生技术能够疾速主动部署和降级游戏应用程序。在本场分享中, 阿里云互联网行业解决方案架构师,罗建龙(声东) 首先率领大家剖析了以后游戏云原生趋势,接着,KruiseGame 次要发起人 & 阿里云智能高级技术专家,刘中巍 (莫源) 从游戏云原生化的窘境与解法,游戏云原生化的案例解析两个方面为大家进行了具体解读,同时也为大家介绍了阿里云和国内多家一线游戏头部公司一起孵化的云原生游戏开源我的项目 OpenKruiseGame,帮忙大家升高学习老本,进步应用效率,助力游戏基础架构云原生转型。
📝 分享主题丨 OpenYurt 减速推动云边协同落地实际
OpenYurt 是一个 Kubernetes 原生的边缘计算框架,通过集成边缘节点到 Kubernetes 集群,实现云边协同,并通过灵便的策略管理性能来满足不同的需要。本场分享,OpenYurt Maintainer、阿里云智能技术专家张杰(冰羽) 跟在座的各位一起探讨了 OpenYurt 整体架构,新个性,以及在主动驾驶等畛域的利用场景、劣势和挑战,以及将来的倒退方向。
📝 分享主题丨容器化上云最佳实际
随着云原生技术的倒退,减速了各行各业的 IT 架构转型。如何全面落地云原生技术,构建云原生架构体系是客户所面临的问题。在本场流动最初, 阿里云智能产品专家,罗晶 (瑶靖) 由客户痛点登程向大家介绍并探讨了阿里云容器化上云的最佳实践经验。
相干流动:微服务 x 容器开源开发者 Meetup 北京站回顾 & PPT 下载