Gin 是目前应用比较广泛的 Golang web 框架。目前,Github Star 数已经达到了 3.8w. 框架的实现非常简单,可定制性非常强,性能也比较好,深受 golang 开发者的喜爱。Gin 提供了 web 开发的一些基本功能。如路由,中间件,日志,参数获取等,本文主要从源码的角度分析 Gin 的路由实现。
Gin 的路由功能是基于 https://github.com/julienschmidt/httprouter
这个项目实现的。目前也有很多其他 Web 框架也基于该路由框架做了二次开发。
http 路由的接口
在 Gin 中,为了兼容不同路由的引擎,定义了 IRoutes 和 IRouter 接口,便于替换其他的路由实现。(目前默认是 httprouter)
下面是一个路由的接口定义
type IRoutes interface {Use(...HandlerFunc) IRoutes
Handle(string, string, ...HandlerFunc) IRoutes
Any(string, ...HandlerFunc) IRoutes
GET(string, ...HandlerFunc) IRoutes
POST(string, ...HandlerFunc) IRoutes
DELETE(string, ...HandlerFunc) IRoutes
PATCH(string, ...HandlerFunc) IRoutes
PUT(string, ...HandlerFunc) IRoutes
OPTIONS(string, ...HandlerFunc) IRoutes
HEAD(string, ...HandlerFunc) IRoutes
StaticFile(string, string) IRoutes
Static(string, string) IRoutes
StaticFS(string, http.FileSystem) IRoutes
}
type HandlerFunc func(*Context)
HandlerFunc 是一个方法类型的定义,我们定义的路由其实就是一个路径与 HandlerFunc 的映射关系。
从上面的定义可以看出,IRoutes 主要定义了一些基于 http 方法、静态方法的路径和一组方法的映射。Use
方法是针对此路由的所有路径映射一组方法,在使用上是为了给这些路由添加中间件。
除了上面的定义外,Gin 还有路由组的抽象。
type IRouter interface {
IRoutes
Group(string, ...HandlerFunc) *RouterGroup
}
路由组是在 IRoutes 的基础上,有了组的概念,组下面还可以挂在不同的组。组的概念可以很好的管理一组路由,路由组可以自己定义一套 Handler 方法(即一组中间件)。
个人认为 IRouter 的定义 Group 应该返回 IRouter,这样可以把路由组更加抽象,也不会改变现有服务的使用。期待看下 Gin 源码什么时候会按照这种定义方法修改过来。
在 Gin 框架中,路由由 RouterGroup 实现。我们从构造和路由查找两个方面分析路由的实现。
路由实现
路由的本质就是在给定 路径与 Handler 映射关系 的前提下,当提供新的 url 时,给出对应 func 的过程。其中可能需要从 url 中提取参数,或者按照 *
匹配 url 的情况。
首先,我们看下 Gin 中路由结构的定义。
// gin engine
type Engine struct {
RouterGroup
// ... 其他字段
trees methodTrees
}
// 每个 http 方法定义一个森林
type methodTrees []methodTree
type methodTree struct {
method string
root *node
}
// 路由组的定义
type RouterGroup struct {
Handlers HandlersChain
basePath string
engine *Engine
root bool
}
从定义中可以看出,其实 Gin 的 Engine 是复用了 RouterGroup。对于不同的 http method,都通过一个森林来存储路由数据。
下面是森林上每个节点的定义:
type node struct {
path string // 当前路径
indices string // 对应 children 的前缀
wildChild bool // 可能是带参数的,或者是 * 的,所以是野节点
nType nodeType // 参数节点,静态节点
priority uint32 // 优先级,优先级高的放在 children 放在前面。children []*node // 子节点
handlers HandlersChain // 调用链
fullPath string // 全路径
}
从代码实现上得知,这个森林其实是一个压缩版本的 Trie 树,每个节点会存储前缀相同的路径数据。下面,我们通过代码来学习下路由的添加和删除。
路由的添加
路由的添加,就是将 path 路径添加到定义的 Trie 树种,将 handlers 添加到对应的 node 节点。
func (n *node) addRoute(path string, handlers HandlersChain) {
// 初始化和维护优先级
for {
// 查找前缀
i := longestCommonPrefix(path, n.path)
// 原有路径长的情况下
// 节点 n 的 path 变为了公共前缀
// 原有 n 的 path 路径变为了现有 n 的子节点
// 当添加的 path 长的情况
// 需要分情况讨论:// 1. 如果是一个带参数的路径,校验是否后续路径不同,如果不同则继续扫描下一段路径
// 2. 如果是带 * 的路径,则直接报错
// 3. 如果已经有对应的首字母,修改当前 node 节点,并继续扫描,并扫描下一段路径
// 4. 如果非参数或者 * 匹配的方法,则插入一个子节点路径,并完成扫描
// 最后注册 handlers,添加 fullPath
n.handlers = handlers
n.fullPath = fullPath
return
}
}
从上面的代码注释可以看出,路由的添加,主要是通过不断对比当前节点的 path 和添加的 path,做添加节点或者节点变更的操作,达到添加 path 的目的。
路径查找
在服务请求时,路由的责任就是给定一个 url 请求,拿到节点保存的 handlers,以及 url 中包含的参数值。下面是对一个 url 的解析实现。
type nodeValue struct {
handlers HandlersChain
params *Params
tsr bool
fullPath string
}
func (n *node) getValue(path string, params *Params, unescape bool) (value nodeValue) {
walk: // Outer loop for walking the tree
for {
prefix := n.path
// 如果比当前节点路径要长:// - 非参数类型或模糊匹配的 URL,如果和当前节点前缀匹配,直接查看 node 的子节点
// - 参数化的 node, 按照 / 分割提取参数,如果未结束,则继续匹配剩下的路径,否则返回结果。// - * 匹配的 node,将剩余的路径添加到 param 中直接返回。// 如果和当前节点相等,那就直接返回即可。// 这里还做了非本方法的路径匹配,用户返回 http 方法错误的异常报告。}
}
一个例子
下面通过一个例子,方便我们快速理解 router 的实现。
加入下面的一个路径:
/search/
/support/
/blog/:post/
/about-us/team/
/contact/
在树中, 我们看到的样子如下:
Path
\
├s
|├earch\
|└upport\
├blog\
| └:post
| └\
├about-us\
| └team\
└contact\
在做路由查找时,通过路径不断匹配,找到对应的子节点。拿到对应子节点下的 handler。完成路由的匹配。
总结
- httprouter 没有实现了 routergroup 功能,只是实现了 router 的功能,在 gin 中做了实现
- 通过 Trie 树实现路由是比较基础的一种实现方法,除了这种方法外,还可以考虑通过正则的方式提取路由。
- Gin http 服务是基于 Go 的
net/http
库的,net/http
库中 handler 的实现是针对不同的 http method 的,所以需要在 engine 中针对不同的 method 提供不同的 trie 树。 - 在添加路由时,如果使用了 any 方法,则在每个 http method 下都会添加一样的路径。
- middleware 本质上只是一个 HandlerFunc.