作者:Dr. Axel Rauschmayer
翻译:疯狂的技术宅
原文:https://2ality.com/2019/10/sh…
未经允许严禁转载
本文回答了以下问题:
- 么是共享可变状态?
- 为什么会出现问题?
- 如何避免其问题?
标有“(高级)”的部分会更深入,如果你想更快地阅读本文,可以跳过。
什么是共享可变状态,为什么会有问题?
共享可变状态的解释如下:
- 如果两个或多个参与方可以更改相同的数据(变量,对象等),并且
- 如果它们的生命周期重叠,
则可能会有一方修改会导致另一方无法正常工作的风险。以下是一个例子:
function logElements(arr) {while (arr.length > 0) {console.log(arr.shift());
}
}
function main() {const arr = ['banana', 'orange', 'apple'];
console.log('Before sorting:');
logElements(arr);
arr.sort(); // changes arr
console.log('After sorting:');
logElements(arr); // (A)
}
main();
// Output:
// 'Before sorting:'
// 'banana'
// 'orange'
// 'apple'
// 'After sorting:'
这里有两个独立的部分:函数 logElements()
和函数main()
。后者想要在对数组进行排序的前后都打印其内容。但是它到用了 logElements()
,会导致数组被清空。所以 main()
会在 A 行输出一个空数组。
在本文的剩余部分,我们将介绍三种避免共享可变状态问题的方法:
- 通过复制数据避免共享
- 通过无损更新来避免数据变动
- 通过使数据不可变来防止数据变动
针对每一种方法,我们都会回到刚才看到的示例并进行修复。
通过复制数据避免共享
在开始研究如何避免共享之前,我们需要看一下如何在 JavaScript 中复制数据。
浅拷贝与深拷贝
对于数据,有两个可复制的“深度”:
- 浅拷贝 仅复制对象和数组的顶层条目。原始值和副本中的输入值仍然相同。
- 深拷贝 还会复制条目值的条目。也就是说,它会完整遍历树,并复制所有节点。
不幸的是,JavaScript 仅内置了对浅拷贝的支持。如果需要深拷贝,则需要自己实现。
JavaScript 中的浅拷贝
让我们看一下浅拷贝的几种方法。
通过传播复制普通对象和数组
我们可以扩展为对象字面量和扩展为数组字面量进行复制:
const copyOfObject = {...originalObject};
const copyOfArray = [...originalArray];
但是传播有几个限制:
- 不复制原型:
class MyClass {}
const original = new MyClass();
assert.equal(MyClass.prototype.isPrototypeOf(original), true);
const copy = {...original};
assert.equal(MyClass.prototype.isPrototypeOf(copy), false);
- 正则表达式和日期之类的特殊对象有未复制的特殊“内部插槽”。
- 仅复制自己的(非继承)属性。鉴于原型链的工作原理,这通常是最好的方法。但是你仍然需要意识到这一点。在以下示例中,
copy
中没有original
的继承属性.inheritedProp
,因为我们仅复制自己的属性,而未保留原型。
const proto = {inheritedProp: 'a'};
const original = {__proto__: proto, ownProp: 'b'};
assert.equal(original.inheritedProp, 'a');
assert.equal(original.ownProp, 'b');
const copy = {...original};
assert.equal(copy.inheritedProp, undefined);
assert.equal(copy.ownProp, 'b');
- 仅复制可枚举的属性。例如数组实例自己的属性
.length
不可枚举,也不能复制:
const arr = ['a', 'b'];
assert.equal(arr.length, 2);
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(arr, 'length'), true);
const copy = {...arr};
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(copy, 'length'), false);
- 与 property 的 attributes无关,它的副本始终是可写和可配置的 data 属性,例如:
const original = Object.defineProperties({}, {
prop: {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: true,
},
});
assert.deepEqual(original, {prop: 1});
const copy = {...original};
// Attributes `writable` and `configurable` of copy are different:
assert.deepEqual(Object.getOwnPropertyDescriptors(copy), {
prop: {
value: 1,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true,
},
});
这意味着,getter 和 setter 都不会被如实地被复制:value
属性(用于数据属性),get
属性(用于 getter)和set
属性(用于 setter)是互斥的。
const original = {get myGetter() {return 123},
set mySetter(x) {},};
assert.deepEqual({...original}, {
myGetter: 123, // not a getter anymore!
mySetter: undefined,
});
- 拷贝很浅:该副本具有原始版本中每个键值条目的新版本,但是原始值本身不会被复制。例如:
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = {...original};
// Property .name is a copy
copy.name = 'John';
assert.deepEqual(original,
{name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}});
assert.deepEqual(copy,
{name: 'John', work: {employer: 'Acme'}});
// The value of .work is shared
copy.work.employer = 'Spectre';
assert.deepEqual(original, {name: 'Jane', work: {employer: 'Spectre'}});
assert.deepEqual(copy, {name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}});
这些限制有的可以消除,而其他则不能:
- 我们可以在拷贝过程中为副本提供与原始原型相同的原型:
class MyClass {}
const original = new MyClass();
const copy = {__proto__: Object.getPrototypeOf(original),
...original,
};
assert.equal(MyClass.prototype.isPrototypeOf(copy), true);
另外,我们可以在副本创建后通过 Object.setPrototypeOf()
设置原型。
- 没有简单的方法可以通用地复制特殊对象。
- 如前所述,仅复制自己的属性是功能而非限制。
-
我们可以用
Object.getOwnPropertyDescriptors()
和Object.defineProperties()
复制对象(操作方法稍后说明):- 他们考虑了所有属性(而不仅仅是
value
),因此正确地复制了 getters,setters,只读属性等。 - 用
Object.getOwnPropertyDescriptors()
检索可枚举和不可枚举的属性。
- 他们考虑了所有属性(而不仅仅是
- 我们将在本文后面的内容中介绍深拷贝。
通过 Object.assign()
进行浅拷贝(高级)
Object.assign()
的工作原理就像传播到对象中一样。也就是说以下两种复制方式大致相同:
const copy1 = {...original};
const copy2 = Object.assign({}, original);
使用方法而不是语法的好处是可以通过库在旧的 JavaScript 引擎上对其进行填充。
不过 Object.assign()
并不完全像传播。它在一个相对微妙的方面有所不同:它以不同的方式创建属性。
-
Object.assign()
使用 assignment 创建副本的属性。 - 传播 定义 副本中的新属性。
除其他事项外,assignment 会调用自己的和继承的设置器,而 definition 不会(关于 assignment 与 definition 的更多信息)。这种差异很少引起注意。以下代码是一个例子,但它是人为设计的:
const original = {['__proto__']: null};
const copy1 = {...original};
// copy1 has the own property '__proto__'
assert.deepEqual(Object.keys(copy1), ['__proto__']);
const copy2 = Object.assign({}, original);
// copy2 has the prototype null
assert.equal(Object.getPrototypeOf(copy2), null);
通过 Object.getOwnPropertyDescriptors()
和 Object.defineProperties()
进行浅拷贝(高级)
JavaScript 使我们可以通过 属性描述符 创建属性,这些对象指定属性属性。例如,通过 Object.defineProperties()
,我们已经看到了它。如果将该方法与 Object.getOwnPropertyDescriptors()
结合使用,则可以更加忠实地进行复制:
function copyAllOwnProperties(original) {
return Object.defineProperties({}, Object.getOwnPropertyDescriptors(original));
}
这消除了通过传播复制对象的两个限制。
首先,能够正确复制自己 property 的所有 attribute。我们现在可以复制自己的 getter 和 setter:
const original = {get myGetter() {return 123},
set mySetter(x) {},};
assert.deepEqual(copyAllOwnProperties(original), original);
其次,由于使用了 Object.getOwnPropertyDescriptors()
,非枚举属性也被复制了:
const arr = ['a', 'b'];
assert.equal(arr.length, 2);
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(arr, 'length'), true);
const copy = copyAllOwnProperties(arr);
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(copy, 'length'), true);
JavaScript 的深拷贝
现在该解决深拷贝了。首先我们将手动进行深拷贝,然后再研究通用方法。
通过嵌套传播手动深拷贝
如果嵌套传播,则会得到深层副本:
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = {name: original.name, work: {...original.work}};
// We copied successfully:
assert.deepEqual(original, copy);
// The copy is deep:
assert.ok(original.work !== copy.work);
Hack:通过 JSON 进行通用深拷贝
尽管这是一个 hack,但是在紧要关头,它提供了一个快速的解决方案:为了对 `original
对象进行深拷贝”,我们首先将其转换为 JSON 字符串,然后再解析该它:
function jsonDeepCopy(original) {return JSON.parse(JSON.stringify(original));
}
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = jsonDeepCopy(original);
assert.deepEqual(original, copy);
这种方法的主要缺点是,我们只能复制具有 JSON 支持的键和值的属性。
一些不受支持的键和值将被忽略:
assert.deepEqual(
jsonDeepCopy({[Symbol('a')]: 'abc',
b: function () {},
c: undefined,
}),
{} // empty object);
其他导致的例外:
assert.throws(() => jsonDeepCopy({a: 123n}),
/^TypeError: Do not know how to serialize a BigInt$/);
实现通用深拷贝
可以用以下函数进行通用深拷贝:
function deepCopy(original) {if (Array.isArray(original)) {const copy = [];
for (const [index, value] of original.entries()) {copy[index] = deepCopy(value);
}
return copy;
} else if (typeof original === 'object' && original !== null) {const copy = {};
for (const [key, value] of Object.entries(original)) {copy[key] = deepCopy(value);
}
return copy;
} else {
// Primitive value: atomic, no need to copy
return original;
}
}
该函数处理三种情况:
- 如果
original
是一个数组,我们创建一个新的 Array,并将original
的元素复制到其中。 - 如果
original
是一个对象,我们将使用类似的方法。 - 如果
original
是原始值,则无需执行任何操作。
让我们尝试一下deepCopy()
:
const original = {a: 1, b: {c: 2, d: {e: 3}}};
const copy = deepCopy(original);
// Are copy and original deeply equal?
assert.deepEqual(copy, original);
// Did we really copy all levels
// (equal content, but different objects)?
assert.ok(copy !== original);
assert.ok(copy.b !== original.b);
assert.ok(copy.b.d !== original.b.d);
注意,deepCopy()
仅解决了一个扩展问题:浅拷贝。而其他所有内容:不复制原型,仅部分复制特殊对象,忽略不可枚举的属性,忽略大多数属性。
通常完全完全实现复制是不可能的:并非所有数据的都是一棵树,有时你并不需要所有属性,等等。
更简洁的 deepCopy()
版本
如果我们使用 .map()
和 Object.fromEntries()
,可以使以前的 deepCopy()
实现更加简洁:
function deepCopy(original) {if (Array.isArray(original)) {return original.map(elem => deepCopy(elem));
} else if (typeof original === 'object' && original !== null) {
return Object.fromEntries(Object.entries(original)
.map(([k, v]) => [k, deepCopy(v)]));
} else {
// Primitive value: atomic, no need to copy
return original;
}
}
在类中实现深拷贝(高级)
通常使用两种技术可以实现类实例的深拷贝:
-
.clone()
方法 - 复制构造函数
.clone()
方法
该技术为每个类引入了一个方法 .clone()
,其实例将被深拷贝。它返回 this
的深层副本。以下例子显示了可以克隆的三个类。
class Point {constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
clone() {return new Point(this.x, this.y);
}
}
class Color {constructor(name) {this.name = name;}
clone() {return new Color(this.name);
}
}
class ColorPoint extends Point {constructor(x, y, color) {super(x, y);
this.color = color;
}
clone() {
return new ColorPoint(this.x, this.y, this.color.clone()); // (A)
}
}
A 行展示了此技术的一个重要方面:复合实例属性值也必须递归克隆。
静态工厂方法
拷贝构造函数 是用当前类的另一个实例来设置当前实例的构造函数。拷贝构造函数在静态语言(例如 C++ 和 Java)中很流行,你可以在其中通过 static 重载(static 表示它在编译时发生)提供构造函数的多个版本。
在 JavaScript 中,你可以执行以下操作(但不是很优雅):
class Point {constructor(...args) {if (args[0] instanceof Point) {
// Copy constructor
const [other] = args;
this.x = other.x;
this.y = other.y;
} else {const [x, y] = args;
this.x = x;
this.y = y;
}
}
}
这是使用方法:
const original = new Point(-1, 4);
const copy = new Point(original);
assert.deepEqual(copy, original);
相反,静态工厂方法 在 JavaScript 中效果更好(static 意味着它们是类方法)。
在以下示例中,三个类 Point
,Color
和 ColorPoint
分别具有静态工厂方法 .from()
:
class Point {constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
static from(other) {return new Point(other.x, other.y);
}
}
class Color {constructor(name) {this.name = name;}
static from(other) {return new Color(other.name);
}
}
class ColorPoint extends Point {constructor(x, y, color) {super(x, y);
this.color = color;
}
static from(other) {
return new ColorPoint(other.x, other.y, Color.from(other.color)); // (A)
}
}
在 A 行中,我们再次使用递归复制。
这是 ColorPoint.from()
的工作方式:
const original = new ColorPoint(-1, 4, new Color('red'));
const copy = ColorPoint.from(original);
assert.deepEqual(copy, original);
拷贝如何帮助共享可变状态?
只要我们仅从共享状态读取,就不会有任何问题。在修改它之前,我们需要通过复制(必要的深度)来“取消共享”。
防御性复制 是一种在问题可能出现时始终进行复制的技术。其目的是确保当前实体(函数、类等)的安全:
- 输入:复制(潜在地)传递给我们的共享数据,使我们可以使用该数据而不受外部实体的干扰。
- 输出:在将内部数据公开给外部方之前复制内部数据,意味着不会破坏我们的内部活动。
请注意,这些措施可以保护我们免受其他各方的侵害,同时也可以保护其他各方免受我们的侵害。
下一节说明两种防御性复制。
复制共享输入
请记住,在本文开头的例子中,我们遇到了麻烦,因为 logElements()
修改了其参数 arr
:
function logElements(arr) {while (arr.length > 0) {console.log(arr.shift());
}
}
让我们在此函数中添加防御性复制:
function logElements(arr) {arr = [...arr]; // defensive copy
while (arr.length > 0) {console.log(arr.shift());
}
}
现在,如果在 main()
内部调用 logElements()
不会再引发问题:
function main() {const arr = ['banana', 'orange', 'apple'];
console.log('Before sorting:');
logElements(arr);
arr.sort(); // changes arr
console.log('After sorting:');
logElements(arr); // (A)
}
main();
// Output:
// 'Before sorting:'
// 'banana'
// 'orange'
// 'apple'
// 'After sorting:'
// 'apple'
// 'banana'
// 'orange'
复制公开的内部数据
让我们从 StringBuilder
类开始,该类不会复制它公开的内部数据(A 行):
class StringBuilder {constructor() {this._data = [];
}
add(str) {this._data.push(str);
}
getParts() {
// We expose internals without copying them:
return this._data; // (A)
}
toString() {return this._data.join('');
}
}
只要不使用 .getParts()
,一切就可以正常工作:
const sb1 = new StringBuilder();
sb1.add('Hello');
sb1.add('world!');
assert.equal(sb1.toString(), 'Hello world!');
但是,如果更改了 .getParts()
的结果(A 行),则 StringBuilder
会停止正常工作:
const sb2 = new StringBuilder();
sb2.add('Hello');
sb2.add('world!');
sb2.getParts().length = 0; // (A)
assert.equal(sb2.toString(), ''); // not OK
解决方案是在内部 ._data
被公开之前防御性地对它进行复制(A 行):
class StringBuilder {constructor() {this._data = [];
}
add(str) {this._data.push(str);
}
getParts() {
// Copy defensively
return [...this._data]; // (A)
}
toString() {return this._data.join('');
}
}
现在,更改 .getParts()
的结果不再干扰 sb
的操作:
const sb = new StringBuilder();
sb.add('Hello');
sb.add('world!');
sb.getParts().length = 0;
assert.equal(sb.toString(), 'Hello world!'); // OK
通过无损更新来避免数据改变
我们将首先探讨以破坏性方式和非破坏性方式更新数据之间的区别。然后将学习非破坏性更新如何避免数据改变。
背景:破坏性更新与非破坏性更新
我们可以区分两种不同的数据更新方式:
- 数据的 破坏性更新 使数据被改变,使数据本身具有所需的形式。
- 数据的 非破坏性更新 创建具有所需格式的数据副本。
后一种方法类似于先复制然后破坏性地更改它,但两者同时进行。
示例:以破坏性和非破坏性的方式更新对象
这就是我们破坏性地设置对象的属性 .city
的方式:
const obj = {city: 'Berlin', country: 'Germany'};
const key = 'city';
obj[key] = 'Munich';
assert.deepEqual(obj, {city: 'Munich', country: 'Germany'});
以下函数以非破坏性的方式更改属性:
function setObjectNonDestructively(obj, key, value) {const updatedObj = {};
for (const [k, v] of Object.entries(obj)) {updatedObj[k] = (k === key ? value : v);
}
return updatedObj;
}
它的用法如下:
const obj = {city: 'Berlin', country: 'Germany'};
const updatedObj = setObjectNonDestructively(obj, 'city', 'Munich');
assert.deepEqual(updatedObj, {city: 'Munich', country: 'Germany'});
assert.deepEqual(obj, {city: 'Berlin', country: 'Germany'});
传播使 setObjectNonDestructively()
更加简洁:
function setObjectNonDestructively(obj, key, value) {return {...obj, [key]: value};
}
注意:setObject NonDestructively()
的两个版本都进行了较浅的更新。
示例:以破坏性和非破坏性的方式更新数组
以下是破坏性地设置数组元素的方式:
const original = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
original[2] = 'x';
assert.deepEqual(original, ['a', 'b', 'x', 'd', 'e']);
非破坏性地更新数组要复杂得多。
function setArrayNonDestructively(arr, index, value) {const updatedArr = [];
for (const [i, v] of arr.entries()) {updatedArr.push(i === index ? value : v);
}
return updatedArr;
}
const arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const updatedArr = setArrayNonDestructively(arr, 2, 'x');
assert.deepEqual(updatedArr, ['a', 'b', 'x', 'd', 'e']);
assert.deepEqual(arr, ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']);
.slice()
和扩展使 setArrayNonDestructively()
更加简洁:
function setArrayNonDestructively(arr, index, value) {
return [...arr.slice(0, index), value, ...arr.slice(index+1)]
}
注意:setArrayNonDestructively()
的两个版本都进行了较浅的更新。
手动深度更新
到目前为止,我们只是浅层地更新了数据。让我们来解决深度更新。以下代码显示了如何手动执行此操作。我们正在更改 name
和 employer
。
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const updatedOriginal = {
...original,
name: 'John',
work: {
...original.work,
employer: 'Spectre'
},
};
assert.deepEqual(original, {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}});
assert.deepEqual(updatedOriginal, {name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}});
实现通用深度更新
以下函数实现了通用的深度更新。
function deepUpdate(original, keys, value) {if (keys.length === 0) {return value;}
const currentKey = keys[0];
if (Array.isArray(original)) {
return original.map((v, index) => index === currentKey
? deepUpdate(v, keys.slice(1), value) // (A)
: v); // (B)
} else if (typeof original === 'object' && original !== null) {
return Object.fromEntries(Object.entries(original).map((keyValuePair) => {const [k,v] = keyValuePair;
if (k === currentKey) {return [k, deepUpdate(v, keys.slice(1), value)]; // (C)
} else {return keyValuePair; // (D)
}
}));
} else {
// Primitive value
return original;
}
}
如果我们将 value
视为要更新的树的根,则 deepUpdate()
只会深度更改单个分支(A 和 C 行)。所有其他分支均被浅复制(B 和 D 行)。
以下是使用 deepUpdate()
的样子:
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = deepUpdate(original, ['work', 'employer'], 'Spectre');
assert.deepEqual(copy, {name: 'Jane', work: {employer: 'Spectre'}});
assert.deepEqual(original, {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}});
非破坏性更新如何帮助共享可变状态?
使用非破坏性更新,共享数据将变得毫无问题,因为我们永远不会改变共享数据。(显然,这只有在各方都这样做的情况下才有效。)
有趣的是,复制数据变得非常简单:
const original = {city: 'Berlin', country: 'Germany'};
const copy = original;
仅在必要时以及在我们进行无损更改的情况下,才进行 original
的实际复制。
通过使数据不变来防止数据改变
我们可以通过使共享数据不变来防止共享数据发生改变。接下来,我们将研究 JavaScript 如何支持不变性。之后,讨论不可变数据如何帮助共享可变状态。
背景:JavaScript 中的不变性
JavaScript 具有三个级别的保护对象:
-
Preventing extensions 使得无法向对象添加新属性。但是,你仍然可以删除和更改属性。
- 方法:
Object.preventExtensions(obj)
- 方法:
-
Sealing 可以防止扩展,并使所有属性都无法配置(大约:您无法再更改属性的工作方式)。
- 方法:
Object.seal(obj)
- 方法:
-
Freezing 使对象的所有属性不可写后将其密封。也就是说,对象是不可扩展的,所有属性都是只读的,无法更改它。
- 方法:
Object.freeze(obj)
- 方法:
有关更多信息,请参见“Speaking JavaScript”。
鉴于我们希望对象是完全不变的,因此在本文中仅使用 Object.freeze()
。
浅层冻结
Object.freeze(obj)
仅冻结 obj 及其属性。它不会冻结那些属性的值,例如:
const teacher = {
name: 'Edna Krabappel',
students: ['Bart'],
};
Object.freeze(teacher);
assert.throws(() => teacher.name = 'Elizabeth Hoover',
/^TypeError: Cannot assign to read only property 'name'/);
teacher.students.push('Lisa');
assert.deepEqual(
teacher, {
name: 'Edna Krabappel',
students: ['Bart', 'Lisa'],
});
实现深度冻结
如果要深度冻结,则需要自己实现:
function deepFreeze(value) {if (Array.isArray(value)) {for (const element of value) {deepFreeze(element);
}
Object.freeze(value);
} else if (typeof value === 'object' && value !== null) {for (const v of Object.values(value)) {deepFreeze(v);
}
Object.freeze(value);
} else {// Nothing to do: primitive values are already immutable}
return value;
}
回顾上一节中的例子,我们可以检查 deepFreeze()
是否真的冻结了:
const teacher = {
name: 'Edna Krabappel',
students: ['Bart'],
};
deepFreeze(teacher);
assert.throws(() => teacher.name = 'Elizabeth Hoover',
/^TypeError: Cannot assign to read only property 'name'/);
assert.throws(() => teacher.students.push('Lisa'),
/^TypeError: Cannot add property 1, object is not extensible$/);
不可变包装器(高级)
用不可变的包装器包装可变的集合并提供相同的 API,但没有破坏性的操作。现在对于同一集合,我们有两个接口:一个是可变的,另一个是不可变的。当我们具有要安全的公开内部可变数据时,这很有用。
接下来展示了 Maps 和 Arrays 的包装器。它们都有以下限制:
- 它们比较简陋。为了使它们适合实际中的使用,需要做更多的工作:更好的检查,支持更多的方法等。
- 他们是浅拷贝。
map 的不变包装器
类 ImmutableMapWrapper
为 map 生成包装器:
class ImmutableMapWrapper {constructor(map) {this._self = map;}
}
// Only forward non-destructive methods to the wrapped Map:
for (const methodName of ['get', 'has', 'keys', 'size']) {ImmutableMapWrapper.prototype[methodName] = function (...args) {return this._self[methodName](...args);
}
}
这是 action 中的类:
const map = new Map([[false, 'no'], [true, 'yes']]);
const wrapped = new ImmutableMapWrapper(map);
// Non-destructive operations work as usual:
assert.equal(wrapped.get(true), 'yes');
assert.equal(wrapped.has(false), true);
assert.deepEqual([...wrapped.keys()], [false, true]);
// Destructive operations are not available:
assert.throws(() => wrapped.set(false, 'never!'),
/^TypeError: wrapped.set is not a function$/);
assert.throws(() => wrapped.clear(),
/^TypeError: wrapped.clear is not a function$/);
数组的不可变包装器
对于数组 arr
,常规包装是不够的,因为我们不仅需要拦截方法调用,而且还需要拦截诸如 arr [1] = true
之类的属性访问。JavaScript proxies 使我们能够执行这种操作:
const RE_INDEX_PROP_KEY = /^[0-9]+$/;
const ALLOWED_PROPERTIES = new Set(['length', 'constructor', 'slice', 'concat']);
function wrapArrayImmutably(arr) {
const handler = {get(target, propKey, receiver) {// We assume that propKey is a string (not a symbol)
if (RE_INDEX_PROP_KEY.test(propKey) // simplified check!
|| ALLOWED_PROPERTIES.has(propKey)) {return Reflect.get(target, propKey, receiver);
}
throw new TypeError(`Property "${propKey}" can’t be accessed`);
},
set(target, propKey, value, receiver) {throw new TypeError('Setting is not allowed');
},
deleteProperty(target, propKey) {throw new TypeError('Deleting is not allowed');
},
};
return new Proxy(arr, handler);
}
让我们包装一个数组:
const arr = ['a', 'b', 'c'];
const wrapped = wrapArrayImmutably(arr);
// Non-destructive operations are allowed:
assert.deepEqual(wrapped.slice(1), ['b', 'c']);
assert.equal(wrapped[1], 'b');
// Destructive operations are not allowed:
assert.throws(() => wrapped[1] = 'x',
/^TypeError: Setting is not allowed$/);
assert.throws(() => wrapped.shift(),
/^TypeError: Property "shift" can’t be accessed$/);
不变性如何帮助共享可变状态?
如果数据是不可变的,则可以共享数据而没有任何风险。特别是无需防御性复制。
非破坏性更新是对不变数据的补充,使其与可变数据一样通用,但没有相关风险。
用于避免共享可变状态的库
有几种可用于 JavaScript 的库,它们支持对不可变数据进行无损更新。其中流行的两种是:
-
Immutable.js 提供了不变(版本)的数据结构,例如
List
,Map
,Set
和Stack
。 - Immer 还支持不可变性和非破坏性更新,但仅适用于普通对象和数组。
Immutable.js
在其存储库中,Immutable.js 的描述为:
用于 JavaScript 的不可变的持久数据集,可提高效率和简便性。
Immutable.js 提供了不可变的数据结构,例如:
List
-
Map
(不同于 JavaScript 的内置Map
) -
Set
(不同于 JavaScript 的内置Set
) Stack
- 等
在以下示例中,我们使用不可变的 Map
:
import {Map} from 'immutable/dist/immutable.es.js';
const map0 = Map([[false, 'no'],
[true, 'yes'],
]);
const map1 = map0.set(true, 'maybe'); // (A)
assert.ok(map1 !== map0); // (B)
assert.equal(map1.equals(map0), false);
const map2 = map1.set(true, 'yes'); // (C)
assert.ok(map2 !== map1);
assert.ok(map2 !== map0);
assert.equal(map2.equals(map0), true); // (D)
说明:
- 在 A 行中,我们新创建了一个
map0
的不同版本map1
,其中true
映射到了'maybe'
。 - 在 B 行中,我们检查更改是否为非破坏性的。
- 在 C 行中,我们更新
map1
,并撤消在 A 行中所做的更改。 - 在 D 行中,我们使用 Immutable 的内置
.equals()
方法来检查是否确实撤消了更改。
Immer
在其存储库中,Immer 库 的描述为:
通过更改当前状态来创建下一个不可变状态。
Immer 有助于非破坏性地更新(可能嵌套)普通对象和数组。也就是说,不涉及特殊的数据结构。
这是使用 Immer 的样子:
import {produce} from 'immer/dist/immer.module.js';
const people = [{name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}},
];
const modifiedPeople = produce(people, (draft) => {draft[0].work.employer = 'Cyberdyne';
draft.push({name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}});
});
assert.deepEqual(modifiedPeople, [{name: 'Jane', work: {employer: 'Cyberdyne'}},
{name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}},
]);
assert.deepEqual(people, [{name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}},
]);
原始数据存储在 people
中。produce()
为我们提供了一个变量 draft
。我们假设这个变量是 people
,并使用通常会进行破坏性更改的操作。Immer 拦截了这些操作。代替变异draft
,它无损地改变 people
。结果由 modifiedPeople
引用。它是一成不变的。
致谢
- Ron Korvig 提醒我在 JavaScript 中进行深拷贝时使用静态工厂方法,而不要重载构造函数。
扩展阅读
-
传播:
- “写给不耐烦的程序员的 JavaScript”中的扩展为对象字面量”一节
- “写给不耐烦的程序员的 JavaScript”中的扩展为数组字面量”一节
-
Property attributes:
- Speaking JavaScript 中的“Property Attributes and Property Descriptors”部分
- Speaking JavaScript 中的 Protecting Objects 一节
-
原型链:
- “写给不耐烦的程序员的 JavaScript”中的“原型链”一节
- Speaking JavaScript 中的“Properties: Definition Versus Assignment”部分
- “Speaking JavaScript”中的“使用 JavaScript 进行元编程”一节
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