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golang-为什么接口变量的值不是nil

测试代码

package main

import ("fmt")

func main() {doIt := func(args int) interface{} {var result *struct{} = nil
        if args > 0 {result = &struct{}{}}
        return result
    }

    if res := doIt(-1); res != nil {fmt.Println("res != nil")
    } else {fmt.Println("res == nil")
    }
}

上面的代码输出res != nil

doIt 的返回类型是 interface{} 空接口, 代码中 var result *struct{} = nil 是 nil, 但是 返回的结果是interface{} , 空接口

对于空接口, 空接口类型可以保存任何值,也可以从空接口中取出原值

接口类型本身是无法被值化的。在我们赋予它实际的值之前,它的值一定会是 nil,这也是它的零值。反过来讲,一旦它被赋予了某个实现类型的值,它的值就不再是 nil 了。

返回的空接口包含了指向对象 result 的类型信息 (type) 和数据指针 (data) 也就是说 接口变量的值并不等同于这个可被称为动态值 (result) 的副本。它会包含两个指针,一个指针指向动态值(result),一个指针指向类型信息

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