package main
import "fmt"
func main() {
/*
pointer 指针
概念:存储了另一个变量的内存地址的变量
指针针对的是值类型来操作
指针的类型:*int , *float32, *string, *array,*struct
指针中存储的数据的类型:int, float32, string, array,slice,map struct
指针中存储的数据的地址:指针中存储的数值
指针自己的地址
*/
// 1. 定义一个 int 类型的变量
a := 10
fmt.Println("a 的数值是:", a)
fmt.Printf("a 的类型是: %T\n", a)
fmt.Printf("a 的地址是:%p\n", &a)
//2. 创建一个指针变量 用于存储变量 a 的地址
var p1 *int
fmt.Println(p1) // nil 空指针 (引用类型的默认值是 nil)
p1 = &a
fmt.Println("p1 的数值是:", p1) // p1 中存储的数值 a 的地址
fmt.Println("p1 的数值是变量的地址,该地址存储的数据:", *p1)
fmt.Printf("p1 自己的地址:%p\n", &p1)
//3. 操作变量 更改数值,并不会更改地址
a = 100
fmt.Println(a)
fmt.Printf("%p\n", &a)
//4 操作指针改变变量的数值
*p1 = 200
fmt.Println(a)
//5 指针的指针,就代表存储的是 int 类型的变量地址的地址
var p2 **int
fmt.Println(p2)
p2 = &p1
fmt.Println("p2 的数值:", p2) // p1 的地址
fmt.Println("p2 的数值,p1 的地址,对应的数据:", *p2)
fmt.Println("p2 中存储的地址对应的数值,在对应的数值:", **p2)
fmt.Printf("%T,%T,%T", a, p1, p2)
}