在使用 moco API 的时候,发现文档中的一些功能并不能满足构建测试服务的需求,需要自己开发一些功能。之前两篇主要讲了 moco 本身的补充,本篇说说 moco 文档之外的功能:limit。
主要是用于限制访问次数,并不针对某个 session 或者同一个用户(本人暂时没有这方面的需求,故没有开发)。
使用场景的话:小游戏的里面的抽奖,订单提交,耗时较长的功能等。在实际的业务逻辑中,很可能会有短时间内不允许提交多次,请求多次的需求。
下面上代码:
package com.fun.moco.support;
import com.fun.utils.Time;
import com.github.dreamhead.moco.HttpRequest;
import com.github.dreamhead.moco.MocoConfig;
import com.github.dreamhead.moco.ResponseHandler;
import com.github.dreamhead.moco.handler.AbstractResponseHandler;
import com.github.dreamhead.moco.internal.SessionContext;
import com.github.dreamhead.moco.model.MessageContent;
import com.google.common.base.Function;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* 循环的 responsehandle
*/
@SuppressWarnings("all")
public class LimitHandle extends AbstractResponseHandler {
private final ResponseHandler limit;
private final ResponseHandler unlimit;
private Map<String, Long> tatal = new ConcurrentHashMap<>();
private int interval;
private LimitHandle(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {
this.limit = limit;
this.unlimit = unLimit;
this.interval = interval;
}
public static ResponseHandler newSeq(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) {return new LimitHandle(limit, unLimit, interval);
}
/**
* 返回响应
*
* @param context
*/
@Override
public void writeToResponse(final SessionContext context) {HttpRequest request = (HttpRequest) context.getRequest();
String uri = request.getUri();
MessageContent content = request.getContent();
(limited(uri + content) ? limit : unlimit).writeToResponse(context);
}
@Override
public ResponseHandler apply(final MocoConfig config) {if (config.isFor(MocoConfig.RESPONSE_ID)) {return super.apply(config);
}
return new LimitHandle(limit, unlimit, interval);
}
private Function<ResponseHandler, ResponseHandler> applyConfig(final MocoConfig config) {return new Function<ResponseHandler, ResponseHandler>() {
@Override
public ResponseHandler apply(final ResponseHandler input) {return input.apply(config);
}
};
}
/**
* 判断是否被限制
* <p>
* 通过记录每一次响应的时间戳,判断两次请求间隔达到 limit 目的
* </p>
*
* @param info
* @return
*/
public boolean limited(String info) {long fresh = Time.getTimeStamp();
long old = tatal.containsKey(info) ? tatal.get(info) : 0L;
tatal.put(info, fresh);
return fresh - old > interval;
}
}
使用方法如下:
/**
* 限制请求频次,默认 1000ms
* @param limit
* @param unlimit
* @return
*/
static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited) {limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited)
}
static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited) {limit jsonResponse(limited), jsonResponse(unlimited)
}
static ResponseHandler limit(ResponseHandler limited, ResponseHandler unlimited) {limit limited, unlimited, 1000}
/**
* 限制请求频次
* @param limit
* @param unlimit
* @param interval 单位 ms
* @return
*/
static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited, int interval) {limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited), interval
}
static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited, int interval) {limit limited.toString(), unlimited.toString(), interval}
static ResponseHandler limit(ResponseHandler limit, ResponseHandler unlimit, int interval) {LimitHandle.newSeq(limit, unlimit, interval)
}
- groovy 是一种基于 JVM 的动态语言,我觉得最大的优势有两点,第一:于 java 兼容性非常好,大部分时候吧 groovy 的文件后缀改成 java 直接可以用,反之亦然。java 的绝大部分库,groovy 都是可以直接拿来就用的。这还带来了另外一个有点,学习成本低,非常低,直接上手没问题,可以慢慢学习 groovy 不同于 Java 的语法;第二:编译器支持变得更好,现在用的 intellij 的 ide,总体来说已经比较好的支持 groovy 语言了,写起代码来也是比较顺滑了,各种基于 groovy 的框架工具也比较溜,特别是 Gradle 构建工具,比 Maven 爽很多。—- 此段文字为了撑字数强加的,与内容无关。
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