闭包 (Closure) 是 JS 比较难懂的一个东西,或者说别人说的难以理解,本文将以简洁的语言 + 面试题来深入浅出地介绍一下。
作用域和作用域链
在将闭包之前,需要先讲一下作用域。
JS 中有全局作用域和局部作用域两种。
全局作用域任何地方都能访问,而局部作用于只有内部能访问。
function a() {var num = 1;}
console.log(num);
在上面的例子中会报错,num 不存在。
总结:函数外部无法访问函数内部的值
当代码在一个作用域中执行时,JS 引擎会默认创建一个作用域链(从当前作用域一直链接到全局作用域)。
在访问变量或者函数时,如果当前作用域查找不到,则向上级作用域查找,找到就返回,如果查找到全局作用域还没找到的话就报错。
function a() {
var num = 1;
function b() {console.log(num);
}
}
在上面的例子中,num 是在 a
函数作用域下的局部变量,我们在 b
函数访问 num 时会有以下过程:
- 在
b
的作用域查找 num,发现找不到 - 往上一级作用域查找,发现 num 在
a
作用域,查找成功
总结:函数可以访问同级或上级作用域的值
闭包
当我们需要在函数外部访问函数内部的值时,闭包就产生了。
function a() {
var num = 1;
function b () {console.log(num);
}
return b;
}
var bb = a();
bb(); // 1
在函数
a
的内部声明一个函数b
,然后把return b
,这个时候的b()
函数就可以在外部访问,最终能够访问到 num。
简单来说:
闭包就是函数内部的函数,上面的那个 b 就是闭包,可以在外面访问到内部的 num
面试题
// 每隔 1 秒输出 0 -10 的数字
for(var i = 0;i<10;i++) {setTimeout(function() {console.log(i);
},1000);
}
// 上面这段代码输出什么? 如果需要修改为正确的情况,怎么修改?
1 秒后输出 10,因为 setTimeout 是到下一轮 tick 中执行,而 for 循环在当前这轮循环完毕后 i 的值已经是最后一个值了。需要使用闭包来保留现场
for (var i = 0; i < 10; i++) {(function (i) {setTimeout(function () {console.log(i);
}, 1000);
}(i))
}
这样就是正常的输出了。
var name = "Window";
var object = {
name: "Object",
f: function () {return function () {return this.name;};
}
};
alert(object.f()());
答案是 Window。
object.getNameFunc()()
可以分开两部分来看。
- object.f()得到了一个这样的函数
function() {return this.name}
object.f()()
相当于执行上面那个函数,也就是普通函数调用方式
,this 指向全局环境
,this 指向搞不清楚的同学可以看看我之前发的 Javavscript 基础——this 指向- 所以 this.name 也就是
var name = "Window"
还是那道题,不过我们把 this 保存一下,变成下面这种形式
var name = "Window";
var object = {
name: "Object",
f: function () {
var that = this;
return function () {return that.name;};
}
};
alert(object.f()());
答案是 Object。
- object.f()中调用时这个 this 指向 object,当用变量保存时,这个 that 相当于 object
- object.f()()调用时,由于 that 相当于 object,所以 that.name 就是 object 中的 Object
总结
- 闭包可以在外部访问函数内部的变量
- 闭包可以保留现场
结尾
来道面试题给大家看看吧
const buttons = document.querySelectorAll('.btn');
for(var i = 0; i < buttons.length; i++) {buttons[i].onclick = function() {console.log(i);
}
}
以上例子显示什么? 如果需要正常显示需要怎么修改?