加载本地图片
1. 在项目根目录下创建名为 assets 的文件夹
2. 将装有本地图片的自定义文件夹(假设取名为 images)放在 assets 文件夹的目录下
3. 配置 pubspec.yaml 文件,如下:
flutter:
uses-material-design: true
assets:
- assets/images/ // 切记 切记 切记 assets 和 - 之间有个空格
4. 配置 pubspec.yaml 文件之后在命令行执行 flutter pub get
或者 点击 pubspec.yaml 文件上方的 Packages get 按钮,用来生效 pubspec.yaml 文件
5. 在项目中使用本地图片, 如下两种方式:
1.Image(image: AssetImage('assets/images/***.jpg’)
2.Image.asset('assets/images/***.jpeg’)
加载网络图片
Image.network('https://...')