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es6的set和map学习

Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
因为 Set 中的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否相等。在 ECMAScript 规范的早期版本中,这不是基于和 === 操作符中使用的算法相同的算法。具体来说,对于 Set s,+0(+0 严格相等于 -0)和 - 0 是不同的值。然而,在 ECMAScript 2015 规范中这点已被更改。有关详细信息,请参阅浏览器兼容性 表中的“value equality for -0 and 0”。
另外,NaN 和 undefined 都可以被存储在 Set 中,NaN 之间被视为相同的值(尽管 NaN !== NaN)。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
let b = new Set([‘a’,’b’,’c’,’a’,’b’]);
// Set(3) {“a”, “b”, “c”}
set 传入参数也可以一试 string;
let a = new Set(‘aabbcc’);
// Set(3) {a,b,c}

Set 结构的实例有以下属性。

Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是 Set 函数。
Set.prototype.size:返回 Set 实例的成员总数。

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。

Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组。或者是扩展运算符 …
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);
const test = […items];
遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员

由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以 keys 方法和 values 方法的行为完全一致。
let set = new Set([‘red’, ‘green’, ‘blue’]);

for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// [“red”, “red”]
// [“green”, “green”]
// [“blue”, “blue”]
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的 values 方法。
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true 这意味着,可以省略 values 方法,直接用 for…of 循环遍历 Set。
let set = new Set([‘red’, ‘green’, ‘blue’]);

for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set
WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在

Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const map = new Map([
[‘name’, ‘ 张三 ’],
[‘title’, ‘Author’]
]);

map.size // 2
map.has(‘name’) // true
map.get(‘name’) // “ 张三 ”
不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)都可以当作 Map 构造函数的参数。这就是说,Set 和 Map 都可以用来生成新的 Map。

Map.prototype.clear() 移除 Map 对象的所有键 / 值对。
Map.prototype.delete(key) 如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false
Map.prototype.get(key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
Map.prototype.has(key) 返回一个布尔值,表示 Map 实例是否包含键对应的值。
Map.prototype.keys() 返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。
Map.prototype.set(key, value) 设置 Map 对象中键的值。返回该 Map 对象。

遍历方法 Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。

WeakMap
WeakMap 与 Map 的区别有两点。
首先,WeakMap 只接受对象作为键名(null 除外),不接受其他类型的值作为键名。

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