实现简略的音乐播放
找一个简略的 mp3
文件作为示例:
能够简略的应用 audio
标签来播放 mp3
文件:
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<audio controls>
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
</body>
</html>
效果图:
自定义播放文件
咱们不可能永远的只播放 horse.mp3
这个示例,咱们心愿用户可能通过会话窗口来关上想要关上的音乐文件,实现音乐播放器的核心内容
自定义菜单栏
咱们想要实现自定义播放内容,首先须要一个咱们本人的菜单栏,来给用户一个关上文件的入口
首先引入 Menu
模块:
// main.js
const electron = require('electron') // 引入 electron 模块
const {
app,
BrowserWindow,
Menu
} = electron // 从 electron 中引入咱们须要的模块
let mainWindow; // 申明一个变量,作为主窗口
app.on('ready', function () { // 当 app 筹备好时执行
mainWindow = new BrowserWindow({ // 将 mainWindow 定义为一个新的浏览器窗口
// 这一部分先空着,前面会向窗口增加参数
})
mainWindow.loadFile("index.html");
})
而后构建咱们的菜单:
// main.js
const electron = require('electron') // 引入 electron 模块
const {
app,
BrowserWindow,
Menu
} = electron // 从 electron 中引入咱们须要的模块
let mainWindow; // 申明一个变量,作为主窗口
app.on('ready', function () { // 当 app 筹备好时执行
mainWindow = new BrowserWindow({ // 将 mainWindow 定义为一个新的浏览器窗口
// 这一部分先空着,前面会向窗口增加参数
})
mainWindow.loadFile("index.html");
mainMenu = Menu.buildFromTemplate(MenuTemplate)// 应用 Menu 模块的内置函数将 json 格局的菜单模板转换为 electron 的菜单格局
mainWindow.setMenu(mainMenu)// 把菜单插入窗口
})
const MenuTemplate = [{// 菜单模板,json 格局
label: "File",
submenu: [{// 菜单项的子菜单, 同 json 格局
label: "Open File"
}]
}]
效果图:
获取文件函数
咱们能够通过 dialog
模块关上一个文件抉择框,用户实现抉择后他会返还一个文件的门路path
首先引入 dialog
模块:
// main.js
const electron = require('electron') // 引入 electron 模块
const {
app,
BrowserWindow,
Menu,
dialog
} = electron // 从 electron 中引入咱们须要的模块
let mainWindow; // 申明一个变量,作为主窗口
app.on('ready', function () { // 当 app 筹备好时执行
mainWindow = new BrowserWindow({ // 将 mainWindow 定义为一个新的浏览器窗口
// 这一部分先空着,前面会向窗口增加参数
})
mainWindow.loadFile("index.html");
mainMenu = Menu.buildFromTemplate(MenuTemplate)// 应用 Menu 模块的内置函数将 json 格局的菜单模板转换为 electron 的菜单格局
mainWindow.setMenu(mainMenu)// 把菜单插入窗口
})
const MenuTemplate = [{// 菜单模板,json 格局
label: "File",
submenu: [{// 菜单项的子菜单, 同 json 格局
label: "Open File"
}]
}]
而后写一个获取文件门路的函数,它会返还文件的门路path
:
function getPath() { // 获取门路
path = dialog.showOpenDialog({ // 创立一个文件抉择框
properties: ['openFile', 'openFile', 'multiSelections']
});
if (path) {return path; // 如果抉择了文件则返还门路}
}
关上文件 && 过程通信
首先来理解一下过程通信
electron
有两种过程,主过程
和渲染过程
, 主过程
就是咱们的 main.js
的过程,而 渲染过程
就是咱们所创立的窗口等等一系列其余的过程
过程间的通信次要应用 IPC
和BrowserWindow
所带的webContents
办法 | 用处 |
---|---|
ipcMain.on(event,function) |
主过程接管信息 |
ipcRenderer.on(event,function) |
渲染过程接管信息 |
mainWindow.webContents.send(event) |
主过程发送信息 |
ipcRenderer.send(event) |
渲染过程发送信息 |
咱们能够先通过主过程获取须要关上的文件的门路,而后发送到渲染过程,渲染过程通过 DOM
来批改 audio
的src
属性
关上文件函数(main.js
):
function openFile() {path = getPath();
if (path) {mainWindow.webContents.send("open-file", path); //open-file 为事件名,可自定义
}
}
给 video
标签加一个id
:
<audio controls id="audio">
<source src=""type="audio/mpeg">
</audio>
关上文件函数(index.html
):
<script>
const electron = require('electron') // 引入 electron 模块
const {ipcRenderer} = electron; // 引入 ipcRenderer 模块
ipcRenderer.on("open-file", function (event, path) {// 当接到 open-file 信息时执行
audio = document.getElementById("audio");
audio.src = path;
});
</script>
菜单项被点击时执行关上文件函数:
const MenuTemplate = [{ // 菜单模板,json 格局
label: "File",
submenu: [{ // 菜单项的子菜单, 同 json 格局
label: "Open File",
click() {openFile();
}
}]
}]
main.js
:
// main.js
const electron = require('electron') // 引入 electron 模块
const {
app,
BrowserWindow,
Menu,
dialog
} = electron // 从 electron 中引入咱们须要的模块
let mainWindow; // 申明一个变量,作为主窗口
app.on('ready', function () { // 当 app 筹备好时执行
mainWindow = new BrowserWindow({ // 将 mainWindow 定义为一个新的浏览器窗口
// 这一部分先空着,前面会向窗口增加参数
})
mainWindow.loadFile("index.html");
mainMenu = Menu.buildFromTemplate(MenuTemplate) // 应用 Menu 模块的内置函数将 json 格局的菜单模板转换为 electron 的菜单格局
mainWindow.setMenu(mainMenu) // 把菜单插入窗口
})
function getPath() { // 获取门路
path = dialog.showOpenDialog({ // 创立一个文件抉择框
properties: ['openFile', 'openFile', 'multiSelections']
});
if (path) {return path; // 如果抉择了文件则返还门路}
}
function openFile() {path = getPath();
if (path) {mainWindow.webContents.send("open-file", path); //open-file 为事件名,可自定义
}
}
const MenuTemplate = [{ // 菜单模板,json 格局
label: "File",
submenu: [{ // 菜单项的子菜单, 同 json 格局
label: "Open File",
click() {openFile();
}
}]
}]
index.html
:
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<audio controls id="audio">
<source src=""type="audio/mpeg">
</audio>
<script>
const electron = require('electron') // 引入 electron 模块
const {ipcRenderer} = electron; // 引入 ipcRenderer 模块
ipcRenderer.on("open-file", function (event, path) {// 当接到 open-file 信息时执行
audio = document.getElementById("audio");
audio.src = path;
});
</script>
</body>
</html>
成果
快点本人体验一下成果吧!你曾经制成了一个简陋的本地音乐播放器,接下来几篇文章咱们将会进行前端丑化和细节解决