package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*
资源类: 包子类
设置包子的属性
皮
陷
包子的状态: 有 true, 没有 false
*/
public class BaoZi {
// 皮
String pi;
// 陷
String xian;
// 包子的状态: 有 true, 没有 false, 设置初始值为 false 没有包子
boolean flag = false;
}
package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*
生产者 (包子铺) 类: 是一个线程类, 可以继承 Thread
设置线程任务(run): 生产包子
对包子的状态进行判断
true: 有包子
包子铺调用 wait 方法进入等待状态
false: 没有包子
包子铺生产包子
增加一些趣味性: 交替生产两种包子
有两种状态(i%2==0)
包子铺生产好了包子
修改包子的状态为 true 有
唤醒吃货线程, 让吃货线程吃包子
注意:
包子铺线程和包子线程关系 --> 通信(互斥)
必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
锁对象必须保证唯一, 可以使用包子对象作为锁对象
包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
1. 需要在成员位置创建一个包子变量
2. 使用带参数构造方法, 为这个包子变量赋值
*/
public class BaoZiPu extends Thread{
//1. 需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2. 使用带参数构造方法, 为这个包子变量赋值
public BaoZiPu(BaoZi bz) {this.bz = bz;}
// 设置线程任务(run): 生产包子
@Override
public void run() {
// 定义一个变量
int count = 0;
// 让包子铺一直生产包子
while(true){
// 必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
// 对包子的状态进行判断
if(bz.flag==true){
// 包子铺调用 wait 方法进入等待状态
try {bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
// 被唤醒之后执行, 包子铺生产包子
// 增加一些趣味性: 交替生产两种包子
if(count%2==0){
// 生产 薄皮三鲜馅包子
bz.pi = "薄皮";
bz.xian = "三鲜馅";
}else{
// 生产 冰皮 牛肉大葱陷
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱陷";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
// 生产包子需要 3 秒钟
try {Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
// 包子铺生产好了包子
// 修改包子的状态为 true 有
bz.flag = true;
// 唤醒吃货线程, 让吃货线程吃包子
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:"+bz.pi+bz.xian+"包子, 吃货可以开始吃了");
}
}
}
}
package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*
消费者 (吃货) 类: 是一个线程类, 可以继承 Thread
设置线程任务(run): 吃包子
对包子的状态进行判断
false: 没有包子
吃货调用 wait 方法进入等待状态
true: 有包子
吃货吃包子
吃货吃完包子
修改包子的状态为 false 没有
吃货唤醒包子铺线程, 生产包子
*/
public class ChiHuo extends Thread{
//1. 需要在成员位置创建一个包子变量
private BaoZi bz;
//2. 使用带参数构造方法, 为这个包子变量赋值
public ChiHuo(BaoZi bz) {this.bz = bz;}
// 设置线程任务(run): 吃包子
@Override
public void run() {
// 使用死循环, 让吃货一直吃包子
while (true){
// 必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
synchronized (bz){
// 对包子的状态进行判断
if(bz.flag==false){
// 吃货调用 wait 方法进入等待状态
try {bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
// 被唤醒之后执行的代码, 吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"的包子");
// 吃货吃完包子
// 修改包子的状态为 false 没有
bz.flag = false;
// 吃货唤醒包子铺线程, 生产包子
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了, 包子铺开始生产包子");
System.out.println("----------------------------------------------------");
}
}
}
}
package com.itheima.demo01.WaitAndNotify;
/*
测试类:
包含 main 方法, 程序执行的入口, 启动程序
创建包子对象;
创建包子铺线程, 开启, 生产包子;
创建吃货线程, 开启, 吃包子;
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建包子对象;
BaoZi bz =new BaoZi();
// 创建包子铺线程, 开启, 生产包子;
new BaoZiPu(bz).start();
// 创建吃货线程, 开启, 吃包子;
new ChiHuo(bz).start();}
}