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读书笔记Effective-C01让自己习惯C

1. 让自己习惯 C ++

  • 1.1 条款 01:视 C ++ 为语言联邦

    • 1.1.1 C++ 的发展:

      • 阶段 1:C with Classes;
      • 阶段 2:加入异常(exceptions)、模板(templates)、STL 库;
      • 阶段 3:过程形式 + 面向对象形式 + 函数形式 + 泛型形式 + 元编程形式
    • 1.1.2 如何使用:视为四个次语言的组合

      • C。最基础的 C。
      • 面向对象的 C。C with Classes。
      • Template C++。泛型编程,更深奥的还有模板元编程(TMP),但一般人用不到。
      • STL。作者认为 STL 有自己的一套规约,可以单独拎出来。
  • 1.2 条款 02:尽量以 const, enum, inline 替换 #define

    • 1.2.1 #define 用于常量的场景

      • 缺点:

        • a. #define 定义的常量导致编译出错时,出错提示不友好;
        • b. #define 无视作用域(scope),无封装性。
      • 解决:

        • a. 大多数情况可以用 const 替换;
        • b. 旧编译器对类内 static const 语法较苛刻,此时可用 enum 替换 #define。
    • 1.2.2 $define 用于宏(函数)的场景

      • 缺点:

        • a. 需要注意括号的使用,给自己添麻烦;
        • b. #define 无视作用域(scope),无封装性。
      • 解决:使用 inline 函数。
  • 1.3 条款 03:尽可能使用 const

    • 原因: 让编译器辅助对常量 / 常量函数的错误使用。
    • 1.3.1 const 常量

      • const char* p = ...;  // p 可改变,* p 不可改变
        char const * p = ...;  // 同上,有些人会这么写
        char* const p = ...;  // p 不可改变,* p 可改变
        const char* const p = ...;  // p 不可改变,* p 不可改变
        
        const std::vector<int>::iterator iter = ...;  // iter 不可改变,*iter 可改变
        std::vector<int>::const_iterator iter = ...;  // iter 可改变,*iter 不可改变
        
        const Rational operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs); // 用于避免出现 (a * b) = c 这样的代码 
    • 1.3.2 const 函数

      • bool func(int a, int b) const;  // const 表示该函数不改变类中的成员变量,mutable 修饰的成员变量除外 
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