动态创建标签img-VS-script

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对于统计页面数据这样的情景(俗称埋点),我们常用的方式就是动态创建 <img> 或 <script>,至于原因,一般有以下几点:
1. 埋点一般不用关心请求的结果
2. 可以实现跨域请求
3. 无需使用 ajax 就能达到发请求的目的
4. 都是原生实现,兼容性好

现就两种方式做一下对比和总结:

一、用法

1. 动态创建 <img>

方式 1:通过 img 标签

function sendByImg(src) {var img = document.createElement("img");
    img.src = src;
}

方式 2:通过 Image 对象

function sendByImage(src) {var img = new Image();
    img.src = src;
}

2. 动态创建 <script>

只有一种方式:通过 <script> 标签

function sendByScript(src){var script = document.createElement("script");
    script.src = src;
    (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(script);
}

二、区别

区别 1: 如果要触发请求,动态创建的 <script> 必须要插入到 DOM 中,而动态创建的 <img> 则不需要

演示代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Img VS Script</title>
</head>
<body>
<h3>
    请观察浏览器中的 Network 和 Elements!</h3>
<script>
    function sendByScript(src){var script = document.createElement("script");
        script.src = src;
    }

    function sendByScriptInsertDOM(src){var script = document.createElement("script");
        script.src = src;
        (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(script);
    }

    function sendByImage(src) {var img = new Image();
        img.src = src;
    }

    function sendByImg(src) {var img = document.createElement("img");
        img.src = src;
    }

    function sendRequest(src) {
        // 一、通过 script:// 不插入 DOM,不会触发请求
        sendByScript(src + '/byScript');

        // 插到 DOM 中,会触发请求
        sendByScriptInsertDOM(src + '/byScriptDOM');


        // 二、通过 img:// 不插入 DOM,不会触发请求
        sendByImage(src+ '/byImage');

        // 不插入 DOM,不会触发请求
        sendByImg(src+ '/byImg');
    }

    sendRequest('https://wwww.baidu.com')

</script>
</body>
</html>

用 chrome 浏览器打开此 HTML 文件,查看 network:

可以看到,插入 DOM 中的 <script> 触发来请求,而未插入 DOM 中则没有发起请求;动态创建的 <img> 的两种方式没有插入 DOM,都触发请求。

那么问题来了, 为什么动态创建的 <script> 必须要插入 DOM 中才会触发请求,而动态创建的 <img> 则不用?
关于这个问题,在网上查了很久也没有找到特别强有力的解释。有人说是因为这两种标签本身的特性决定的:<img> 作为展示性标签加载的是图片资源,其对应的地址可以直接访问就能得到资源;<script> 往往加载的是 JavaScript 代码,需要网页这样的执行环境。个人觉得此解释有些牵强,但也没有找到更权威的解释。如果有更好的观点,欢迎留言。

区别 2: 动态创建的 <script> 可以对请求结果进行处理,而动态创建的 <img> 做不到

JSONP 的实现原理就是借助动态创建 <script> 标签,并对返回结果进行处理。

至此,我当时在想,那么借助 jQuery 发送 JSONP 请求,岂不是每发一次就要在页面上创建一个 <script> 标签?观察结果显示并没有。于是去看了下 jQuery 的源码:

如图所示,在 <script> 加载完成或出错后将标签移除。所以,我们在用动态创建 <script> 方式发送请求也可以参考这种方式。

三、选择哪种方式?

单纯从发送请求的角度看,理论上两者没有特别大的差异,但有一点一定要注意: 动态创建 <img> 的方式在浏览器禁用图片模式下不会触发请求

例如,在 chrome 浏览器中设置禁图模式(设置 > 高级设置 > 隐私设置和安全性 > 网站设置 > 图片 > 显示全部 去掉),结果:

只有动态创建 <script> 的方式有请求,动态创建 <img> 的方式没有任何请求记录。

综上,从扩展性和兼容性上看, 动态创建 <script> 的方式是首选

四、总结

对于发送埋点请求这种应用场景,我们有两种简单的处理方式:动态创建 <script> 和 <img> 两种方式,两者最大的差异是:动态创建的 <script> 必须插入到 DOM 中才能触发请求,而动态创建 <img> 的方式则不需要。但动态创建 <img> 的方式有个致命缺陷:浏览器设置了禁止图片显示时,无法触发请求。所以,对于封装埋点库的时候,动态创建 <script> 的方式是首选,而且可以参考 jQuery,在请求记载完成后对 <script> 进行清除。

正文完
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