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问题
1.
- 钉钉开发需要哪些资质,需要申请哪些账号、走哪些流程(像微信小程序的话,一大堆申请、一大堆企业认证)——这些需要提前准备了解清楚
-
- 怎么开发?
- 有哪些功能?
- 目前市场上有哪些别人的框架
- 收集学习材料
- 有哪些功能有,但是存在限制(例如小程序的打开 app 功能)
- 有哪些功能自身存在限制性(如小程序的地图)
- 开发边界是什么?有哪些需求是做不到的
- 有哪些功能是需要特殊资质的(如之前小程序的直播、现在小游戏的 IOS 支付等)
结论
在讲开发之前首先要知道
钉钉开发分为:1、移动客户端。2、PC 端。3、服务端。三个平台的开发。
1、移动端:面对钉钉手机用户和企业用户。
2、同上主要面向 PC 端的用户和企业。
3、服务端,用于用户和企业内部管理的平台方向,例如 OA 网站。
具体的功能点可以点这里,其实多数都跟微信小程序开发差不多,在官方的 demo 中,个人觉得钉钉的页面交互功能比微信好一点,
一、注册开发者账号
1. 先注册账号,开发者账号,用以登录开发者后台做创建应用等操作
2. 若要登录企业的开发者后台,您必须是此企业的主 / 子管理员。
3. 若您已具备开发者账号,或已经是开发企业的主 / 子管理员,可直接登录开发者后台。
4. 若您已经在开发企业内,但不是子管理员,可以找主管理员帮您设置成子管理员,而后登录开发者后台。
ps. 如果没有注册的话,可以点击这里看注册流程
二、相关的管理后台
1. 钉钉管理后台:用于创建组织、邀请成员、管理企业等
2. 开发者后台:用于创建和管理应用
支付功能
使用说明
1. 只能接入支付宝支付功能,支付宝接入详情入口
2. 接入方式比微信支付简单,仅限于前端部分
框架
钉钉自带一套成熟的框架。
文件结构
E 应用分为 app 和 page 两层。app 用来描述整体程序,page 用来描述各个页面。
app 由三个文件组成,必须放在项目的根目录。
文件 | 必填 | 作用 |
---|---|---|
app.js | 是 | E 应用逻辑 |
app.json | 是 | E 应用公共设置 |
app.acss | 否 | E 应用公共样式表 |
page 由四个文件组成,分别是:
文件类型 | 必填 | 作用 |
---|---|---|
js | 是 | 页面逻辑 |
axml | 是 | 页面结构 |
acss | 否 | 页面样式表 |
json | 否 | 页面配置 |
逻辑结构
E 应用的核心是一个响应式的数据绑定系统,逻辑上分为视图层和逻辑层。这两层始终保持同步,只要在逻辑层修改数据,视图层就会相应的更新。
个人觉得跟微信一样, 可以说是高度相似了
<!-- 视图层 -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button onTap="changeName"> Click me! </button>
<!-- 逻辑层 -->
var initialData = {name: 'alibaba'};
// Register a Page.
Page({
data: initialData,
changeName(e) {
// sent data change to view
this.setData({name: 'dingtalk'})
}
});
同时也支持 es2015 模块化语法组织代码:
import util from './util'; // 载入相对路径
import absolute from '/absolute'; // 载入项目根路径文件
第三方 NPM 模块
E 应用支持引入第三方模块,需先在 E 应用根目录下执行如下命令安装该模块:
npm install lodash
引入后即可在逻辑层中直接使用:
import lodash from 'lodash'; // 载入第三方 npm 模块
注意:由于 node_modules 里第三方模块代码不会经过转换器,为了确保各个终端兼容,node_modules 下的代码需要转成 es5 格式再引用,模块格式推荐使用 es2015 的 import/export。同时,浏览器相关 web 能力同样无法使用。
学习材料
钉钉开发指南 里面有详细的开发到上线流程
钉钉开发笔记 详细的钉钉免登流程,这个必看
好奇的点
节点查询
有兴趣可以点击这里
开放接口也是一个关注的点
原文链接
【作者简介】永锋 芦苇科技 web 前端开发工程师。擅长 微信小程序开发,系统管理后台。访问 www.talkmnoney.cn 了解更多。