在今年的 ChinaJoy 上,“云游戏”取代“人工智能”成为热词。
这场被称作“全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会”,相同的景象已连续上演多年:玩家慕名朝拜,厂商借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛娱乐沾边的产业涌入其中。好在,5G 时代的到来,让展会尙存几分亮点。人们开始关注,未来的游戏究竟会是什么模样?云游戏,或许正是问题的答案。
8 月 1 日,中宣部出版局局长郭义强在演讲中曾表示,今年我国下发 5G 商用牌照,目前有游戏企业已经开展 5G 云游戏的服务,这可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。
对于大众熟知的游戏直播,或许也将被云游戏颠覆。例如玩家可以在直播流中直接进入游戏,与主播进行对战互动,不再只局限于打字交流;在信息流广告中,玩家在看到游戏广告后可直接点击,打开即玩,这也将打破下载带来的困扰,提升广告的转化率。
新闻来源:新浪科技