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第5课-变量属性

C 语言中的变量属性
·C 语言中的变量可以有自己的属性
·在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
·属性关键字指明变量的特有意义

语法:
property type var_name;(属性 + 类型 + 变量)

auto 关键字
·auto 即 C 语言中局部变量的默认属性
·auto 表明将被修饰的变量存储于栈上
·编译器默认所有的局部变量是 auto 的

register 关键字
·register 关键字指明将局部变量 存储于寄存器中
·register 只是请求寄存器变量,但不一定请求成功
·register 变量的必须是 CPU 寄存器可以接受的值
·不能用 & 运算符获取 register 变量的地址(& 取地址符号是获取内存里面的地址,而 register 是获取请求寄存器)

register int g_v; 是错误的,register 关键字不能声明全局变量,因为全局变量不能长时间占用寄存器
printf(“0x%08X”,&var) 也是错误的,取地址是取的内存的地址,不能用取地址符号取寄存器

static 关键字
·static 关键字指明变量的“静态”属性
-static 修饰的局部变量存储在程序静态区
·static 关键同时具有“作用域限定符”的意义
-static 修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
-static 修饰的函数作用域只是声明的文件中

例子 5 -1:

include “stdio.h”

int F1()
{

int r = 0;
r++;
return r;

}
int F2()
{

static int r = 0;    
r++;
return r;

}
int main()
{

auto int i = 0;     // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
static int k = 0;   // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
register int j = 0; // 向编译器申请 j 存储于寄存器中
printf("%p\n",&i);
printf("%p\n",&k);

// printf(“%pn”, &j); // 程序会报错,寄存器不能使用地址符号,地址符号针对于内存

for (i = 0; i < 5; i++)
{printf("%d\n",F1());
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{printf("%d\n", F2());
}

}
输出结果:
004FFA60
00E9A180
1
1
1
1
1
1
2
3
4
5
结果分析:很明显局部变量 i,k 的内存不是连续的,因为局部变量 k 是存储在静态区中,所二者地址不是连续的,如果把 static 去掉,二者的地址是连续的

extern 关键字
·extern 用于声明“外部”定义的变量和函数
-extern 变量在文件的其他地方分配空间
-extern 函数在文件的其他地方定义
·extern 用于“告诉”编译器 C 方式编译

全局变量默认值为 0;
例子 5 -2:
文件 1:

include”stdio.h”

extern int var_f();
int main()
{

printf("%d\n", var_f());

}
文件 2:
static int f;
int var_f()
{

return f;

}
输出结果:
0

小结:
·auto 变量存储在程序的栈中,默认属性
·static 变量存储在程序的静态区中
·register 变量请求存储于 CPU 寄存器中
·extern 变量在文件的其它地方分配空间
·extern 能够指示编译器按照标准 C 方式编译程序

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