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问题描述
编号为 1, 2, … , n 的 n 个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值 m,从第一个人开始按顺时针方向自 1 开始顺序报数,报到 m 时停止报数。报 m 的人出列,将他的密码作为新的 m 的值,从他在顺时针方向上的下一个人开始重新从 1 报数,如此下去,直至所有人全部出列为止。
基本要求
利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。
测试数据
7 个人的密码依次为:3, 1, 7, 2, 4, 8, 4;m 值为 6(正确的出列顺序应为 6, 1, 4, 7, 2, 3, 5)。
开始
- 定义指针和结构体
package main
import "fmt"
// 定义结构体
type Person struct {
num int // 序号
code int // 密码
next *Person
}
var head, tail *Person // 分别指向 ring 的头和尾
- 添加操作
/* 向 ring 中添加一个编号为 num,密码为 code 的人 */
func Add_Jos(ring *Person, num int, code int) {current := &Person{code: code, num: num}
if head == nil { // 当 ring 中还没有人时,使 head 和 tail 指向 current
head = current
current.next = head
tail = current
} else { // 将 current 作为 ring 的尾巴,设定 current.next 为 head
tail.next = current
current.next = head
tail = current
}
}
- 移除操作
/* 移除报到 code 的人,打印出这个人的序号并返回他的密码 */
func Remove_Jos(ring *Person, code int) int {
if code == 1 { // 当要移除的人是 head 指向的人时
code = head.code
fmt.Printf("%d", head.num)
head = head.next
tail.next = head // head 的指向改变,重新设定 tail.next 为 head
return code
}
// 当要移除的人不是 head 指向的人时
for i := 0; i < code-2; i++ { // 使 head 指向需要移除的人的前一个人
head = head.next
}
code = head.next.code
fmt.Printf("%d", head.next.num)
tail = head // 此时 head 指向的人作为新的 tail
head = head.next.next // head 指向需要移除的人的下一个人,他作为新的 head
tail.next = head // head 的指向改变,重新设定 tail.next 为 head
return code
}
- 执行操作
/* 执行操作,m 为设定的初值 */
func Run_Jos(ring *Person, m int) {
code := m
for head != tail { // 当 head 和 tail 不指向同一个人时(ring 中剩余人数大于 1)code = Remove_Jos(ring, code) // 进行移除操作并获取新的密码
}
fmt.Print(head.num) // 将 ring 中的最后一个人的序号打印出来
}
- 主函数
func main() {
var ring *Person
// 添加测试数据
Add_Jos(ring, 1, 3)
Add_Jos(ring, 2, 1)
Add_Jos(ring, 3, 7)
Add_Jos(ring, 4, 2)
Add_Jos(ring, 5, 4)
Add_Jos(ring, 6, 8)
Add_Jos(ring, 7, 4)
Run_Jos(ring, 6)
}
总结
单向循环链表与单向链表差别并不大,只是增加了一个尾部指向头部的步骤。这个例子中使用到了 head
和 tail
两个指针用来记录 ring
中的头和尾,这样方便了向其中添加新的数据,而且头尾两个指针也有效减少了在删除过程中循环遍历结点的操作。
正文完