从零开始实现一个IDLRPC框架

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一、RPC 是什么

在很久之前的单机时代,一台电脑中跑着多个进程,进程之间没有交流各干各的,就这样过了很多年。突然有一天有了新需求,A 进程需要实现一个画图的功能,恰好邻居 B 进程已经有了这个功能,偷懒的程序员 C 想出了一个办法:A 进程调 B 进程的画图功能。于是出现了 IPC(Inter-process communication,进程间通信)。就这样程序员 C 愉快的去吃早餐去了!

又过了几年,到了互联网时代,每个电脑都实现了互联互通。这时候雇主又有了新需求,当时还没挂的 A 进程需要实现使用 tensorflow 识别出笑脸 >_<。说巧不巧,远在几千里的一台快速运行的电脑上已经实现了这个功能,睡眼惺忪的程序媛 D 接手了这个 A 进程后借鉴之前 IPC 的实现,把 IPC 扩展到了互联网上,这就是 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)。RPC 其实就是一台电脑上的进程调用另外一台电脑上的进程的工具。成熟的 RPC 方案大多数会具备服务注册、服务发现、熔断降级和限流等机制。目前市面上的 RPC 已经有很多成熟的了,比如 Facebook 家的 Thrift、Google 家的 gRPC、阿里家的 Dubbo 和蚂蚁家的 SOFA。

二、接口定义语言

接口定义语言,简称 IDL, 是实现端对端之间可靠通讯的一套编码方案。这里有涉及到传输数据的序列化和反序列化,我们常用的 http 的请求一般用 json 当做序列化工具,定制 rpc 协议的时候因为要求响应迅速等特点,所以大多数会定义一套序列化协议。比如:

Protobuf:

讲到 Protobuf 就得讲到该库作者的另一个作品 Cap’n proto 了,号称性能是直接秒杀 Google Protobuf,直接上官方对比:

虽然知道很多比 Protobuf 更快的编码方案,但是快到这种地步也是厉害了,为啥这么快,Cap’n Proto 的文档里面就立刻说明了,因为 Cap’n Proto 没有任何序列号和反序列化步骤,Cap’n Proto 编码的数据格式跟在内存里面的布局是一致的,所以可以直接将编码好的 structure 直接字节存放到硬盘上面。贴个栗子:

我们这里要定制的编码方案就是基于 protobuf 和 Cap’n Proto 结合的类似的语法。因为本人比较喜欢刀剑神域里的男主角,所以就给这个库起了个名字—— Kiritobuf。

首先我们定义 kirito 的语法:

  • 开头的是注释

  • 保留关键字, service、method、struct,
  • {} 里是一个块结构
  • () 里有两个参数,第一个是请求的参数结构,第二个是返回值的结构
  • @是定义参数位置的描述符,0 表示在首位
  • = 号左边是参数名,右边是参数类型

    参数类型:

    • Boolean: Bool
    • Integers: Int8, Int16, Int32, Int64
    • Unsigned integers:
UInt8, UInt16, UInt32, UInt64

-   Floating-point: Float32, Float64
-   Blobs: Text, Data
-   Lists: List(T)

定义好了语法和参数类型,我们先过一下生成有抽象关系代码的流程:

取到.kirito 后缀的文件,读取全部字符,通过词法分析器生成 token,得到的 token 传入语法分析器生成 AST (抽象语法树)。

首先我们新建一个 kirito.js 文件:

定义好了一些必要的字面量,接下来首先是词法分析阶段。

1、词法解析

我们设计词法分析得到的 Token 是这样子的:

词法分析步骤:

    • 把获取到的 kirito 代码串按照 n 分割组合成数组 A,数组的每个元素就是一行代码
    • 遍历数组 A,将每行代码逐个字符去读取
    • 在读取的过程中定义匹配规则,比如注释、保留字、变量、符号、数组等
    • 将每个匹配的字符或字符串按照对应类型添加到 tokens 数组中

    代码如下:

    2、语法分析

    得到上面的词法分析的 token 后,我们就可以对该 token 做语法分析,我们需要最终生成的 AST 的格式如下:

    看上图我们能友好的得到结构、参数、数据类型、函数之间的依赖和关系,步骤:

    1、遍历词法分析得到的 token 数组,通过调用分析函数提取 token 之间的依赖节点

    2、分析函数内部定义 token 提取规则,比如:

    • 服务保留字 服务名 {函数保留字 函数名 ( 入参,返回参数) }
    • 参数结构保留字 结构名 {参数位置 参数名 参数数据类型}

    3、递归调用分析函数提取对应节点依赖关系,将节点添加到 AST 中

    代码如下:

    3、转换器

    得到了语法分析的 AST 后我们需要进一步对 AST 转换为更易操作的 js 对象。格式如下:

    通过上面这个格式,我们可以更容易的知道有几个 service、service 里有多少个函数以及函数的参数。

    代码如下:

    三、传输协议

    RPC 协议有多种,可以是 json、xml、http2,相对于 http1.x 这种文本协议,http2.0 这种二进制协议更适合作为 RPC 的应用层通信协议。很多成熟的 RPC 框架一般都会定制自己的协议已满足各种变化莫测的需求。

    比如 Thrift 的 TBinaryProtocol、TCompactProto-col 等,用户可以自主选择适合自己的传输协议。
    (除了按字节编址还有按字编址和按位编址),我们这里只讨论字节编址。每个机器因为不同的系统或者不同的 CPU 对内存地址的编码有不一样的规则,一般分为两种字节序:大端序和小端序。

    • 大端序: 数据的高字节保存在低地址
    • 小端序: 数据的低字节保存在高地址

      举个栗子:

    比如一个整数:258,用 16 进制表示为 0x0102,我们把它分为两个字节 0x01 和 ox02,对应的二进制为 0000 0001 和 0000 0010。在大端序的电脑上存放形式如下:

    小端序则相反。为了保证在不同机器之间传输的数据是一样的,开发一个通讯协议时会首先约定好使用一种作为通讯方案。java 虚拟机采用的是大端序。在机器上我们称为主机字节序,网络传输时我们称为网络字节序。网络字节序是 TCP/IP 中规定好的一种数据表示格式,它与具体的 CPU 类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节序采用大端排序方式。

    我们这里就不造新应用层协议的轮子了,我们直接使用 MQTT 协议作为我们的默认应用层协议。MQTT(Message Queuing Telemetry Tran-sport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布 / 订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,采用大端序的网络字节序传输,该协议构建于 TCP/IP 协议上。

    四、实现通讯

    先贴下实现完的代码调用流程,首先是 server 端:

    client 端:

    无论是 server 端定义函数或者 client 端调用函数都是比较简洁的步骤。接下来我们慢慢剖析具体的逻辑实现。

    贴下具体的调用流程架构图:

    调用流程总结:

    • client 端解析 kirito 文件,绑定 kirito 的 service 到 client 对象
    • server 端解析 kirito 文件,将 kiritod 的 service 与调用函数绑定添加到 server 对象
    • client 端调用 kirito service 里定义的函数,注册回调事件,发起 MQTT 请求
    • server 端接收 MQTT 请求,解析请求 body,调用对应的函数执行完后向 client 端发起 MQTT 请求
    • client 端接收到 MQTT 请求后,解析 body 和 error,并从回调事件队列里取出对应的回调函数并赋值执行

    说完了调用流程,现在开始讲解具体的实现。

    server:

    定义 protocol 接口,加上这一层是为了以后的多协议,mqtt 只是默认使用的协议:

    接下来是 server 端的暴露出去的接口:

    client:

    定义 protocol 接口:


    最后是 client 端暴露的接口:


    就这样,一个简单的 IDL+RPC 框架就这样搭建完成了。这里只是描述 RPC 的原理和常用的调用方式,要想用在企业级的开发上,还得加上服务发现、注册,服务熔断,服务降级等,读者如果有兴趣可以在 Github 上 fork 下来或者提 PR 来改进这个框架,有什么问题也可以提 Issue, 当然 PR 是最好的 : )。

    仓库地址:

    RPC: https://github.com/polixjs/po…

    IDL:https://github.com/rickyes/ki…

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    正文完
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